Adobe Flash

Adobe Flash (früher Makromediablitz) ist eine Multimediaplattform, die verwendet ist, um Zeichentrickfilm, Video und Zwischentätigkeit zu Webseiten hinzuzufügen. Blitz wird oft für Anzeigen, Spiele und Blitz-Zeichentrickfilme für die Sendung verwendet. Mehr kürzlich ist es als ein Werkzeug für "Reiche Internetanwendungen" ("RIAs") eingestellt worden.

Blitz manipuliert Vektoren und Rastergrafik, um Zeichentrickfilm des Textes, der Zeichnungen, und noch der Images zur Verfügung zu stellen. Es unterstützt bidirektionale Einteilung von Audio- und Video-, und es kann Benutzereingang über Maus, Tastatur, Mikrofon und Kamera gewinnen. Blitz enthält eine objektorientierte Sprache genannt ActionScript und unterstützt Automation über die Blitz-Sprache von JavaScript (JSFL).

Blitz-Inhalt kann auf verschiedenen Computersystemen und Geräten mit Adobe Flash Player gezeigt werden, der für allgemeine WWW-Browser, einige Mobiltelefone und einige andere elektronische Geräte kostenlos zur Verfügung steht (Blitz Lite verwendend).

Einige Benutzer finden, dass Blitz ihre Weberfahrung bereichert, während andere den umfassenden Gebrauch des Blitz-Zeichentrickfilms, besonders in der Werbung, aufdringlich und ärgerlich finden, eine Heimindustrie verursachend, die sich auf den blockierenden Blitz-Inhalt spezialisiert. Blitz ist auch dafür kritisiert worden, die Brauchbarkeit von Webseiten nachteilig zu betreffen.

Geschichte

Blitz hat mit der Anwendung SmartSketch hervorgebracht, der von Jonathan Gay entwickelt ist. Es wurde durch die Software von FutureWave veröffentlicht, die durch gegründet wurde

Charlie Jackson, Jonathan Gay und Michelle Welsh. SmartSketch war eine Zeichnungsanwendung für Kugelschreiber-Computer, die PenPoint OS führen. Als PenPoint im Marktplatz gescheitert hat, wurde SmartSketch zu Windows von Microsoft und Mac OS getragen. Da das Internet populärer geworden ist, hat FutureWave das Zellzeichentrickfilm-Redigieren zu den Vektor-Zeichnungsfähigkeiten zu SmartSketch hinzugefügt und hat Zeichner von Trickfilmen von FutureSplash auf vielfachen Plattformen befreit. FutureWave hat sich Adobe Systems mit einem Angebot genähert, ihnen FutureSplash 1995 zu verkaufen, aber Adobe hat sie damals umgekehrt. FutureSplash wurde von Microsoft in seiner frühen Arbeit mit dem Internet (MSN), und auch von Disney Online für ihren Abonnement-basierten Dienst, die Tägliche Druckwelle von Disney verwendet. 1996 wurde FutureSplash durch Makromedia erworben und als Blitz befreit, "Zukunft" und "Spritzen" zusammenziehend. Blitz wird zurzeit entwickelt und von Adobe Systems als das Ergebnis ihres 2005-Kaufs von Makromedia verteilt.

Reiche Internetanwendungen

Adobe Labs (vorher genannte Makromedialaboratorien) ist eine Quelle für Nachrichten und Vor-Vorführungsversionen von erscheinenden Produkten und Technologien von Adobe. Die meisten Neuerungen, wie Blitz 10, Beugen 3, und ActionScript 3.0 sind alle besprochen worden und/oder trialled auf der Seite.

Ein Gebiet, auf das sich Adobe konzentriert (bezüglich des Februars 2009) ist die Aufstellung von Reichen Internetanwendungen (RIAs). Zu diesem Zweck haben sie Adobe Integrated Runtime (AIR), eine Quer-Plattform-Laufzeitumgebung befreit, die reiche Internetanwendungen in Adobe Flash baut. Die Produktion kann als Tischanwendungen aufmarschiert werden. Es hat 100 Millionen Installationen weltweit im Februar 2009 übertroffen. Blitz kann unabhängig von der Website von Adobe (adobe.com) installiert werden und wird still installiert, wenn Adobe Reader installiert wird.

Zwei zusätzliche für die groß angelegte Durchführung entworfene Bestandteile sind von Adobe für zukünftige Ausgaben des Blitzes vorgeschlagen worden: Erstens wird die Auswahl zu verlangen, dass eine vor dem Hauptvideostück vollständig Anzeige spiel, gespielt; und zweitens, die Integration von Fähigkeiten des Digitalrecht-Managements (DRM). Auf diese Weise kann Adobe Gesellschaften die Auswahl geben, eine Anzeige mit dem Inhalt zu verbinden und sicherzustellen, dass sowohl gespielt werden als auch unverändert bleiben.

Offenes Schirm-Projekt

Am 1. Mai 2008 hat Adobe das Offene Schirm-Projekt mit der Absicht bekannt gegeben, eine konsequente Anwendungsschnittstelle über Geräte wie Personalcomputer, bewegliche Geräte und Verbraucherelektronik zur Verfügung zu stellen. Als das Projekt bekannt gegeben wurde, wurden mehrere Absichten entworfen: Die Abschaffung, Gebühren für Adobe Flash Player und Adobe Integrated Runtime, die Eliminierung von Beschränkungen des Gebrauches des Shockwave-Blitzes (SWF) und Blitz-Videos (FLV) Dateiformate, das Veröffentlichen der Anwendung zu lizenzieren, Schnittstellen programmierend, um Blitz zu neuen Geräten und das Veröffentlichen Des Blitz-Wurf-Protokolls und Action Message Format (AMF) zu tragen, die Blitz-Anwendungen Information von entfernten Datenbanken erhalten lassen.

, die Spezifizierungen, die die Beschränkungen des Gebrauches von SWF und FLV/F4V Spekulationen entfernen, sind veröffentlicht worden. Das Blitz-Wurf-Protokoll — jetzt bekannt als das Bewegliche Zufriedene Lieferprotokoll — und die AMF Protokolle sind auch, mit dem AMF verfügbar als eine offene Quelldurchführung, BlazeDS bereitgestellt worden. Die Arbeit an den Gerät-Schichten des Haltens nach Backbord ist in den frühen Stufen. Adobe hat vor, die Genehmigen-Gebühren für den Blitz-Spieler und Adobe AIR für Geräte bei ihrer Ausgabe für das Offene Schirm-Projekt zu entfernen.

Die Liste von beweglichen Gerät-Versorgern, die sich dem Projekt angeschlossen haben, schließt Palme, Motorola und Nokia ein, die, zusammen mit Adobe, einen Offenen Schirm-Projektfonds von $ 10 Millionen bekannt gegeben haben.

, das Offene Schirm-Projekt akzeptiert neue Anwendungen gemäß dem Partner BSQuare nicht mehr. Jedoch ist das bezahlte Genehmigen noch eine Auswahl für Gerät-Schöpfer, die Software von Adobe verwenden wollen.

Blitz für bewegliche Plattformen

Blinken Sie der Spieler für kluge Kopfhörer wurde Hörer-Herstellern am Ende 2009 bereitgestellt.

Adobe hört auf, Blitz-Spieler für bewegliche Gerät-Browser nach der Ausgabe 11.1 zu unterstützen. Es setzt fort, sich aufstellenden Blitz gestützter Inhalt als bewegliche Anwendungen über Adobe AIR zu unterstützen.

Möglicher Niedergang

Im November 2011 gab es mehrere Ansagen, die einen möglichen Niedergang in der Nachfrage nach reichen Internetanwendungsarchitekturen und Blitz in der besonderen Einzelheit demonstriert haben.

Außerdem im November 2011 hat Adobe das Ende des Blitzes für bewegliche Plattformen oder Fernsehen bekannt gegeben, stattdessen sich auf HTML5 für den Browser-Inhalt und Adobe AIR für verschiedenen beweglichen AppStores konzentrierend. Pandite haben seine fortlaufende Relevanz sogar auf der Arbeitsfläche infrage gestellt und haben sie als "der Anfang des Endes" beschrieben. RAND hat bekannt gegeben, dass er fortsetzen würde, Blitz für PlayBook zu entwickeln.

Die geplante Unterbrechung von Adobe Flash Player als ein getrennt verfügbarer NPAPI Browser, der für Linux Steck-ist (sieh #Desktop Betriebssysteme), obwohl technisch gerade eine API-Änderung, ist in diesem Zusammenhang bemerkenswert, weil die Verfügbarkeit von neuen Blitz-Spielern auf Linux auf einen Browser eingeschränkt wird.

Format

Blitz-Dateien sind im SWF-Format, traditionell genannt "ShockWave Blitz" Kino, "Blitz-Kino," oder "Blitz-Anwendungen", haben gewöhnlich eine.swf Dateierweiterung, und können in der Form einer Webseite-Einfügefunktion verwendet werden, haben ausschließlich in einem eigenständigen Blitz-Spieler "gespielt", oder haben sich in einen Selbstdurchführungskinoprojektor-Film (mit der.exe Erweiterung in Windows von Microsoft) vereinigt. Blinken Sie Videodateien haben eine.flv Dateierweiterung und werden entweder aus.swf Dateien verwendet oder durch einen flv-bewussten Spieler, wie VLC, oder QuickTime und Windows-Mediaspieler mit äußerlichem hinzugefügtem codecs gespielt.

Der Gebrauch der mit dem Programm-Code verbundenen Vektor-Grafik erlaubt Blitz-Dateien — und so für Ströme kleiner zu sein, um weniger Bandbreite zu verwenden — als der entsprechende bitmaps oder die Videobüroklammern. Für den Inhalt in einem einzelnen Format (solcher als gerade Text, Video, oder Audio-), können andere Alternativen bessere Leistung zur Verfügung stellen und weniger Zentraleinheitsmacht verbrauchen als der entsprechende Blitz-Film zum Beispiel wenn sie Durchsichtigkeit verwenden oder große Schirm-Aktualisierungen solchen als fotografisch machen, oder Text verwelkt.

Zusätzlich zu einem Vektoren machenden Motor schließt der Blitz-Spieler eine virtuelle Maschine genannt ActionScript Virtual Machine (AVM) nach der scripting Zwischentätigkeit an der Durchlaufzeit, Unterstützung für das Video, MP3-basiert Audio-, und Punktgrafiken ein. Bezüglich des Blitz-Spielers 8 bietet es zwei Video codecs an: On2 Technologies VP6 und Funken von Sorenson und Laufzeitunterstützung für JPEG, Progressiven JPEG, PNG und GIF. In der folgenden Version wird Blitz mit Schiefer gedeckt, um gerade rechtzeitig Bearbeiter für den Motor von ActionScript zu verwenden.

Blitz-Spieler ist ein Browser Steck-, und kann innerhalb eines üblichen E-Mail-Kunden wie Meinung nicht laufen. Statt dessen muss eine Verbindung ein Fenster des Browsers öffnen. Eine Gmail Laboratorium-Eigenschaft erlaubt Play-Back von in E-Mails verbundenen Videos von YouTube.

Blitz-Video

Eigentlich ist der ganze Browser plugins für das Video kostenlos und Quer-Plattform einschließlich des Angebotes von Adobe des Blitz-Videos, das zuerst mit der Blitz-Version 6 eingeführt wurde. Blitz-Video ist eine populäre Wahl für Websites wegen der großen installierten Benutzerbasis und programmability des Blitzes gewesen. 2010 hat Apfel öffentlich Adobe Flash einschließlich seiner Durchführung des Videoplay-Backs kritisiert, um die Hardware-Beschleunigung, ein Grund nicht auszunutzen, der Blitz auf den beweglichen Geräten des Apfels nicht gefunden werden soll. Bald nach der Kritik des Apfels, Adobe demoed und veröffentlicht eine Beta-Version des Blitzes 10.1, der die GPU Hardware-Beschleunigung sogar auf Mac ausnutzt. Lassen Sie 10.2 Beta, veröffentlichter Dezember 2010 aufblitzen, trägt die Hardware-Beschleunigung für die ganze Videoübergabe-Rohrleitung bei.

Audio-Blitz

Audio-Blitz wird meistens in MP3 oder AAC (das Fortgeschrittene Audiocodieren) jedoch verschlüsselt es unterstützt wirklich auch ADPCM, Nellymoser (Nellymoser Asao Codec) und Speex Audiocodecs. Blitz erlaubt Beispielraten 11, 22 und 44.1 Kilohertz. Es unterstützt 48-Kilohertz-Audiobeispielrate nicht, die das Standardfernsehen und die DVD-Beispielrate ist.

Am 20. August 2007 hat Adobe auf seinem blog bekannt gegeben, dass mit der Aktualisierung 3 des Blitz-Spielers 9 Blitz-Video auch einige Teile der MPEG-4 internationalen Standards unterstützen wird. Spezifisch wird Blitz-Spieler Unterstützung für das Video haben, das in H.264 (MPEG-4 Teil 10), das komprimierte Audioverwenden AAC (MPEG-4 Teil 3), der F4V, MP4 (MPEG-4 Teil 14), M4V, M4A, 3GP und MOV Multimediabehälterformate, 3GPP Zeitlich festgelegte Textspezifizierung zusammengepresst ist (MPEG-4 Teil 17), der ein standardisiertes Untertitel-Format und teilweise Syntaxanalyse-Unterstützung für das 'ilst' Atom ist, das der ID3 gleichwertige iTunes Gebrauch ist, um metadata zu versorgen. MPEG-4 Teil 2 und H.263 wird im F4V Dateiformat nicht unterstützt. Adobe hat auch bekannt gegeben, dass es vom FLV-Format bis das ISO Standardgrundmediadateiformat (MPEG-4 Teil 12) infolge funktioneller Grenzen mit der FLV Struktur allmählich abrücken wird, wenn es H.264 verströmen wird. Die Endausgabe des Blitz-Spielers, der einige Teile von MPEG-4 Standards unterstützt, war verfügbar im Fall 2007 geworden.

Adobe Flash Player 10.1 unterstützt akustische Echo-Annullierung, verschieden von den Angeboten von VoIP des Skypes und der Google Stimme nicht, das und frühere Versionen des Blitzes weniger passend für das Gruppenbenennen oder die Sitzungen machend. Lassen Sie Spieler aufblitzen 10.3 Beta vereinigt akustische Echo-Annullierung.

Adobe hat vorher bekannt gegeben, dass die Version 11 von Adobe Flash Player den neuen Behälter ohne Königtum, WebM unterstützen würde, aber aus noch ungeklärten Gründen gibt es keine Unterstützung von WebM in Adobe Flash Player 11. Sieh Ansage

Sprache von Scripting

Verkäufer-Abhängigkeit

Das Vertrauen auf Adobe, um Blitz zu decodieren, lässt seinen Gebrauch im Web Verfechter von offenen Standards und kostenloser Software betreffen. Allgemein bevorzugen Befürworter von offenen Standards Formate, für die Spezifizierungen offen verfügbar und abgeschlossen genug sind, um unabhängige Durchführung aufrichtig zu machen. In die Anwesenheit solcher Spezifizierungen wird der Zugang zu im Format enthaltenen Daten zu keiner Durchführung beschränkt; wie man sagt, sind die Daten zukünftiger Beweis. Befürworter der kostenlosen Software bevorzugen mehr spezifisch den Vorteil der nicht Notwendigkeit, Eigentumssoftware zu verwenden.

Die Beschränkungen von Adobe des Gebrauches der SWF/FLV Spezifizierungen sind bezüglich des Februars 2009 gehoben worden (sieh das Offene Schirm-Projekt von Adobe). Jedoch, trotz Anstrengungen von Projekten wie Knirschen, Swfdec und Lightspark, soll ein ganzer Blitz-Spieler der kostenlosen Software noch bezüglich des Septembers 2011 gesehen werden. Zum Beispiel hat Knirschen keine Unterstützung für SWF v10 noch. Namentlich ist Knirschen ein langes hohes Stehvorzugsprojekt der Organisation zur Förderung freier Software gewesen, die zuerst durch diesen Artikel im Dezember 2007 bemerkt ist, und hat Nummer ein im September 2011 aufgereiht.

Historisch haben bemerkenswerte representants der kostenlosen Software, offenen Standards und des World Wide Web vor dem Gebrauch des Blitzes aus den obengenannten Gründen gewarnt:

Gründer des Mozilla Europas, Tristan Nitot, problematized 2008:

Offene Standards, Erfinder von CSS und Mitverfasser von HTML5 vertretend, hat Håkon Wium Lie in einem Technologie-Gespräch von Google von 2007, betitelt "<video&gt erklärt; Element", der Vorschlag von Theora als das Format für das HTML5 Video:

Die Bewegung der kostenlosen Software präsentierend, hat Richard Stallman in einer Rede 2004 dass festgesetzt:

Enthüllung

Im Oktober 1998 haben Makromedia die Blitz-Spezifizierung der Version 3 auf seiner Website bekannt gegeben. Es hat das als Antwort auf viele neu getan und öffnet häufig Formate halb, die sich mit SWF, wie das Aufflackern von Xara und die Verlängerten Vektor-Zeichentrickfilm-Formate von Sharp bewerben. Mehrere Entwickler haben schnell eine C Bibliothek geschaffen, um SWF zu erzeugen. Im Februar 1999 hat die Gesellschaft MorphInk 99, das erste Drittprogramm eingeführt, um SWF Dateien zu schaffen. Makromedia haben auch Middlesoft angestellt, um einen Bastelsatz der frei verfügbaren Entwickler für die SWF Dateiformat-Versionen 3 bis 5 zu schaffen.

Makromedia haben die Blitz-Dateispezifizierungen für Versionen 6 und später verfügbar nur laut eines Geheimhaltungsabkommens gemacht, aber sie sind von verschiedenen Seiten weit verfügbar.

Im April 2006 wurde der Blitz SWF Dateiformat-Spezifizierung mit Details auf dem dann neuesten Versionsformat veröffentlicht (Blitz 8). Obwohl, noch an spezifischer Information über die eingetragenen Videokompressionsformate (On2, Funken von Sorenson, usw.) Mangel habend, hat diese neue Dokumentation alle neuen Eigenschaften bedeckt, die im Blitz v8 einschließlich neuer Befehle von ActionScript, ausdrucksvoller Filtersteuerungen und so weiter angeboten sind. Das Dateiformat-Spezifizierungsdokument wird nur Entwicklern angeboten, die einem Lizenzvertrag zustimmen, der ihnen erlaubt, die Spezifizierungen zu verwenden, um nur Programme zu entwickeln, die zum Blitz-Dateiformat exportieren können. Die Lizenz verbietet dem Gebrauch der Spezifizierungen, Programme zu schaffen, die für das Play-Back von Blitz-Dateien verwendet werden können. Der Blitz 9 Spezifizierung wurde unter ähnlichen Beschränkungen bereitgestellt.

Im Juni 2009 hat Adobe das Offene Schirm-Projekt gestartet (Verbindung von Adobe), der die SWF Spezifizierung ohne Beschränkungen bereitgestellt hat. Vorher konnten Entwickler nicht die Spezifizierung verwenden, um SWF-vereinbare Spieler zu machen, aber um nur das SWF-Exportieren authoring Software zu machen. Die Spezifizierung lässt noch Information über codecs wie Funken von Sorenson jedoch weg.

Werkzeuge von Authoring

Adobe Flash Professional

Die Multimedia von Adobe Flash Professional authoring Programm werden verwendet, um Inhalt für Adobe Engagement Platform, wie Webanwendungen, Spiele und Kino und Inhalt für Mobiltelefone und andere eingebettete Geräte zu schaffen.

Drittwerkzeuge

Offene Quellprojekte wie Zeichner von Trickfilmen von Ajax und (jetzt verstorben) UIRA haben zum Ziel, eine Blitz-Entwicklungsumgebung zu schaffen, die mit einer grafischen Benutzerumgebung abgeschlossen ist. Wechselweise stellen Programme wie Vectorian Giotto, swfmill, SWFTools und MTASC Werkzeuge zur Verfügung, um SWF Dateien zu schaffen, aber so durch das Kompilieren des Textes, actionscript oder der XML Dateien in Blitz-Zeichentrickfilme zu tun. Es ist auch möglich, SWF Dateien programmatisch mit der Bibliothek von Ming zu schaffen, die Schnittstellen für C, PHP, C ++, Perl, Pythonschlange und Ruby hat. haXe ist eine offene Quelle, objektorientierte Programmiersprache auf höchster Ebene, die zur webzufriedenen Entwicklung eingestellt ist, die Blitz-Dateien kompilieren kann.

Viele shareware Entwickler haben Blitz-Entwicklungswerkzeuge erzeugt und haben ihnen für weniger als 50 US$ zwischen 2000 und 2002 verkauft. 2003 hatten Konkurrenz und das Erscheinen von freien Blitz-Entwicklungswerkzeugen viele Drittwerkzeugmacher der Blitz-Entwicklung aus dem Markt vertrieben, den restlichen Entwicklern erlaubend, ihre Preise zu erheben, obwohl viele der Produkte noch weniger als 100 US$ kosten und ActionScript unterstützen. Bezüglich offener Quellwerkzeuge kann KToon Vektoren editieren und SWF erzeugen, aber seine Schnittstelle ist von Makromedia sehr verschieden. Ein anderer ist das neuere Beispiel eines Blitz-Entwicklungswerkzeugs SWiSH von einem Ex-Angestellten von Makromedia gemachter Max. Toon Boom Technologies verkauft auch ein traditionelles Zeichentrickfilm-Werkzeug, das auf dem Blitz gestützt ist.

Außerdem schaffen mehrere Programme.swf-entgegenkommende Dateien als Produktion aus ihren Programmen. Unter den berühmtesten von diesen sind Werkzeuge von Screencast, die die Fähigkeit stärken, lossless Kompression und Play-Back des gewonnenen Schirm-Inhalts zu tun, um Demos, Tutorenkurse oder Softwaresimulationen von Programmen zu erzeugen. Diese Programme werden normalerweise für den Gebrauch von Nichtprogrammierern entworfen, und schaffen Blitz-Inhalt schnell und leicht, aber können den zu Grunde liegenden Blitz-Code nicht wirklich editieren (d. h. das Tweening, und verwandelt sich, usw.) Screencam ist vielleicht der älteste screencasting authoring Werkzeug, um Blitz als das bevorzugte Produktionsformat anzunehmen, seit der Mitte der 90er Jahre entwickelt. Die Tatsache, dass screencasting Programme Blitz als die bevorzugte Produktion angenommen haben, ist Testament zur Anwesenheit des Blitzes als ein allgegenwärtiges Quer-Plattform-Zeichentrickfilm-Dateiformat.

Andere Werkzeuge konzentrieren sich darauf, spezifische Typen des Blitz-Inhalts zu schaffen. Anime Studio ist ein 2. Zeichentrickfilm-Softwarepaket, das für den Charakter-Zeichentrickfilm spezialisiert ist, der SWF Dateien schafft. Ausdrücklicher Zeichner von Trickfilmen wird spezifisch auf Zeichner von Trickfilmen ähnlich gerichtet. Frage-Schriftsteller veröffentlicht seinen fragt aus, um Dateiformat Aufblitzen zu lassen.

Benutzer, die nicht Programmierer oder Webentwerfer sind, werden auch Online-Werkzeuge finden, die ihnen erlauben, volle Blitz-basierte Websites zu bauen. Eine der ältesten Dienstleistungen verfügbar (1998) ist FlashToGo. Solche Gesellschaften stellen ein großes Angebot an vorgebauten Modellen (Schablonen) zur Verfügung, die zu einem Zufriedenen Verwaltungssystem vereinigt sind, das Benutzer ermächtigt, ihre Websites leicht zu bauen, zu editieren und zu veröffentlichen. Andere Seiten, der größere Anpassung und Designflexibilität berücksichtigt, sind Wix.com und CirclePad.

Adobe hat ein Softwarepaket genannt Adobe LiveMotion, entworfen geschrieben, um interaktiven Zeichentrickfilm-Inhalt zu schaffen und es zu einer Vielfalt von Formaten einschließlich SWF zu exportieren. LiveMotion ist zwei Hauptausgaben durchgegangen, aber hat gescheitert, jede bemerkenswerte Benutzerbasis zu gewinnen.

Im Februar 2003 haben Makromedia Presedia gekauft, der einen Blitz authoring Werkzeug entwickelt hatte, das automatisch Dateien von PowerPoint in den Blitz umgewandelt hat. Makromedia haben nachher das neue Produkt als Brise veröffentlicht, die viele neue Erhöhungen eingeschlossen hat. Außerdem (bezüglich der Version 2) erlaubt die Grundgedanke-Präsentationssoftware des Apfels auch Benutzern, interaktive Präsentationen und Export nach SWF zu schaffen.

Benutzererfahrung

Verfügbarkeit auf Betriebssystemen

Tischbetriebssysteme

Adobe Flash Player besteht für eine Vielfalt von Tischbetriebssystemen, einschließlich Windows, Mac OS 9/X, Linux, Solaris, HP-UX, OS/2, QNX, BeOS und IRIX. Eine Schätzung ist, dass 95 % von PCs es haben, während Adobe behauptet, dass 98 Prozent von amerikanischen Webbenutzern und 99.3 Prozent aller Internettischbenutzer ihren Blitz-Spieler, mit 92 bis 95 % (abhängig von Gebiet) installiert haben die letzte Version zu haben. Zahlen ändern sich abhängig vom Entdeckungsschema und den demographischen Forschungsdaten.

Bezüglich des Mais 2011, der Benutzer von Computern mit PowerPC G5 Verarbeiter sind nicht im Stande, Blitz-Inhalt von einigen Seiten anzusehen (z.B. Facebook), der die letzte Steigung des Spielers von Adobe Flash verlangt, der mit dieser Verarbeiter-Architektur nicht vereinbar ist.

Im Februar 2012 hat Adobe bekannt gegeben, um seinen NPAPI-Blitz zu unterbrechen, der für Linux von der Version 11.2 Steck-ist. Neuere Versionen werden von Adobe, aber integrierte mit Google Chrom mit seinem PPAPI stattdessen nicht verfügbar sein. Sicherheitsaktualisierungen für die NPAPI Version werden noch seit 5 Jahren zur Verfügung gestellt.

Bewegliche Betriebssysteme

Adobe Flash Player besteht für eine Vielfalt von beweglichen Betriebssystemen, einschließlich des Androiden (seit der Version 2.2), Taschen-PC/Windows CE, QNX (z.B auf BlackBerry PlayBook), Symbian, Palme OS und webOS (seit der Version 2.0).

Es gibt keinen Adobe Flash Player für EIN/AUSGABE-STEUERSYSTEM-Geräte (iPhone, iPad und iPod touch). Die iPhone Rechnungen für mehr als 60 % des globalen smartphone Webverkehrs und des iPod touch setzen mehr als 95 % aus dem "beweglichen" Gerät-Internetverkehr zusammen. Das verletzt die Fähigkeit von Adobe, Blitz als eine allgegenwärtige bewegliche Plattform auf den Markt zu bringen. Jedoch kann Blitz-Inhalt gemacht werden, auf EIN/AUSGABE-STEUERSYSTEM-Geräten in einer Vielfalt von Wegen zu laufen:

  • Blitz-Inhalt kann innerhalb von Adobe AIR app gestopft werden, der dann auf EIN/AUSGABE-STEUERSYSTEM-Geräten laufen wird. (Apfel hat das eine Zeit lang nicht erlaubt, aber sie haben jene Beschränkungen im September 2010 entspannt.)
  • Am 8. März 2011 hat Techradar berichtet, dass Adobe ein experimentelles Server-Seitenwerkzeug (Wallaby) zur Verfügung stellt, um Blitz-Programme (so weit möglich) zum HTML5-Code umzuwandeln, so EIN/AUSGABE-STEUERSYSTEM-Geräten erlaubend, den Inhalt zu zeigen.
  • Wenn der Inhalt Blitz-Video ist, das durch Adobe Flash Media Server 4.5 wird dient, wird der Server übersetzen und das Video als HTTP Dynamische Einteilung oder HTTP Lebende Einteilung senden, von denen beide durch EIN/AUSGABE-STEUERSYSTEM-Geräte gespielt werden können.

Die bewegliche Version von Internet Explorer 8 für das Windows-Telefon unterstützt Blitz nicht. Der IE9 WWW-Browser auf Windows von Microsoft Telefon 7.5 ('Mango') unterstützt Blitz auch nicht.

Am 9. November 2011 hat Adobe bekannt gegeben, dass es Blitz für Bewegliche Plattformen nicht mehr entwickeln wird und beim Entwickeln neuer Produkte mit offeneren Technologien und Standards wie HTML5, JavaScript und CSS3 plant.

Andere Betriebssysteme

Adobe Flash Lite ist eine Leichtgewichtsversion von Adobe Flash Player, der für Mobiltelefone und andere tragbare elektronische Geräte wie Chumby und iRiver beabsichtigt ist.

Verfügbarkeit in Ländern unter amerikanischen Wirtschaftssanktionen

Das Herunterladen des Blitzes wird in Ländern blockiert, die unter amerikanischen Wirtschaftssanktionen (wie Syrien & der Sudan) sind. Benutzer in diesen Ländern werden (von Adobe) davon blockiert, Blitz-Einfügefunktionen sowohl für Browser von Internet Explorer als auch für Firefox herunterzuladen.

Zugänglichkeit

Das Verwenden des Blitzes neigt dazu, mit normalen HTML-Seiten vereinigte Vereinbarung zu brechen. Das Auswählen des Textes, des Scrollens, bildet Kontrolle und Rechtsklick auf Tat verschieden als mit einem regelmäßigen HTML webpage. Viele solche Schnittstelle-Unerwartungen sind fixable durch den Entwerfer. Brauchbarkeitsexperte Jakob Nielsen hat Alertbox 2000 betitelt, Blitz veröffentlicht: Schlechte 99 %, der Probleme wie diese verzeichnet hat. Einige Probleme sind mindestens seit den Beschwerden von Nielsen teilweise befestigt worden:

  • Textgröße kann mit dem Zoom der ganzen Seite kontrolliert werden, der in vielen modernen Browsern gefunden ist.
  • Es ist für Autoren möglich gewesen, alternativen Text in den Blitz seit dem Blitz-Spieler 6 einzuschließen. Diese Zugänglichkeitseigenschaft ist nur mit bestimmten Schirm-Lesern und nur unter Windows vereinbar.

Leistung

Komplikationen zur Videobeschleunigung

Jeder Blitz-Spieler muss im Stande sein, oben auf der Videoübergabe zu beleben, eine Zwischenfarbenraumkonvertierung zwischen Videoentzifferung und Präsentation nötig machend, dass ein traditioneller Multimediaspieler nach Hardware abreisen würde, um in einer späteren Bühne zu tun. Diese Zwischenstufe spaltet die Hardware-Beschleunigungsrohrleitung in zwei. Abhängig von der Hardware-Beschleunigung kann durch das Betriebssystem ausgestellter APIs, entweder Teil getrennt in der Hardware tuend, ununterstützt oder kompliziert werden. Zum Beispiel, auf Linux, kann heimisches Videoschuppen von Xv nicht verwendet werden, weil es gemacht wird, Video in der Form zu nehmen, die aus dem Decoder - im YUV-Farbenraum kommt. Jedoch ist Adobe Flash Player im Stande, von VDPAU Gebrauch zu machen, um zu decodieren (vorausgesetzt, dass der Computer einen Nvidia GPU hat), den Kunden von Linux teilweise beschleunigte Hardware machend. Dieselbe Herausforderung entsteht mit der heimischen Videounterstützung im Browser, jedoch kann der implementor einen verschiedenen Kompromiss zwischen Eigenschaften und Leistung wählen. Zum Beispiel verwendet der KHTML Lay-Out-Motor wirklich Xv, und kann oben auf dem Video so nicht ziehen. Anstatt seine Videosteuerungen oben auf dem Video zu zeigen, wird das Videoschuppen reduziert, um sie unten zu passen.

Empirische Tests

In Tests, die von Ars Technica 2008 und 2009 getan sind, hat Adobe Flash Player besser auf Windows geleistet als Mac OS X und Linux mit derselben Hardware. Die Leistung auf Mac OS X wurde später mit dem Blitz-Spieler 10.1 verbessert.

Blitz, der in WWW-Browsern blockiert

Blitz-Inhalt wird gewöhnlich mit oder HTML-Element-Software eingebettet, die entweder von diesen Elementen nicht unterstützt, und Benutzer, die nicht können oder keinen Steck-installieren werden, den Ersatztext sehen werden, wenn das durch die Webseite geliefert wird.

Da Blitz verwendet werden kann, um Inhalt zu erzeugen (wie Anzeigen), dass einige Benutzer anstößig finden oder einen großen Betrag der Bandbreite bringen, um, etwas WWW-Browser-Verzug herunterzuladen, um Blitz-Inhalt nicht zu spielen, bevor der Benutzer darauf z.B klickt. Konqueror, K-Meleon. Gleichwertiger "Blitz blocker" Erweiterungen besteht auch für viele populäre Browser: Firefox hat Flashblock und NoScript und Opernversionen seit dem 10.5 Eigenschaft-Eingeborener-Blitz-Blockieren. Opernturbo verlangt, dass der Benutzer klickt, um Blitz-Inhalt zu spielen. Internet Explorer hat Foxie, der mehrere Eigenschaften enthält, hat einer von ihnen auch Flashblock genannt. Mit Sitz in WebKit Browser unter Mac OS X, wie die Safari des Apfels, haben ClickToFlash.

Lassen Sie Kundensicherheit aufblitzen

Die Sicherheitsaufzeichnung des Blitzes hat mehrere Sicherheitsexperten veranlasst, entweder nicht zu empfehlen, installiert Blitz oder ihn zu blockieren. Der US-CERT empfiehlt, das Blitz-Verwenden NoScript zu blockieren. Charlie Miller hat empfohlen, "Blitz" auf der Computersicherheitskonferenz CanSecWest nicht zu installieren. Bezüglich am 31. Oktober 2010 hat Der Blitz-Spieler mehr als 100 CVE Einträge, von denen 65 mit einer hohen Strenge aufgereiht worden sind (zu willkürlicher Codeausführung führend), und 40 aufgereihtes Medium. Im Februar 2010 hat sich Adobe offiziell dafür entschuldigt, eine bekannte Verwundbarkeit seit mehr als 1 Jahr nicht zu befestigen. Im Juni 2010 hat Adobe eine "kritische Verwundbarkeit" in neuen Versionen bekannt gegeben, sagend, dass es Berichte gibt, dass diese Verwundbarkeit in freier Wildbahn sowohl gegen Adobe Flash Player, als auch gegen Adobe Reader und Akrobaten aktiv ausgenutzt wird. Später, im Oktober 2010, hat Adobe eine andere kritische Verwundbarkeit bekannt gegeben, dieses Mal auch Androide-basierte bewegliche Geräte betreffend. Androide-Benutzer sind empfohlen worden, Blitz unbrauchbar zu machen oder ihn nur auf Verlangen zu machen.

Der Internetsicherheitsdrohungsbericht von Symantec stellt fest, dass eine entfernte Codeausführung in Adobe Reader und Blitz-Spieler die zweite am meisten angegriffene Verwundbarkeit 2009 war. Derselbe Bericht empfiehlt auch, Browser-Erweiterungen, wo auch immer möglich, zu verwenden, um Adobe Flash Player zum Behinderten zu machen, wenn er unvertraute Seiten besucht. McAfee hat vorausgesagt, dass Software von Adobe, besonders Leser und Blitz, primäres Ziel für Angriffe 2010 sein würde. Anwendungen von Adobe, waren mindestens an einem Punkt, den populärsten Kundensoftware-Zielen für Angreifer während des letzten Viertels von 2009 geworden.

Lokale Geteilte Gegenstände ("Blitz-Plätzchen")

Wie das HTTP Plätzchen kann ein Blitz-Plätzchen (auch bekannt als ein "Lokaler Geteilter Gegenstand") verwendet werden, um Anwendungsdaten zu sparen. Blitz-Plätzchen werden über Gebiete nicht geteilt. Eine Studie im August 2009 durch das Sozialwissenschaft-Forschungsnetz hat gefunden, dass 50 % von Websites mit dem Blitz auch Blitz-Plätzchen verwendeten, noch haben Gemütlichkeitspolicen sie selten bekannt gegeben, und Benutzersteuerungen für Gemütlichkeitseinstellungen fehlten. Geheimes Lager und Geschichte der meisten Browser unterdrücken oder löschen Funktionen betreffen das Blitz-Spieler-Schreiben Lokale Geteilte Gegenstände zu seinem eigenen geheimen Lager nicht, und die Benutzergemeinschaft ist viel weniger der Existenz und Funktion von Blitz-Plätzchen bewusst als HTTP Plätzchen. So können Benutzer, die HTTP Plätzchen und gereinigte Browser-Geschichtsdateien und geheime Lager gelöscht haben, glauben, dass sie alle Verfolgen-Daten von ihren Computern gereinigt haben, wenn tatsächlich Blitz-Durchsuchen-Geschichte bleibt. Die eigene Blitz-Website-Lagerungseinstellungstafel von Adobe, ein Untermenü des Blitz-Einstellungsbetriebsleiters von Adobe Webanwendung, und andere Redakteure und Werkzeuge können Einstellungen dafür führen und Blitz Lokale Geteilte Gegenstände löschen.

Auf Fenstersystemen werden LSOs im Verzeichnis versorgt: "C:\Documents and Settings\[currentUser]\Application Data\Macromedia\Flash Player", den Inhalt dieses Verzeichnisses Löschend, sollte den LSOs (Blitz-Plätzchen) für den aktuellen Benutzer entfernen.

64-Bit-Unterstützung

Die 64-Bit-Unterstützung von Adobe Flash Player wurde in der Version 11, veröffentlicht am 4. Oktober 2011 wiedereingeführt. 32-bit- und 64-Bit-Versionen für Windows, Mac und Linux werden synchron veröffentlicht. Andere hervorstechende Merkmale der Ausgabe schließen Hardware-Beschleunigung durch die Stage3D API ein.

Die erste experimentelle Ausgabe von 64 Bit baut Adobe Flash Player war für die Plattform von Linux am 11. November 2008.

Das Projekt wurde provisorisch am 15. Juni 2010 geschlossen, während sich Adobe auf die Vorschau-Ausgabe am 15. September 2010 vorbereitete.

Alternativen

Siehe auch

Adobe Flash

  • ActionScript codieren Schutz
  • Liste der 2. Zeichentrickfilm-Software
  • Blitz-Emulator
  • Safran-Typ-System, der anti-aliased textmachende Motor, der in der Version 8 vorwärts verwendet ist.
  • SWFObject, eine Bibliothek von JavaScript hat gepflegt, Blitz-Inhalt in webpages einzubetten.
  • Blitz-CM, zufriedenes Management für den Blitz-Inhalt.
  • Adobe Flash Player
Anderer
  • Microsoft Silverlight
  • JavaFX
  • OpenLaszlo
  • Synfig

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