Endfantasie: Die Geister innerhalb

Endfantasie: Die Geister Innerhalb sind 2001 japanisch-amerikanischer Computer hat Sciencefictionsfilm belebt, der von Hironobu Sakaguchi, Schöpfer der Endfantasie-Reihe von Rolle spielenden Videospielen geleitet ist. Es war der erste photorealistische Computer hat Hauptfilm belebt und hält auch die Aufzeichnung für den teuersten Videospiel-inspirierten Film jemals gemacht. Es zeigt die Stimmen von Ming-Na, Alec Baldwin, Donald Sutherland, James Woods, Ving Rhames, Peri Gilpin und Steve Buscemi. Die Geister Innerhalb folgen Wissenschaftlern Aki Ross und Arzt Sid in ihren Anstrengungen, eine postapokalyptische Erde von einer mysteriösen und schrecklich ausländischen als die Gespenster bekannten Rasse zu befreien, der die Reste der Menschheit in "Barriere-Städte" gesteuert hat. Sie müssen sich gegen General Hein bewerben, der gewaltsamer verwenden möchte, bedeutet, den Konflikt zu beenden.

Square Pictures hat den Film mit einigen der fortgeschrittensten in einer Prozession gehenden Fähigkeiten gemacht, die für den Film verfügbar sind, der zurzeit belebt. Eine machen Farm, die aus 960 Arbeitsplätzen besteht, wurde mit der Übergabe von jedem der Rahmen des Films 141,964 stark beansprucht. Es hat einen Personal von 200 und ungefähr vier Jahren genommen, um den Film zu vollenden. Quadrat hat vorgehabt, den Charakter von Aki Ross in die erste photorealistische computerbelebte Schauspielerin in der Welt mit Plänen für den Anschein in vielfachen Filmen in verschiedenen Rollen zu machen.

Die Geister Innerhalb von debütiertem zum kritischen Mischempfang, aber wurde für den Realismus der computerbelebten Charaktere weit gelobt. Wegen steigender Kosten hat der Film außerordentlich sein ursprüngliches Budget zum Ende der Produktion überschritten, Endkosten von US$ 137 Millionen erreichend, deren es zurück nur $ 85 Millionen an der Kasse gemacht hat. Der Film ist eine Kasse-Bombe genannt worden, und wird für die Besitzübertragung von Square Pictures verantwortlich gemacht.

Anschlag

Das Jahr 2065 ist eine zukünftige Erde durch Gespenster verseucht: Ausländische Lebensformen, die zu tödlichen Menschen durch den physischen Kontakt fähig sind. Die restlichen Menschen, die in "Barriere-Städten" überall auf der Welt leben, sind mit einem andauernden Kampf beschäftigt, um den Planeten zu befreien. Durch einen Gespenst während einen ihrer Experimente angesteckt, deckt Aki Ross (Ming-Na) und ihr Mentor, Dr Sid (Donald Sutherland), ein Mittel auf, die Gespenster zu vereiteln, indem er acht Geisterunterschriften sammelt, die, wenn angeschlossen, die Gespenster verneinen können. Aki sucht nach dem sechsten Geist in den Ruinen New York Citys, wenn sie durch Gespenster in die Enge getrieben wird, aber von Gray Edwards (Alec Baldwin) und sein Trupp "Tiefe Augen" gerettet wird, aus Ryan Whittaker (Ving Rhames), Neil Fleming (Steve Buscemi) und Jane Proudfoot (Peri Gilpin) bestehend. Es wird offenbart, dass Gray einmal mit Aki romantisch beteiligt wurde.

Nach dem Zurückbringen in ihre Barriere-Stadt schließt sich Aki Sid an und erscheint vor dem Führungsrat zusammen mit General Hein (James Woods), der beschlossen wird, die starke Raumkanone von Zeus zu verwenden, um die Gespenster zu zerstören. Aki verzögert den Gebrauch der Kanone von Zeus durch die Aufdeckung, dass sie angesteckt worden ist, und die gesammelten Geisterunterschriften ihre Infektion stabil halten. Diese Enthüllung überzeugt Hein, dass sie von den Gespenstern kontrolliert wird. Aki und der Tiefe Augentrupp schaffen, den siebenten Geist zu finden, weil die Infektion von Aki beginnt sich zu verschlechtern und sie in Unbewusstheit gleitet.

Der Traum von Aki offenbart, dass die Gespenster die Geister von toten Ausländern sind, die zur Erde auf einem Bruchstück ihres zerstörten Planeten gebracht sind. Sid verwendet den siebenten Geist, um die Infektion von Aki unter der Kontrolle zurückzubringen, sie wiederbelebend. Um den Rat ins Geben von ihm Abfertigung zu erschrecken, um die Kanone von Zeus anzuzünden, senkt Hein einen Teil des Barriere-Schildes, das die Stadt schützt. Obwohl Hein beabsichtigt hat, dass nur einige Gespenster hereingehen, fallen seine Plan-Fehlzündungen und Gespenster in die komplette Stadt ein. Aki, Sid und die Tiefen Augen versuchen, das Raumschiff von Aki, ihre Mittel der Flucht zu erreichen, aber Ryan, Neil und Jane werden durch Gespenster getötet. Sid findet den achten Geist an der Krater-Seite des Einflusses des ausländischen Asteroiden auf Erde. Flüchte von Hein und Ausschüsse die Raumstation von Zeus, wo er schließlich Genehmigung erhält, die Kanone anzuzünden.

Sid senkt ein beschirmtes Fahrzeug, mit Aki und Gray in den Krater, um den Endgeist ausfindig zu machen. Kurz bevor sie es erreichen können, zündet Hein die Kanone von Zeus in den Krater nicht nur das Zerstören des achten Geistes, aber die Aufdeckung des Gespenstes Gaia an. Aki hat eine Vision des Gespenstes Hausplanet, wo sie im Stande ist, den achten Geist von den ausländischen Partikeln in sich zu erhalten. Wenn Aki erwacht, verbinden sie und Gray ihn mit den anderen sieben. Hein setzt fort, die Kanone von Zeus trotz heißlaufender Warnungen anzuzünden, und zerstört unabsichtlich die Kanone und ihn. Gray opfert sich, weil ein Medium den vollendeten Geist in den Ausländer Gaia physisch übersenden musste. Der Gaia wird in den normalen zurückgegeben, weil die Gespenster in den Raum schließlich am Frieden steigen. Aki wird vom Krater gezogen, der den Körper von Gray hält und in die kürzlich befreite Welt blickt.

Produktion

Der Stimmenschauspieler von Aki Ross, Ming-Na Wen, wurde von auf seiner Entscheidung gestütztem Sakaguchi ausgewählt, dass sie die Persönlichkeit von Aki passt. Ming-Na, der die Rolle über ihren Publicitymanager gefunden hat, hat gesagt, dass sie aufgelegt gewesen ist, dass sie mit ihrer Stimme den Charakter zur Welt gebracht hatte. Sie hat bemerkt, dass die Rolle nicht ohne seine Schwierigkeiten war; besonders arbeitend ohne die Anwesenheit und Spontaneität von echten Schauspielern.

Sie hat sich allmählich an dieses Gefühl gewöhnt, kommentierend, dass die stimmenhandelnde Arbeit nicht Zeit in Anspruch genommen hat, weil sie gerade ins Studio "einmal oder zweimal ein Monat seit ungefähr vier Monaten" ohne Bedürfnis nach dem Make-Up und den costuming Sitzungen eintreten würde. Das Arbeitspensum war so leicht es hat ihre stellvertretenden Engagements in der Fernsehreihe ER nicht gestört. Während Quadrat jede Chance einer Fortsetzung zu Den Geistern Innerhalb ausgeschlossen hat, bevor es sogar vollendet wurde, dachten sie, den Charakter von Aki in anderen Filmen zu verwenden. Ming-Na hat gesagt, dass sie, wenn gefragt, bereit sein würde fortzusetzen, Aki zu äußern.

Quadrat hat vier SGI Ursprung 2000 Reihe-Server, vier Onyx2 Systeme und 167 Oktanarbeitsplätze für die Produktion des Films angesammelt. Der grundlegende Film wurde an einem selbst gemachten gemacht machen Farm, die durch das Quadrat in den Hawaiiinseln geschaffen ist. Es hat 960 Pentium III-933 MHZ-Arbeitsplätze aufgenommen. Zeichentrickfilm wurde mit der Bewegungsfestnahme-Technologie gefilmt. 1,327 Szenen mussten insgesamt gefilmt werden, um die Digitalcharaktere zu beleben. Der Film besteht aus 141,964 Rahmen mit jedem Rahmen, der einen Durchschnitt von 90 Minuten nimmt, um zu machen. Am Ende der Produktion hatte Quadrat insgesamt 15 terabytes der Gestaltungsarbeit für den Film. Es wird das über die vierjährige Produktion des Films, etwa 200 Menschen geschätzt, die daran gestellt in vereinigten 120 Jahre der Arbeit arbeiten.

Von bald war es entschieden worden, dass Die Geister Innerhalb völlig in Englisch gefilmt würden. Um den Film in Übereinstimmung mit der Vision von Hironobu Sakaguchi als Direktor zu behalten, schreibt mehrere Schrift um, hat die meisten in den anfänglichen Stufen der Produktion stattgefunden. Sakaguchi hat festgestellt, dass er mit der Endkürzung des Films zufrieden war, sagend, dass er nichts, wenn gegeben, die Chance geändert hätte. Der Film hatte hoch gekostet überflutet zum Ende des Filmens. Neues Kapital musste sourced sein, um die zunehmenden Produktionskosten zu bedecken, während es Personalgehälter aufrechterhalten hat. Die Endkosten des Films von $ 137 Millionen haben aus einem ursprünglichen Budget geblasen, das verbreitet ist, um ungefähr $ 70 Millionen zu sein.

Überraschend für einen auf einer Videospiel-Reihe lose gestützten Film gab es nie irgendwelche Pläne für eine Spielanpassung des Films selbst. Sakaguchi hat angezeigt, dass der Grund dafür Mangel an der starken spielenden Hardware zurzeit war, findend, dass die Grafik in jeder Spielanpassung viel zu viel von einem Schritt unten von der Grafik im Film selbst sein würde.

Wurf

  • Ming-Na als Aki Ross
  • Alec Baldwin als Gray Edwards
  • Ving Rhames als Ryan
  • Steve Buscemi als Neil
  • Peri Gilpin als Jane
  • Donald Sutherland als Arzt Sid
  • James Woods als General Hein
  • Keith David als Ratsmitglied
#1
  • Jean Simmons als Ratsmitglied
#2
  • Matt McKenzie als Major Elliot

Charakter-Design

Das Modell für Aki wurde entworfen, um menschlichem Äußerem mit Sakaguchi nah zu folgen, der in einem Interview kommentiert, "Ich denke, dass es in Ordnung ist, um auf Aki zu schauen und überzeugt zu sein, dass sie ein Mensch ist." Jedes ihrer 60,000 Haare wurde getrennt und völlig belebt und gemacht, wie man schätzte, wurde ihr komplettes Modell aus ungefähr 400,000 Vielecken zusammengesetzt. Sakaguchi hat vorgehabt, Aki als der "Hauptstern des Quadratbildes" mit Absichten zu haben, sie in späteren Spielen und Filmen durch das Quadrat und die Flexibilität des im Stande Seins zu verwenden, Aspekte wie ihr Alter für solchen Anschein zu modifizieren.

Das Äußere von Aki wurde vom Leitungszeichner von Trickfilmen des Projektes, Roy Sato konzipiert, der mehrere Konzeptionen für Sakaguchi geschaffen hat, um in Betracht zu ziehen, und dann das ausgewählte Design als ein Führer für ihr Charakter-Modell verwendet hat. Während ihrer Entwicklung hat er das Modell verändert, um das intelligentere Aussehen, die Kürzung des Haars und das Entfernen des Make-Ups davon zu erscheinen, was er als ein "Supermodell" wahrgenommen hat, das Charakter für ein Äußeres schaut, das Leute "überzeugen würde, dass sie ein Wissenschaftler ist." In einem Interview hat Sato aktiv das Versuchen beschrieben, sie so realistisch scheinen zu lassen wie möglich, sie ähnlich sich in als viele Weisen machend, wie er in Bezug auf den Zeichentrickfilm einschließlich Elemente seiner Persönlichkeit durch Gesichtsausdrücke gekonnt hat. Sato hat beschlossen, dass Aki damit geendet hat, ihm auf fast jede Weise ähnlich zu sein, ausgenommen dass "sie viel süßer ist".

Während das fast lebensechte Äußere der Charaktere im Film als ein technologischer tour-de-force anerkannt wurde, haben einige Kommentatoren gefunden, dass die Charakter-Übergabe in die Falle robotic gefallen ist, haben Wissenschaftler das "unheimliche Tal" genannt. Das ist ein Punkt, wo ein Roboter oder belebter Charakter sehr realistisch, aber subtil verschieden genug von der Wirklichkeit werden, um sich "kriechend" zu fühlen. Es gab etwas Diskussion, dass die schlechte Kasse des Films wegen des Publikums war, das unbehaglich mit fast, aber nicht ziemlich menschliches Äußeres der CGI "Schauspieler" wird.

Empfang

Bevor die Ausgabe des Films dort bereits Skepsis seines Potenzials war, um finanziell erfolgreich zu sein; Time Magazin hat bemerkt, dass Videospiel-Anpassungen eine schlechte Spur-Aufzeichnung hatten, als es zur Kasse gekommen ist, auch bemerkend, dass es der erste Hauptfilm von Sakaguchi war. Der Film wurde in den Vereinigten Staaten am 11. Juli 2001 veröffentlicht; das Bilden von $ 32 Millionen in Nordamerika und fortsetzend, $ 85 Millionen in Weltkasse-Quittungen brutto zu verdienen. Der Film hat Durchschnitt zu schlechten Ergebnissen an der Kasse im grössten Teil Südostasiens erreicht; jedoch hat es in Australien, Neuseeland und Südkorea eine gute Leistung gebracht.

Die Geister Innerhalb halten eine 44-%-Billigung, die an Faulen auf 143 Rezensionen gestützten Tomaten gilt (62 positive, 81 negative), wo die Einigkeit der Film ist, "erhebt die Bar für das belebte Kino des Computers, aber die Geschichte ist dumm und emotional entfernt." Ähnlich hat es eine belastete Kerbe von 49/100 an auf 28 Berufsrezensionen gestütztem Metacritic. Der Film wurde für das "beste Ton-Redigieren - Belebter Hauptfilm, Inländisch und ausländisch" an den Goldenen Haspel-Preisen sowie "Am besten der Belebten Eigenschaft" von der Online-Filmkritiker-Gesellschaft berufen, aber hat keinen Preis gewonnen.

Roger Ebert war ein starker Verfechter des Films; er hat ihm 3½ Sterne aus 4 gegeben, es als ein "technischer Meilenstein" lobend, während er zugegeben hat, dass seine "Nüsse und Bolzen" Geschichte "an der Intelligenz und Kühnheit von, sagen wir, Steven Spielberg Mangel gehabt haben", hat Er bemerkt, dass, während er sich überzeugt nicht einmal gefühlt hat, Aki Ross ein wirklicher Mensch war, war sie "lebensecht", feststellend, dass ihre Schöpfer "uns herausordern, ihr Handwerk zu bewundern. Wenn Aki nicht so echt ist wie eine menschliche Schauspielerin, ist sie fast so menschlich wie ein Spielgefährte, der zur Glanzvollkommenheit retuschiert worden ist." Er hat auch einen Wunsch nach dem Film ausgedrückt, um in der Hoffnung auf das Sehen von mehr in seinem Image gemachten Filmen erfolgreich zu sein, obwohl er gegenüber seiner Fähigkeit skeptisch war, akzeptiert zu werden.

Unterhaltung Wöchentlich genannt Aki "es Mädchen", feststellend, dass, "Diese Handlungsheldin nennend, ein Cartoon dem Benennen eines Rembrandts eine Kritzelei ähnlich sein würde." Sie wurde gewählt, um eine der erotischsten Frauen jemals durch Maxim und seine Leser zu sein, sich 87. aus 100 aufreihend, und ist die erste erfundene Frau geworden, um jemals die Liste zu machen, zusätzlich auf dem Deckel des Problems erscheinend. Ihr Äußeres ist positiv von Kritikern mit dem Lob für die feineren Details des Charakter-Modells wie die Übergabe ihres Haars erhalten worden. Die New York Times hat sie beschrieben als, die "sehnige Leistungsfähigkeit" des Ausländer-Lizenz-Charakters Ellen Ripley und Sehbitte der Beschreibung von Julia Roberts von Erin Brockovich zu haben. Das Buch Digitalstoß: Das Konfrontieren der Neuen Wirklichkeit hat sie als eine virtuelle Schauspielerin beschrieben, die eine "Schönheit hat, die 'wirklich' eindrucksvoll ist", sie mit dem Videospiel-Charakter Lara Croft vergleichend. Im Gegensatz haben Roboter-Geister und Verdrahtete Träume ihren Charakter als ein Beispiel der ständig gekidnappten Frau im japanischen Kino kritisiert, das weiter durch ihre Existenz allein als ein computererzeugter Charakter "verdünnt" ist", der "eine ideale, filmische Frauengestalt vertritt, die keinen echten referent hat". Handlung und Abenteuer-Kino haben sie als unter "am wenigsten offen eroticised" Frauengestalten in der Sciencefiction, obwohl bemerkt, sie als ein Beispiel der Behandlung solcher Charaktere beschrieben, wie sich Pin-Up-Mädchen und "[...] zu einer erotischen Fantasie-Maschine verwandelt haben." Mediamatrix: Geschlechtsbestimmung die Neue Wirklichkeit hat die Betonung durch ihre Schöpfer beim Lassen von sie bemerkt echt, obwohl infrage gestellt, scheinen, die Beschreibung ihres Charakters, insbesondere wenn die Anwesenheit ihrer Unbewusstheit im Film als ein Mittel beabsichtigt war, den Charakter zu haben, scheint menschlicher Zuschauern.

Die Fusion zwischen Quadrat und Enix, der unter der Rücksicht seitdem mindestens 2000 gemäß dann Vorsitzender von Enix Yasuhiro Fukushima gewesen war, wurde wegen des Misserfolgs des Films und Enix' Zögern beim Mischen mit einer Gesellschaft verzögert, die gerade einen wesentlichen Betrag des Geldes verloren hatte. In den letzten Jahren sind die CGI des Films vorteilhaft mit später CGI Filmen wie der Avatar von James Cameron (2009) verglichen worden. 2011 hat BioWare der Kunstdirektor Derek Watts Die Geister Innerhalb als ein Haupteinfluss auf die erfolgreiche Massenwirkungsreihe von Handlungsspielen des Rolle-Spielens zitiert.

Verwandte Medien

Der Soundtrack zum Film wurde am 3. Juli 2001 von der Sony Music veröffentlicht. Es wurde von Elliot Goldenthal mit dem leistenden vom belgischen Komponisten Dirk Brossé geführten Orchester zusammengesetzt. Direktor Hironobu Sakaguchi hat für den mit Jubel begrüßten Filmkomponisten statt Nobuo Uematsus, den Komponisten der Endfantasie-Spielsoundtracks, eine mit der Mischmeinung entsprochene Entscheidung gewählt, weil Goldenthal vielen Anhängern des Spiels völlig unbekannt war. Der Soundtrack des Films wurde im Vereinigten Königreich an Watford Coloseum und der Londoner LUFT Lyndhurst Saal registriert. Es wurde am Zentrum-Studio von Manhattan in den Vereinigten Staaten gemischt. Im Überseedampfer bemerkt zum Album, Goldenthal beschreibt den Soundtrack als sich verbindende "Orchesterbearbeitungstechniken, die mit dem Ende der polnischen Avantgarde des 20. Jahrhunderts, sowie meiner eigenen Experimente von AUSLÄNDISCHEN 3, und das 19. Jahrhundert des Messings von Straussian und der Schnur-Instrumentierung vereinigt sind."

Das Album wurde mit äußerst positiven Rezensionen entsprochen. Neil Shurley von Allmusic, der das Album 4 aus 5 gegeben hat, hat festgestellt, dass das Album wahrscheinlich für einen Oskar berufen worden sein würde, wenn der Film selbst populärer gewesen wäre, wie den Rezensenten von Soundtrack-express.com getan hat, der den Soundtrack 5 aus 5 gegeben hat. Tracksounds.com hat den Soundtrack 10 aus 10 gegeben, feststellend, dass das Gefühl des Albums "mitteilsam und majestätisch war". Filmtracks.com hat den Film 4 aus 5 gegeben, es "ein leichtes Album nennend, um zu empfehlen", hinzufügend, dass "Teile davon Sie aus Ihrem Sitz blasen werden." Dan Goldwasser davon hat Soundtrack.net auch den Film 4 aus 5 gegeben, das Nennen davon "muss haben".

Das Album hat an Nr. 19 auf der Spitzensoundtrack-Liste der Werbetafel und Nr. 193 auf der Werbetafel 200 am 28. Juli 2001 kulminiert. Die Spur "Der Traum Innerhalb" wurde für das "beste Ursprüngliche Lied berufen, das für einen Film" an den Weltsoundtrack-Preisen geschrieben ist.

Novelization

Ein novelization wurde von Dean Wesley Smith geschrieben und durch Taschenbücher im Juni 2001 veröffentlicht. Das Bilden der Endfantasie: Die Geister Innerhalb, ein dazugehöriges Buch, wurden von BradyGames im August 2001 veröffentlicht. Editiert von Steven L. Kent enthält das 240-Seite-Farbenbuch ein Vorwort von Direktor Sakaguchi und umfassender Information über alle Aspekte der Entwicklung des Films, einschließlich der Konzeptkunst, storyboards, der Schrift, der Sätze und der Stützen, des Lay-Outs, der Bewegungsfestnahme und des Zeichentrickfilms.

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