Klondike (Solitär)

Klondike ist ein Geduld-Spiel (Solitär-Kartenspiel). Viele Menschen kennzeichnen Klondike als Geduld oder Solitär (Nordamerika).

Regeln

Ein hergeschobenes Standard-52-Karten-Deck von Spielkarten (ohne Spaßvögel) nehmend, wird eine nach oben gerichtete Karte auf dem verlassenen des Spielen-Gebiets, dann sechs downturned Karten (vom linken bis Recht) befasst. Oben auf den downturned Karten wird eine nach oben gerichtete Karte auf ganz links downturned Stapel und downturned Karten auf dem Rest befasst, bis alle Stapel eine nach oben gerichtete Karte haben. Die Stapel sollten wie die Zahl nach rechts aussehen.

Die vier Fundamente (leichte Rechtecke im oberen Recht auf die Zahl) werden durch die Klage vom Ass (niedrig in diesem Spiel) dem König aufgebaut, und die Gemälde-Stapel können unten durch abwechselnde Farben gebaut werden, und teilweise oder ganze Stapel können bewegt werden, wenn sie unten durch abwechselnde Farben auch gebaut werden. Irgendwelche leeren Stapel können mit einem König oder einem Stapel von Karten mit einem König gefüllt werden. Der Punkt des Spiels soll einen Stapel von Karten aufbauen, die mit 2 anfangen und mit dem König, der ganzen derselben Klage enden. Sobald das vollbracht wird, ist die Absicht, das zu einem Fundament zu bewegen, wohin der Spieler vorher das Ass dieser Klage gelegt hat. Sobald der Spieler das getan hat, werden sie diese Klage - die Absicht "beendet" haben, natürlich zu sein, alle Klagen zu beenden, an der Zeit der Spieler gewonnen haben wird.

Es gibt verschiedene Weisen, sich der Rest des Decks zu befassen:

  • Das Drehen von drei Karten sofort zur Verschwendung, das entweder Erlauben drei gehen durch das Deck oder keine Grenze darauf legend, führt das Deck durch.
Wenn man
  • drei Karten sofort dreht, die Ordnung jeder Gruppe drei weil umkehrend, werden die Karten befasst.
  • Das Drehen nur einer Karte auf einmal, aber nur das Durchführen des Decks einmal.
  • Das Drehen nur einer Karte auf einmal, aber das Stellen keiner Grenze darauf führt das Deck durch.
  • Das Drehen von drei Karten sofort zur Verschwendung ohne Grenze darauf führt das Deck, aber Erlauben den Spieler durch, einmal auf einen einzelnen Pass durch das Deck eine Karte auf einmal umzuschalten; nach diesem einzelnen Pass, jedoch, kann der Spieler nicht zum Drehen von drei Karten auf einmal zurückgehen und kann keine Karten mehr von der Verschwendung umsetzen.

Verschiedenheit des Gewinnens

Für ein "Standard"-Spiel von Klondike (der Form: Ziehen Sie 3, Wiedergeschäft Unendlich, Gewinn 52) die Zahl von lösbaren Spielen (das Annehmen, dass alle Karten bekannt sind), ist zwischen 82-91.5 %. Die Zahl von unbespielbaren Spielen ist 0.25 % und die Zahl von Spielen, die nicht gewonnen werden können, ist zwischen 8.5-18 %.

"Unbespielbar" bedeutet, dass keine Karten irgendwohin sogar am Anfang des Spiels bewegt werden können. Das sollte mit einem Spiel nicht verwirrt sein, in dem einige Karten bewegt werden, aber später wird das Spiel "verloren", weil nicht alle 52 Karten zu den Fundamenten bewegt werden können. Ein Spiel, das in diesem Fall "gewonnen" worden ist, hat 52 zu den Fundamenten gelegte Karten. Also gibt es unbespielbare verlorene Spiele, spielbare verlorene Spiele und gewonnene Spiele.

Eine modifizierte Version des Spiels genannt "Nachdenklicher Solitär", in dem die Identität aller 52 Karten bekannt ist, hat eine bekannte Lösungsstrategie, die 82 % der Zeit arbeitet, aber bedeutende Rechenmacht verlangt. Weil der einzige Unterschied zwischen den zwei Spielen (Klondike und Thoughtful) die Kenntnisse der Karte-Position ist, werden alle Nachdenklichen Spiele mit Lösungen auch Lösungen in Klondike haben. Ähnlich werden alle Sackgassen im Nachdenklichen tote Punkte in Klondike sein. Jedoch ist die theoretische Verschiedenheit, ein Standardspiel von nichtnachdenklichem Klondike zu gewinnen, zurzeit unbekannt. Es ist gesagt worden, dass die Unfähigkeit für Theoretiker, diese Verschiedenheit zu berechnen, "eine der Unbehaglichkeit der angewandten Wahrscheinlichkeit" ist.

Das Zählen

Das Standardzählen im Windows-Solitär-Spiel wird wie folgt bestimmt:

Bewegende Karten direkt vom Überflüssigen Stapel bis ein Fundament erkennen 10 Punkte zu. Jedoch, wenn die Karte zuerst zu einem Gemälde, und dann zu einem Fundament bewegt wird, dann werden zusätzliche 5 Punkte für insgesamt 15 erhalten. So, um eine maximale Kerbe zu erhalten, sollten keine Karten direkt von der Verschwendung bis Fundament bewegt werden.

Zeit kann auch einen Faktor im Windows-Solitär spielen, wenn die Zeitlich festgelegte Spielauswahl ausgewählt wird. Seit allen 10 Sekunden des Spieles werden 2 Punkte weggenommen. Bonus-Punkte werden mit der Formel 700,000 / berechnet (Sekunden, um fertig zu sein), wenn das Spiel mehr als 30 Sekunden nimmt. Wenn das Spiel weniger als 30 Sekunden nimmt, werden keine Bonus-Punkte zuerkannt.

Schwankungen

Einzelnes 52-Karten-Deck

Unten sind einige Schwankungen des Spiels von Klondike:

  • In Agnes wird das Lager in Gruppen sieben auf Reservestapeln befasst, und jeder ist verfügbar. Außerdem, die Basen der Fundamente hängt von der neunundzwanzigsten Karte ab, die auf den Fundamenten befasst wird.
  • In Easthaven (a.k.a. Asse), einundzwanzig Karten werden in sieben Stapel drei, zwei Schriftseite nach unten und ein Schriftseite nach oben befasst. Ein Raum in diesem Spiel kann nur von einem König oder jeder Folge gefüllt werden, die mit einem König anfängt, und wenn ein Spiel zu einem Stillstand geht, werden sieben neue Karten zum Gemälde, einer Spitze jedes Stapels befasst. Easthaven kann 2 oder 3 Karte-Decks einschließen.
  • In Neun Über neun Säulen von Karten werden im Vergleich mit sieben von herkömmlichen Klondike befasst. Der Spieler kann der Karten wählen, die Fundamente zu bilden; wenn ein oder mehr eights zum Beispiel ausgestellt werden, kann sich der Spieler dafür entscheiden, auf eights zu bauen, und die Stapel werden 8 9 10 J Q K Ace 2 3 4 5 6 7 aufgebaut. Wenn auf eights gebaut wird, füllen sevens Räume und so weiter voll. Das Lager wird durch eins nach dem anderen so oft, wie erforderlich, befasst.
  • Im Daumen und Beutel kann eine Karte im Gemälde auf einen anderen gebaut werden, der jede Klage außer seinem eigenen ist (z.B, können Spaten nicht über Spaten gelegt werden), und Räume können durch jede Karte oder Folge gefüllt werden.
  • In Whitehead werden alle Karten Gesicht befasst, Gebäude ist durch die Farbe (rot auf rot, schwarz auf schwarz), eine Folge, die aus Karten zusammengesetzt ist, die von derselben Klage sind, kann wie eine Einheit bewegt werden, und ein Raum kann durch jede Karte oder Folge gefüllt werden.
  • In Westcliff werden dreißig Karten in zehn Stapel von drei Karten befasst, zwei treten entgegen und ein Gesicht. Ein Raum in diesem Spiel kann mit jeder Karte oder Folge gefüllt werden.

Tarock-Deck

Das Spiel kann mit einem mit dem Tarock artigen 78-Karten-Deck (wie ein Tarock Nouveau) gespielt werden. Es gibt zwei Weisen, das zu tun. Jeder hat 9 zunehmende Gemälde-Stapel.

  • Klondike Nouveau Lauf: Verwenden Sie fünf Fundamente, und entweder verwenden Sie den Dummkopf als die erste Karte in für das Trumpf-Fundament, oder entfernen Sie es vor dem Spielen. Der Ritter (Kavalier) erscheint zwischen dem Jack und der Königin.
  • Klondike Tarock Evens: Verwenden Sie 6 Fundamente; die üblichen vier, und verwenden dann die roten Ritter (Kavaliere) als die Mitglieder des Königshauses für Trümpfe 1-10 und die schwarzen Ritter als die Mitglieder des Königshauses für Trümpfe 11-21.

Computerisierte Versionen

  • Die shareware Version von Michael A. Casteel von Klondike für den Macintosh wurde zuerst 1984 veröffentlicht, und ist ständig seitdem aktualisiert worden.
  • Eine Softwareversion von Klondike, einfach genanntem Solitär, ist in alle Versionen von Windows von Microsoft seit Windows 3.0 (1990) eingeschlossen worden. Die eingebetteten Versionen von Windows von Microsoft - ursprünglich genanntem Windows CE, späteres Windows Beweglich, und jetzt genannt Windows-Telefon - haben auch Solitär eingeschlossen.
  • Klondike Luxus-AGA v1.1 für Amiga 1993
  • ZWERG und KDE haben Solitär-Anwendungen (Sol und kpat) seit frühen Versionen. Sol, auch bekannt als Aisleriot Solitär, haben mehr als 80 verschiedene Spiele von Patience
  • Der Soltrio Solitär für Xbox Lebende Arkade schließt Klondike ein, für den der gamer Ergebnisse verdienen wird.
  • Klondike ist eines der in die "Extras"-Abteilung des modernen iPod eingeschlossenen Spiele.
  • Jewel Quest Solitaire III ist das Klondike ähnliche Computerspiel.

Siehe auch

  • Wörterverzeichnis des Solitärs

Zeichen

Außenverbindungen


Haken-Solitär / Edna Ferber
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