Netrunner

Netrunner ist ein einlösbares Kartenspiel, das von Richard Garfield, dem Schöpfer dessen entworfen ist. Es wurde von Zauberern der Küste veröffentlicht und 1996 eingeführt. Das Spiel basiert schwer auf dem Cyberpunk-2020-Spiel des Rolle-Spielens, das von R. Talsorian Games veröffentlicht ist, sondern auch zieht zusätzlichen Geschmack vom breiteren Cyberpunk-Genre. Netrunner wurde von Kritikern, wie Zeitschrift InQuest, für sein erwogenes Spielspiel und eindrucksvolle Gestaltungsarbeit gelobt. 1999 Zeitschrift Pyramid genannt Netrunner als einer von Am meisten unterschätztem Games des Millenniums. Gemäß Redakteur Scott Haring, "unter den Kennern der Kartenspiel-Designkunst, wie man betrachtet, ist Netrunner eines der am besten entworfenen Spiele jemals."

Gameplay

Netrunner zeichnet Kyberraumkampf zwischen einer globalen Megavereinigung (die Handelsgesellschaft) und einem Hacker (der Läufer). Die Absicht der Handelsgesellschaft ist, ihre heimlichen Tagesordnungen zu vollenden, bevor der Läufer darin hacken und ihre heimlichen Pläne für die Weltüberlegenheit verderben kann.

Es ist aber nicht leicht, weil die Handelsgesellschaft starke Verteidigungsdatenforts hat, die durch boshafte Computerprogramme geschützt sind, die als EIS bekannt sind (kurz für Intrusion Countermeasures Electronics). Der Läufer muss spezielle Programme ihres eigenen (genannt Eisbrecher) verwenden, um durchzubrechen und die verborgenen Pläne zu stehlen - um die Handelsgesellschaft davon abzuhalten, völlig zu übernehmen. All das wird für im Spiel durch ein System von Mitteln genannt Bit bezahlt (Währung vertretend), die verdient und während des Kurses des Spieles ausgegeben werden.

Eine interessante Eigenschaft von Netrunner ist, dass jede Seite verschiedene geistige Anlagen hat und völlig verschiedene durch abwechselnde Kartenrückseiten bemerkenswerte Karten verwendet.

Das hebt sich vom grössten Teil anderen CCG'S ab, die gewöhnlich einen "Kampf zwischen Gleichen" zeichnen, wo jeder Gegner auf dieselbe Karte-Lache zieht. Während ein Spieler beide Seiten außer im Turnier-Spiel nicht spielen muss, wird es allgemein gemeint, dass ein festes Verstehen von beiden zu besserer gesamter Spieler-Fähigkeit führt.

Vergrößerungssätze

  • Netrunner stützen Satz (auch bekannt als Beschränkt, v1.0) - 374 Karten - Ausgabe-Datum: Am 26. April 1996
  • Netrunner Proteus (v2.1) - 154 Karten - Ausgabe-Datum: September 1996
  • Netrunner Stiller Einfluss - Nie veröffentlicht, Entwicklung ist durch WotC gehinkt. Jedoch hat eine Reihe von sechs Karten 'v2.0' etikettiert wurden als Beförderungskarten für einen geplanten ausgegeben, aber nie, Netrunner 2.0 Kernsatz veröffentlicht. Wenn auch, ursprünglich in Netrunner 1.0 erscheinend, diese sechs Karten für 2.0 revidiert worden sind und neue Gestaltungsarbeit zeigen sowie Spieltext revidiert haben. Die sechs fraglichen Karten sind Geschmiedete Aktivierungsordnungen, misc.for-sale, Die Händler von Shell, Pacifica Regional AI, das Bizarre Verschlüsselungsschema und der Neue Bratrost des Galveston City. Äußerst selten und sehr hart zu finden.
  • Netrunner Klassiker (v2.2) - 52 Karten vom Stillen Einfluss-Satz - Ausgabe-Datum: November 1999
  • Netrunner Offener Krieg (v2.3A) - 126 Karten, die mit der neuen Spielmechanik neu entworfen sind - ist Es eine virtuelle Vergrößerungsausgabe am 7. September 2010 www. Netrunneronline.com
  • Die Cyberpunk-2020-Ergänzungsbrainware-Reifenpanne von Rache Bartmoss hat Regeln auf dem Verwenden von Karten von Netrunner statt des vorhandenen Systems des RPG gezeigt, um netrunning während Spielsitzungen vorzutäuschen. Es hat auch Konvertierungen zum RPG von einigen der Karten im Grundsatz (der Rest gegeben, der in einem Buch oder einem anderen worden ist erwähnt).

Webrunner

Netrunner ist mit einem proto-abwechselnden Wirklichkeitsspiel genannt Webrunner losgefahren: Die Verborgenen Tagesordnungen, die Spieler als Hacker gegen die schlechte Vereinigung von Futukora werfen. Spieler haben sieben mit dem Rätsel unter einem bestimmten Thema stehende "Tore" durchbrochen, um die heimlichen Daten ("Tagesordnung") zu bekommen. Das populäre Spiel war das erste zu einer Produktausgabe verbundene Online-Spiel, die Titelseite der Technologieabteilung der New York Times machend.

Eine Fortsetzung, Webrunner II: Der Verbotene Code, hat Ausgabe der Vergrößerung von Proteus gleich weitergemacht. Darin wurden Spieler als von Hackern bedrängte Sicherheitschefs geworfen.

Online-gameplay

NetRunner war online durch die CCG Werkstatt spielbar (www.ccgworkshop.com - Verbindung arbeitet nicht mehr) in der Vergangenheit, aber es wurde von Zauberern der Küste geschlossen. Es ist jetzt möglich, NetRunner online mit dem Magischen Arbeitsplatz im Netz von Läufern, eine Seite zu spielen, die auch IRC-Chats und Foren hält, das Spiel zu besprechen. Spieler können auch andere CCG Motoren wie LackeyCCG oder Gccg verwenden, der Spielern erlaubt, plugins für verschiedene Kartenspiele zu bauen und zu teilen und die Spiele online zu spielen.

Produkteigentumsrecht

Zvi Mowshowitz, ein wohl bekannter Spieler, hat versucht, die Lizenz für Netrunner von Zauberern der Küste zu kaufen, nachdem die Gesellschaft aufgehört hat, das Spiel zu erzeugen. Verhandlungen sind jedoch ohne jedes Wiederaufleben des Spiels oder Übertragung des Eigentumsrechts auseinander gefallen.

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