Spielentwickler (Zeitschrift)

Zeitschrift Game Developer ist die Hauptveröffentlichung, um zu arbeiten (und zu streben), Videospiel-Schöpfer, und erreicht mehr als 35,000 Industriefachleuten monatlich. Jeden Monat teilen Industrieführer und Experten technische Lösungen, prüfen neue Spielentwicklungswerkzeuge nach, und besprechen Strategien, um innovative, erfolgreiche Videospiele zu schaffen. Monatsautopsie analysiert die Hauptspiele der Industrie von der AAA-Konsole bis soziale und bewegliche Spiele und darüber hinaus, und Säulen geben Scharfsinnigkeit in tiefere Entwicklungsmethoden von jenseits aller Disziplinen, vom Design, zur Programmierung, zur Kunst, zum Geschäft, und Audio-.

Inhalt

Die Zeitschrift enthält Artikel über Berufsspielentwicklungsthemen in Zusammenhang mit der Programmierung, Kunst-, Audio-, Qualitätskontrolle, Design und Produktion. Monatssäulen von Industrieveteran bieten eingehend Diskussion über eine Vielfalt von Themen an. Es hat Artikel von bemerkenswerten Spielindustriezahlen, und Rezensionen auf der Spielentwicklung haben Bücher, Werkzeuge und Softwarepakete verbunden. Die Zurückseite "Seifenkiste" war auch eine populäre Eigenschaft, die sich zur Schwester-Seite zu Gamasutra um 2004 bewegt hat. Es wurde durch eine Spritzen-Kunstseite genannt "Tausend Wörter," ersetzt und dann wieder mit einer regelmäßigen Säule "Angehaltene Entwicklung ersetzt."

Die populärste Eigenschaft des Entwicklers des Spiels ist wahrscheinlich seine Monats"Leichen"-Säule, die die neue Entwicklung eines Videospiels mit den fünf erst jeder bespricht, "Was Recht" Gegangen ist und, "Was Schief gegangen ist". Es stellt eine offenherzige, Rechnung aus erster Hand der im Entwicklungsprozess gelernten Lektionen zur Verfügung. Die erste Autopsie wurde im Oktober 1997 gezeigt und von Andre Vrignaud auf der Dunklen Sonne Online geschrieben.

Spielentwickler hat außergewöhnliche Spielentwicklungswerkzeuge mit ihren "Preisen der Frontlinie" jährlich seit 1998 anerkannt. Vorige Sieger schließen Software (wie Photogeschäft und VTune), Spielmotoren (Unwirklicher Motor), Hardware (GeForce 3), und Bücher ein.

Gamasutra, die Schwester-Veröffentlichungswebsite des Spielentwicklers, handelt als eine Online-Quelle für Spielentwickler, sowie ein Job-Versetzungsausschuss für die Beschäftigung im Spielentwicklungsfeld.

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Rand-Hügel, Merseyside / Rick Barry
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