Verlorene Städte

Verlorene Städte sind ein 60-Karten-Kartenspiel, entworfen 1999 vom Spielentwerfer Reiner Knizia und veröffentlicht von mehreren Herausgebern. Das Ziel des Spiels ist, gewinnbringende Entdeckungsreisen zu ein oder mehr von den fünf verlorenen Städten (der Himalaja, der brasilianische Regenwald, die Wüste-Sande, der Bereich des Alten Volcanos und Neptuns) zu besteigen. Das Spiel war als ein 2-Spieler-Spiel ursprünglich beabsichtigt, aber Regel-Varianten sind von Anhängern beigetragen worden, um 1 oder 2 weiteren Spielern zu erlauben, Reiner Knizia selbst veranlassend, später halbamtliche 4-Spieler-Regeln zur Verfügung zu stellen.

Zusammenfassung

Verlorene Städte sind ein schnell bewegendes Spiel mit Spielern, die spielen oder und dann dem Ersetzen, eine einzelne Karte jede Umdrehung verwerfen. Karten vertreten Fortschritt auf einer der fünf mit Kennfarben versehenen Entdeckungsreisen. Spieler, müssen während des Kurses des Spiels, wie viel dieser Entdeckungsreisen entscheiden, um wirklich zu unternehmen. Karte-Spiel-Regeln sind ziemlich aufrichtig, aber weil Spieler nur auf einer Entdeckungsreise vorankommen können (durch Spielkarten, die höher numeriert werden als diejenigen, die bereits gespielt sind), kann das Machen der richtigen Wahl in einer gegebenen Spielsituation ziemlich schwierig sein. Eine Entdeckungsreise, die angefangen worden ist, wird Punkte gemäß verdienen, wie viel Fortschritte gemacht worden sind, wenn das Spiel endet, und nachdem drei Runden, der Spieler mit der höchsten Gesamtkerbe das Spiel gewinnt. Jede Entdeckungsreise, die angefangen, aber nicht gründlich geplant wird, übernimmt eine negative Punkt-Strafe (Investitionskosten).

Die Wechselwirkung zwischen Spielern ist indirekt, in dem die Entdeckungsreisen eines anderen Spielers nicht direkt zusammenpressen kann. Jedoch, da Spieler von den allgemeinen Ausschuss-Stapeln ziehen können, sind sie frei, davon Gebrauch zu machen, Ausschüssen entgegenzusetzen. Zusätzlich, da die verfügbaren Karten für eine gegebene Entdeckungsreise begrenzt sind, können Fortschritte, die von einem Gegner in einer gegebenen Farbe gemacht sind, zu Schwierigkeit führen, die Fortschritte in dieser derselben Farbe macht.

Der Ausschuss des Spiels, während entworfen, das Thema zu ergänzen, ist fakultativ und besteht nur aus einfachen gekennzeichneten Gebieten, wohin Spieler Ausschüsse legen. Wenn Verlorene Städte vier Entdeckungsreisen statt fünf hatten, konnte es mit einem Standarddeck von Spielkarten gespielt werden. Wenn sie so tun, würden die Gesichtskarten Investitionskarten, mit numerierten Karten zwei bis zehn Portion als die Entdeckungsreise-Fortschritt-Karten vertreten.

Preise

  • Gewonnen 1999 der auserlesene Preis von Meeples.
  • Gewonnen 2000 Internationaler Gamers-Preis.
  • Gewonnen der Juego del año en España 2006.

Xbox lebende Arkade

Verlorene Städte wurden durch die Sierra Online für den Xbox Lebende Arkade-Plattform am 23. April 2008 für 800 Microsoft Points veröffentlicht. Der Titel unterstützt sowohl Online-Spiel gegen andere Menschen als auch Solospiel gegen computergesteuerte Gegner.

Es wurde am 20. Februar 2009 nach einer Fusion zwischen Activision und Vivendi von der Liste abgesetzt. Es ist zurzeit für den Kauf nicht verfügbar.

Verlorene Städte: Das Brettspiel

Das 2008-Spiel Keltis war unter einem bestimmten Thema wiederstehend und in den USA als Verlorene Städte veröffentlicht: Das Brettspiel. Das Spiel unterstützt bis zu vier Spieler und ist eine kompliziertere Version des ursprünglichen Kartenspiels.

Außenverbindungen


Roter Kriegsplan / Pekka Himanen
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