Drache 32/64

:This-Artikel ist über den Drachen Hauscomputer. Für anderen Gebrauch, sieh Drachen (Begriffserklärung).

Der Drache 32 und Drache 64 sind Hauscomputer, die in den 1980er Jahren gebaut wurden. Die Drachen sind dem TRS-80-Farbencomputer (Kokospalme) sehr ähnlich, und wurden für den europäischen Markt von Dragon Data, Ltd., im Hafen Talbot, Wales, und für den US-Markt von Tano New Orleans, Louisiana erzeugt. Die Musterzahlen widerspiegeln den primären Unterschied zwischen den zwei Maschinen, die 32 und 64 Kilobytes des RAM beziehungsweise haben.

Produktgeschichte

Am Anfang der 1980er Jahre war der britische Hauscomputermarkt blühend. Neue Maschinen wurden fast monatlich veröffentlicht. Im August 1982 haben sich Drache-Daten dem Streit mit dem Drachen 32 angeschlossen; der Drache 64 ist ein Jahr später gefolgt. Die Computer haben ganz gut am Anfang verkauft und haben das Interesse von mehreren unabhängigen Softwareentwicklern, am meisten namentlich Mikrogeschäft angezogen. Eine Zeitschrift, Drache-Benutzer hat auch Veröffentlichung kurz nach dem Start der Maschine begonnen.

Auf dem privaten Hauscomputermarkt, wo Spiele ein bedeutender Fahrer waren, hat der Drache wegen seiner grafischen Fähigkeiten gelitten, die zeitgenössischen Maschinen wie das Spektrum von Sinclair ZX und die Mikro-BBC untergeordnet waren.

Der Drache war auch unfähig, Kleinbuchstaben leicht zu zeigen. Einige hoch entwickeltere Anwendungen würden sie aufbauen, hochauflösende Grafikweisen verwendend (ebenso, dass benutzerbestimmte Charaktere für rein grafische Anwendungen wie Spiele entworfen würden). Einfachere Programme haben sich gerade ohne untere Umschaltung beholfen. Das hat es effektiv aus dem dann blühenden Bildungsmarkt geschlossen.

Infolge dieser Beschränkungen war der Drache nicht ein kommerzieller Erfolg, und Drache-Daten sind im Juni 1984 zusammengebrochen.

Technische Zeichen

Hardware und Peripherie

Der Drache wird um den Motorola MC6809E Verarbeiter gebaut, der an 0.89 MHz läuft. Das war ein fortgeschrittenes 8-Bit-Zentraleinheitsdesign, unter anderem zu haben, hat 16-Bit-Fähigkeiten beschränkt. In Bezug auf die rohe rechenbetonte Macht hat der Drache die meisten seiner zeitgenössischen Rivalen geprügelt, die auf der älteren MOS Technologie 6502 gestützt sind, aber dieser gemachte kleine Unterschied in einem Markt, wo grafische Fähigkeiten und Spiele für Verbraucher viel wichtiger waren.

Es war möglich zuzunehmen die Geschwindigkeit des Computers durch das Verwenden STOßEN 65495,0, der den mit dem ROM ortsansässigen GRUNDLEGENDEN Dolmetscher beschleunigt, aber provisorisch richtige Wirkung der Kassette/Druckeranschlüsse unbrauchbar macht. Produktionsabweichungen bedeuten, dass nicht alle Drachen im Stande sind, mit dieser höheren Geschwindigkeit zu fungieren, und der Gebrauch davon STÖßT, kann einige Einheiten veranlassen, abzustürzen oder hoch nicht stabil, obwohl ohne Dauerschaden zu laufen. STOßEN SIE 65494,0 Umsatz die Geschwindigkeit zum normalen. STOßEN SIE 65497,0 Stöße die Geschwindigkeit noch höher, aber die Anzeige wird verloren, bis eine langsamere Geschwindigkeit wieder hergestellt wird.

Der Drache hat auch SN74LS783/MC6883 Synchronous Address Multiplexer (SAM) und MC6847 Video Display Generator (VDG) verwendet. Eingabe/Ausgabe wurde durch zwei MC6821 Peripherische Schnittstelle-Adapter (PIAs) zur Verfügung gestellt. Viele Drache-32 wurden von ihren Eigentümern zu 64 Kilobytes des Gedächtnisses befördert. Einige wurden weiter zu 128 Kilobytes, 256 Kilobytes oder 512 Kilobytes, mit hausgebauten Speicherverwaltungseinheiten der Kontrolleure/Gedächtnisses (MMUs) ausgebreitet.

Eine breite Reihe der Peripherie besteht für den Drachen 32/64, und oben darauf gibt es Erweiterungen wie die Klaue des Drachen, die den Drache-Zugang zur BBC die große Reihe von Micro von Zusätzen (ein besonders wichtiger Faktor im Vereinigten Königreich Hausmarkt) geben. Obwohl keine Maschine eine eingebaute Platte Betriebssystem (Kassette-Bänder hat, die der Verzug-Datenlagerungsmechanismus auf dem Hauscomputermarkt zurzeit sind), wurde DragonDOS als ein Teil der Plattenkontrolleur-Schnittstelle von Dragon Data Ltd versorgt. Die zahlreichen Außenhäfen (nach den Standards der Zeit), einschließlich des normalen RS-232 auf den 64, erlauben auch Hobbyisten, eine verschiedene Reihe der Ausrüstung beizufügen.

Eine ungewöhnliche Eigenschaft war ein Monitor-Hafen für die Verbindung eines Computermonitors als eine Alternative zur Fernsehproduktion. Das wurde wegen der Kosten von hingebungsvollen Monitoren damals selten verwendet. Der Hafen ist wirklich ein Zerlegbarer Videohafen und kann verwendet werden, um den Drachen 32 mit den meisten modernen Fernsehen zu verbinden, um ein viel besseres Bild zu liefern.

Der Drache verwendet Entsprechungssteuerknüppel verschieden von den meisten Systemen der Zeit, die weniger vielseitige, aber preiswertere Digitalsysteme verwendet hat. Anderer Gebrauch für die Steuerknüppel-Häfen schließt leichte Kugelschreiber ein.

Tony Clarke und Richard Wadman haben die Spezifizierungen für den Drachen angelegt.

Die Einheiten hatten eine robuste Hauptplatine in einem geräumigen Fall, der an die BBC erinnernd ist, Mikro-, und waren so der Hausmodifizierung toleranter als einige ihrer Zeitgenossen, die häufig ihre Bestandteile in den kleinstmöglichen Raum überfüllen lassen haben.

Videoweisen

Die Hauptanzeigeweise des Drachen ist auf dem grünen' Text 'schwarz (wirklich der Schwarze war ein tieferes, schlammigeres Grün). Die einzige in dieser Weise mögliche Grafik ist gestützter Block des Viertel-Ziegels.

Es hat auch eine Auswahl an fünf hohen Entschlossenheitsweisen, genannt PMODEs 0-4, die monochrom und vierfarbig in nacheinander höheren Entschlossenheiten abwechseln, im Schwarzen und Weiß 256×192 PMODE 4 kulminierend. Jede Weise hat zwei mögliche Farbenpaletten. Leider sind diese ziemlich grell und veranlassen das System, sich schlecht in Sehvergleichen mit anderen Hauscomputern der Zeit zu befinden. Es ist auch unmöglich, Standarddruckbefehle zu verwenden, Text auf den grafischen Weisen zu drucken, Softwareentwicklungsschwierigkeiten verursachend.

Volle Farbe scanline gestützt 64×192 sind "Halbgrafik"-Weisen auch möglich, obwohl ihre imbalanced Entschlossenheit und Programmierschwierigkeit (sind sie über den GRUNDLEGENDEN nicht zugänglich), bedeutet haben, dass sie nicht häufig verwertet wurden.

Plattensysteme

Ein ganzes Plattenbetriebssystem wurde für den Drachen von einem Drittlieferanten, Hauptmikrosysteme erzeugt, die in der Nähe von Croydon, das Südliche London gelegen sind. Das System wurde als die "Delta"-Platte Betriebssystem verkauft. Obwohl Premier das vom Drachen selbst auf den Markt zu bringende Delta-System angeboten hat, Drache waren nicht glücklich, dass ein Dritter die Standards für ihren Computer entführte, und ihr eigenes konkurrierendes System von DragonDOS erzeugt hat, das verständlich macht, dass das Drittdelta mit dem 'Standard'-Drache-Plattensystem nicht vereinbar war.

Unvermeidlich, mit dem Vorsprung des Deltas, wurde Software in jedem System, aber selten beiden auf den Markt gebracht. Das Ergebnis war die unvermeidliche Verwirrung mit dem Kundenumkippen, dass ein besonderes Stück der Software für das Plattensystem nicht verfügbar war, das sie hatten. Obwohl das vom Hauptfahrer für die Besitzübertragung des Drachen weit war, war es dennoch ein Faktor, und hatte Drachen hat das feststehende Delta-System angenommen, die Maschine kann einen größeren folgenden und ein längeres Leben gut gehabt haben.

Systemsoftware

Der Drache kommt mit einem Dolmetscher von Microsoft BASIC in 16 Kilobytes des ROMs.

Das GRUNDLEGENDE scheint, zum Farbencomputer von Tandy identisch zu sein, hat sich Grundlegend Ausgestreckt.

Verschieden von einem modernen PC mit dem Betriebssystem auf der Platte fängt ein Drache, sofort wenn angetrieben, an. Einige Softwareversorger haben auch Bearbeiter für GRUNDLEGENDE und andere Sprachen erzeugt, um binär (oder "Maschine") Code zu erzeugen, der oft schneller laufen und besseren Gebrauch des kleinen System-RAM machen würde. Zum Ende seines Lebens haben Drache-Daten ein Gefolge des Monteurs/Zurückübersetzers/Redakteurs genannt der Traum erzeugt.

Zusätzlich zur Platte von DragonDOS Betriebssystem ist der Drache 32/64 dazu fähig, mehrere zu führen, andere, einschließlich, BEUGEN und sogar OS-9, der das UNIX ähnliche Mehrbeschäftigen zur Plattform gebracht hat. Speicherausgebreitete und MMU-ausgestattete Drachen sind im Stande, OS-9 Niveau 2 zu führen.

Unterschiede zu CoCo

Sowohl der Drache als auch der TRS-80-Farbencomputer (Kokospalme) basieren auf einem Datenplatte-Design von Motorola für den MC6883 SAM Span für das Speichermanagement und die peripherische Kontrolle.

Die Systeme sind genug ähnlich, den ein bedeutender Bruchteil der kompilierten für eine Maschine erzeugten Software auf dem anderen glücklich führen wird. Software, die über die eingebauten Grundlegenden Dolmetscher auch läuft, hat ein hohes Niveau der Vereinbarkeit, aber nur nachdem sie re-tokenized sind (der ziemlich leicht durch das Überwechseln über das Kassette-Band mit passenden Optionen erreicht werden kann).

Es war möglich, CoCo 1/2 in einen Drachen dauerhaft umzuwandeln. Der Prozess hat das Tauschen des ursprünglichen ROMs von CoCo verlangt mit und das Tastatur-Kabel neu zu verdrahten.

Der Drache hat zusätzliches Schaltsystem, um den MC6847 VDG vereinbar mit europäischen 625-Linien-Fernsehstandards, aber nicht dem NTSC US-525-Linien-Standard und einem Paralleldrucker-Hafen von Centronics nicht Gegenwart auf CoCo zu machen. Einige Modelle wurden mit dem NTSC Video für den US-Markt verfertigt.

Drache 32 gegen den Drachen 64

Beiseite vom Betrag des RAM haben die 64 auch einen RS-232 Serienhafen, der auf den 32 nicht eingeschlossen wurde.

Ein geringer Unterschied zwischen den zwei Drache-Modellen ist die Außenfall-Farbe; der Drache 32 ist beige, und die 64 ist hellgrau. Außer der Farbe und dem Serienhafen des 64 des Drachen (und die Musternamenaufkleber, natürlich), schauen die zwei Maschinen genau dasselbe. Der Drache 32 ist zum Drachen 64 ausbaufähig.

Siehe auch

  • TRS-80 (Kokospalme von Tandy)
  • Vander Reyden, John (1983). Drache der Bezugsführer von 32 Programmierer. Balken-Haus der Software/Melbournes. Internationale Standardbuchnummer 0-86161-134-9.
  • Smeed, D.; Sommerville, I. (1983). Innerhalb des Drachen. Addison-Wesley. Internationale Standardbuchnummer 0-201-14523-5

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