Lambda-MUHEN

LambdaMOO ist eine Online-Gemeinschaft der Vielfalt genannt ein MUHEN. Es ist das älteste MUHEN heute.

LambdaMOO wurde gegen Ende 1990 oder Anfang 1991 von Pavel Curtis an Xerox PARC gegründet. Jetzt veranstaltet in Washington wird es bedient und völlig auf einer freiwilligen Basis verwaltet. Gästen wird erlaubt, und Mitgliedschaft ist zu jedem mit einer E-Mail-Adresse frei.

LambdaMOO hat etwas traurige Berühmtheit gewonnen, als Julian Dibbell ein Buch genannt Mein Winziges Leben geschrieben hat, das seine Erfahrungen dort beschreibt. Über seine Geschichte ist LambdaMOO in der Überprüfung sozialer Virtuell-Weltprobleme hoch einflussreich gewesen.

Geschichte

LambdaMOO hat seine Wurzeln in der 1978-1980 Arbeit von Roy Trubshaw und Richard Bartle, um das Konzept von Multi-User Dungeon (MUD) - virtuelle Gemeinschaften zu schaffen und auszubreiten. Ungefähr 1987-1988 hat die Vergrößerung des globalen Internets mehr Benutzern erlaubt, den SCHLAMM zu erfahren. Pavel Curtis an Xerox Parc hat bemerkt, dass sie "fast exklusiv zu Erholungszwecken waren." Curtis hat beschlossen zu erforschen, ob der SCHLAMM Nichterholungs-sein konnte. Er hat Software von LambdaMOO entwickelt, um auf dem Server von LambdaMOO zu laufen, der die MUHEN-Programmiersprache durchführt. Diese Software wurde nachher zum Publikum bereitgestellt. Mehrere Starter-Datenbanken, die als Kerne bekannt sind, sind für das MUHEN verfügbar; LambdaMOO selbst verwendet die Datenbank von LambdaCore. Der "Lambda"-Name ist vom eigenen Benutzernamen von Curtis auf früheren SCHLAMM-Systemen.

LambdaMOO kann sich auf die Software, den Server oder die Gemeinschaft von Benutzern beziehen.

Erdkunde

LambdaMOO Haupterdkunde hat auf dem Kalifornien von Pavel Curtis nach Hause basiert. Neue Spieler und Gäste haben traditionell "im Mantel-Wandschrank" in Verbindung gestanden, aber ein zweites Gebiet, "wurde Der Leinenwandschrank" (besonders programmiert als ein stilles Gebiet) später als ein alternativer Verbindungspunkt hinzugefügt. Der Mantel-Wandschrank öffnet sich auf das Zentrum des Hauses im Wohnzimmer, einem allgemeinen Stammlokal und Platz für das Gespräch; seine Vorrichtungen schließen einen Kamin ein (wo Dinge geröstet werden können), Die Wohnzimmer-Couch (verursacht der regelmäßig die Gegenstände von Spielern, zur Unterseite die Couch 'zu misslingen'), und ein Lieblingskakadu, der belauschte Ausdrücke wiederholt (der häufig mit seinem Schnabel geknebelt gefunden wird). Von Zeit zu Zeit wird der Kakadu durch ein mehr jahreszeitliches Wesen ersetzt: die Türkei in der Nähe vom Erntedankfest, ein Rabe in der Nähe vom Halloween, und so weiter.

Nach Norden des Wohnzimmers ist die Vorhalle, der Vorderhof und ein beschränktes Wohngebiet entlang LambdaStreet. Es gibt einen umfassenden unterirdischen Komplex gelegen unten der Einsteigeschacht einschließlich einer Kanalisation.

Spielern, die nach weitem Westen entlang LambdaStreet spazieren gehen, kann die Auswahl gegeben werden, vom Ende der Welt 'zu springen', die Zugang zu ihrer Rechnung seit drei Monaten unbrauchbar macht. Nach Süden des Wohnzimmers ist ein Lache-Deck, ein heißer Kahn, und etwas vom umfassenden Boden des Herrenhauses, Gärten, heiße Luftballon-Landungspolster, offene Felder, Fischenlöcher und ähnlich zeigend.

Nach Nordwesten des Wohnzimmers sind die Waschküche, die Werkstatt, das Esszimmer, das Rauchzimmer, das Wohnzimmer, die Viertel der Haushälterin und die Küche; ein populärer Befehl erlaubt Spielern im Wohnzimmer, andere in die Küche zu stoßen und sie zu bitten, mich eine Tasse Tee "abzuholen"; da Spieler sich davon abhalten können, auf solch eine Mode bewegt zu werden, wird dieser Befehl öfter auf neuen Benutzern verwendet, die Schwierigkeit haben können, ihren Weg zurück zum Wohnzimmer findend. (Aus historischen Gründen, während es direkten Zugang zur Küche vom Wohnzimmer durch das Kopfstück des Nordwestens gibt, müssen Benutzer Norden, Osten, und dann Süden von der Küche anführen, um zurückzukehren.)

Nach Osten des Zugang-Saals stellen Gänge Zugang zu einigen individuellen Zimmern, dem Leinenwandschrank, und zum Ostflügel des Hauses zur Verfügung. Im Ostflügel kann die Bibliothek von Online-Büchern, das Museum von allgemeinen Gegenständen gefunden werden (welche Kontoinhaber Beispiele schaffen können), und ein umfassendes Gebiet für LambdaMOO RPG.

Seit der Entwicklung der ursprünglichen Karte von LambdaMOO haben viele Benutzer das MUHEN ausgebreitet, indem sie zusätzliche Plätze mit dem Befehl "@dig" machen.

Ein kleiner Teil der Karte, das Erdgeschoss des Hauses und des Hofs bedeckend, ist im Web wieder hervorgebracht worden. Für Möchtegernforscher schließt das Handbuch von Yib zum Muhen ein Kapitel über interessante Plätze auf dem MUHEN ein, die sich es gut lohnt zu besuchen.

Politik

Während der grösste Teil des MUHENS durch den Verwaltungsgerichtsbeschluss geführt wird, im Sommer 1993 hat LambdaMOO einen Mechanismus der Bitte/Stimmzettels durchgeführt, der Gemeinschaft erlaubend, vorzuhaben und auf neuen Policen und anderen Verwaltungshandlungen zu stimmen. Eine Bitte kann von jedem berechtigt geschaffen werden, an der Politik teilzunehmen (diejenigen, die Rechnungen beim MUHEN seit mindestens 30 Tagen aufrechterhalten haben), kann von anderen Spielern unterzeichnet werden, und kann dann für die Verwaltungs'Sicherheitsüberprüfung' vorgelegt werden. Einmal untersucht hat die Bitte eine begrenzte Zeit, um genug Unterschriften zu sammeln, um gültig zu werden und in einen Stimmzettel gemacht zu werden. Auf Stimmzetteln wird nachher gewählt; diejenigen mit einer 66-%-Billigungsschätzung werden passiert und werden durchgeführt. Dieses System hat ziemlich viel Evolution ertragen und ist schließlich in einen Staat gegangen, wo Zauberer die Macht zurückgenommen haben, waren sie in die Hände der Leute gegangen, aber erhalten noch das Stimmzettel-System als eine Weise für die Gemeinschaft aufrecht, seine Meinungen auszudrücken.

Demographische Daten

Während die Bevölkerung von LambdaMOO einmal in der Nähe von 10,000 mit mehr als 300 aktiv verbunden jederzeit numeriert hat, an diesen Tagen ist es selten zu sehen, dass mehr als einige Dutzend aktiv Teilnahme Spieler auf einmal verbunden hat.

Bezüglich am 13. November 2005 hatte LambdaMOO 10 offizielle Zauberer (Verwalter) und etwa 2,900 allgemeine Benutzer. Dieser haben etwa 1410 Spieler sich so männlich, und 916 angezeigt wie Frau; die restlichen Spieler entweder sind beim Verzug sächliches Geschlecht geblieben, oder haben absichtlich einen anderen gewählt. (LambdaMOO unterstützt kundenspezifische Benennungen des Geschlechtes, und kommt mit den folgenden Voreinstellungen: sächlich, männlich, weiblich, auch, Spivak, splat, Mehrzahl-, egotistisch, königlich, und 2. Person).

Links


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