Granulierte Synthese

Granulierte Synthese ist eine grundlegende gesunde Synthese-Methode, die auf dem mikrogesunden zeitlichen Rahmen funktioniert.

Es basiert auf demselben Grundsatz wie Stichprobenerhebung. Jedoch werden die Proben herkömmlich nicht abgespielt, aber werden stattdessen in kleine Stücke von ungefähr 1 bis 50 Millisekunden gespalten. Diese kleinen Stücke werden Körner genannt. Vielfache Körner können layered aufeinander sein, und können mit verschiedenen Geschwindigkeiten, Phasen, Volumen und Frequenz spielen.

Mit niedrigen Geschwindigkeiten des Play-Backs ist das Ergebnis ein soundscape, häufig eine Wolke, die manipulable gewissermaßen verschieden davon für die natürliche gesunde Stichprobenerhebung oder anderen Synthese-Techniken ist. Mit hohen Geschwindigkeiten wird das Ergebnis als ein Zeichen oder Zeichen eines neuartigen Timbres gehört. Durch das Verändern der Wellenform, des Umschlags, der Dauer, der Raumposition und der Dichte der Körner, können viele verschiedene Töne erzeugt werden.

Beide sind zu Musikzwecken verwendet worden: Als Geräuscheffekte, Rohstoff für die weitere Verarbeitung durch andere Synthese oder Digitalsignalverarbeitungseffekten, oder weil arbeitet ganzes Musical in ihrem eigenen Recht. Herkömmliche Effekten, die erreicht werden können, schließen Umfang-Modulation und Zeit ein sich streckend. Mehr experimentell sind das Stereo- oder Mehrkanalzerstreuen, die zufällige Umstellung, der Zerfall und morphing möglich.

Geschichte

Dennis Gabor hat geforscht, wie Menschen kommunizieren und hören. Das Ergebnis seiner Untersuchungen war die Theorie der granulierten Synthese, obwohl griechischer Komponist Iannis Xenakis behauptet hat, dass er wirklich der erste Erfinder dieser Synthese-Technik war. Xenakis war erst, um eine compositional Theorie für Körner des Tons zu explizieren. Er hat begonnen, indem er das folgende Lemma angenommen hat: "Der ganze Ton, sogar dauernde Musikschwankung, wird als ein Zusammenbau einer Vielzahl von elementaren Tönen entsprechend angeordnet rechtzeitig konzipiert. Im Angriff, Körper und Niedergang eines komplizierten Tons, erscheinen Tausende von reinen Tönen in einem mehr oder weniger kurzen Zwischenraum der Zeit." Xenakis hat granulierte Töne mit analogen Tongeneratoren und dem Band-Verstärken geschaffen. Diese erscheinen in der Zusammensetzung Analogique A-B für das Schnur-Orchester und binden (1959).

Straßen von Curtis werden häufig als die erste Person kreditiert, um einen granulierten Digitalsynthese-Motor durchzuführen. Kanadischer Komponist Barry Truax war einer zuerst, um Echtzeitversionen dieser Synthese-Technik durchzuführen.

Synthese von Graintable

Der Malström Synthesizer im Grund von Propellerhead virtuelles Musik-Studio verwendet eine Technik, die als Synthese von Graintable, eine Technik scheinbar bekannt ist, die von Propellerhead für den Gebrauch in Malström erfunden ist:

Programmiersprachen

  • Csound umfassende Musik-Software einschließlich der granulierten Synthese (Übersicht über die granulierte Synthese opcodes)
  • Programmiersprache von SuperCollider für die Echtzeitaudiosynthese
  • Reaktor Sehprogrammierumgebung für die Stichprobenerhebung, granulierte Stichprobenerhebung, sequencing und Modulsynthese
  • Max/MSP grafische authoring Software für schritthaltenden Audio- und Video-
  • Reine Daten (Pd) grafische Programmiersprache für schritthaltenden Audio- und Video-
  • Werfen Sie Audioprogrammiersprache für die Echtzeitaudiosynthese
  • Cmix Echtzeitprogrammiersprache für die Echtzeitaudiosynthese, einschließlich mehrerer Algorithmen für die granulierte Synthese
  • Usine mehrberühren programmierende Sehaudiomanipulationssoftware
  • AudioMulch Modulaudiosoftware für die Echtzeitaudiomanipulation

Artikel

ist

Bücher

Weiterführende Literatur


Silbury Hügel / Cincinnatus
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