Zak McKracken und der Ausländer Mindbenders

Zak McKracken und der Ausländer Mindbenders sind ein grafisches Abenteuer-Spiel, ursprünglich veröffentlicht im Oktober 1988 http://web.archive.org/web/20060428061222/http://www.lucasarts.com/20th/history_1.htm, veröffentlicht von LucasArts (bekannt zurzeit als Lucasfilm Spiele). Es war das zweite Spiel, um den SCUMM Motor nach dem Wahnsinniger-Herrenhaus zu verwenden. Das Projekt wurde von David Fox geführt und war co-designed und co-programmed durch Matthew Alan Kane.

Wie Wahnsinniger-Herrenhaus wurde es für den Kommodore 64 entwickelt und 1988 auf diesem System und dem PC veröffentlicht. Eine Version der Apple II wurde anscheinend geplant, aber nie veröffentlicht. Im nächsten Jahr wurde das Spiel zu ST von Amiga und Atari getragen und auf dem PC mit der erhöhten Grafik wiederveröffentlicht. Schließlich wurde eine Version für den japanischen Computer der FM-Städte erzeugt, der auf einer CD-ROM gekommen ist und 256-farbige Grafik, vollen Soundtrack und neu entworfene Elfen im Stil von Anime (wenn gespielt, in Japanisch) gezeigt hat.

Handlung der Geschichte

Die Geschichte wird 1997 10 Jahre nach seiner Produktion gesetzt. Der Anschlag folgt Zak (voller Name Francis Zachary McKracken), ein Schriftsteller für den Nationalen Untersuchungsbeamten, eine Boulevardblatt-Zeitung; Annie Larris, ein freiberuflicher Wissenschaftler; und Melissa China und Leslie Bennett, zwei Yale Universitätsstudenten der Studentin einer gemischten Schule, in ihrem Versuch, den schändlichen Ausländer Caponians zu verhindern (die die Telefongesellschaft eindringen lassen haben), davon, die Intelligenz von jedem auf der Erde mit einem 60-Hz-"Summen" langsam zu reduzieren.

Die Skolarians, eine andere alte ausländische Rasse, haben einen Abwehrmechanismus verlassen, der herumlungert, um Caponians zurückzuschlagen, der gerade einen schnellen Wiederzusammenbau und Anlauf braucht. Leider werden die Teile überall in der Erde und dem Mars ausgebreitet.

Produktion

Das Spiel wurde durch die vielen populären Theorien über Ausländer, alte Astronauten und mysteriöse Zivilisationen schwer begeistert. Die vielen im Spiel besuchten Plätze sind allgemeine Krisenherde für diese Ideen, wie die Pyramiden Ägyptens und Mexikos, Limas, Stonehenge, Atlantis, Raumcadillac mit einem Ausländer Elvis und dem Gesicht auf Mars. Führen Sie Entwerfer und Programmierer David Fox, der mit dem Neuen Altersschriftsteller David Spangler befragt ist, bevor Ron Gilbert und Matthew Alan Kane Fox überzeugt haben, die humorvollen Aspekte des Spiels zu vergrößern.

Alle Versionen von Zak außer dem Hafen der FM-Städte verlangen, dass der Spieler in Kopie-Schutzcodes eingeht, wann auch immer sie außerhalb der Vereinigten Staaten fliegen. In die Codes muss nicht eingegangen werden, wenn man in die Vereinigten Staaten fliegt, oder wenn der Spieler an einem Flughafen in einem anderen Land ist. Wenn der Spieler in die falschen Codes fünfmal eingeht, wird Zak im Gefängnis geschlossen, und sein Wächter macht eine lange Rede der antiillegalen Vervielfältigung.

Empfang

Die meisten Rezensionen, sowohl online als auch im Druck, Rate Zak McKracken als unter den besten Abenteuer-Spielen jemals gemacht, aber stimmen andere nicht überein. Eine Rezension im Computer, der Spielt, hat Welt Zak McKracken als ein gutes Spiel beschrieben, aber "es könnte einfach besser gewesen sein." CGW hat den Hauptfehler des Spiels in den Umgebungen des Spiels beschrieben, die auf eine relativ kleine Anzahl von Schirmen pro Position beschränkt sind, jeder Stadt ein Filmsatz-Gefühl im Vergleich zur Größe und dem Detail des Wahnsinniger-Herrenhauses gebend. Die Vielzahl von Irrgärten im Spiel war auch eine Quelle der Kritik, aber David Fox hat gefunden, dass es die beste Weise war, die Größe des Spiels zu maximieren und noch es passend auf einem einzelnen Kommodore 64 Diskette zu haben.

Das Spiel wurde 1989 im Drachen #142 von Hartley, Patricia und Kirk Lesser in "Der Rolle von Computern" Säule nachgeprüft. Die Rezensenten haben das Spiel 3½ aus 5 Sternen gegeben.

Injokes und Verweisungen

  • Im Wahnsinniger-Herrenhaus kann eine rote Hering-Kettensäge gefunden werden, aber es hat keinen Brennstoff; in Zak kann Kettensäge-Brennstoff gefunden werden, aber nicht eine Kettensäge. Wenn einer der Charaktere befohlen wird, es, die Charakter-Antworten aufzunehmen, "Brauche ich es nicht, es ist für ein verschiedenes Spiel."
  • Das Demoband des Grünen Tentakels vom Erhöhten PC-Wahnsinniger-Herrenhaus spielt eine Schwankung des Themas von Zak McKracken.
  • Es gibt ein Plakatwerbungswahnsinniger-Herrenhaus im Kreditwaren-Laden von Lou in San Francisco. Ähnlich in der FM-Stadtversion kann ein Poster dafür im Hinterzimmer der Telefongesellschaft gesehen werden.
  • Es gibt auch ein gewolltes Poster für den Purpurroten Meteor vom Wahnsinniger-Herrenhaus innerhalb des Freundlichen Heims auf Mars und in Kathmandu, Polizeiamt von Nepal.
  • Rasiermesser und Scummettes, die Band des Rasiermessers vom Wahnsinniger-Herrenhaus, sind das Band, das das Lied "Inda Glop Oda Krell" auf dem Digitalaudioband spielt (bis es registriert wird).
  • Zusätzlich wird Unheimliche Hrsg., vom Wahnsinniger-Herrenhaus, eine Nachricht auf dem Anrufbeantworter schließlich, abgeschlossen mit Verweisungen auf den Sandigen und Edsel verlassen.
  • Die drei Mädchen im Spiel werden nach den Frauen oder Freundinnen der Programmierer genannt. Zum Beispiel war Annie Larris der Mädchenname der Frau von David Fox, und das Äußere des Charakters wurde durch ihre Blicke begeistert. Ähnlich war Leslie Edwards (Leslie Bennett im Spiel) die Freundin von Matthew Alan Kane, die auch als ein größerer playtester während der Produktion des Spiels gearbeitet hat.
  • Jedes Mal, wenn der Helm von Leslie weggenommen wird, ist ihr Haar eine verschiedene Farbe. Das ist ein Verweisen im Witz dem echten Leslie Edwards, der ihre Haarfarbe praktisch jede Woche geändert hat.
  • Eine der zufälligen 'fremden Markierungen' glyph Lösungen, die mit dem gelben Farbstift vollendet sind, ist die Initialen von David Fox.
  • Die 'Wörter der Macht' (Gnik Sisi Vle), die den Kristall in Stonehenge gelesen 'Elvis ausbessern, sind König' umgekehrt.
  • Die Telefonrechnung von Zak am Anfang des Spiels ist 1138 $ in der Verweisung bis THX 1138 von George Lucas. 1138 $ ist auch das Gleichgewicht der Geldautomatenkarte von Melissa (bis der Spieler es für Jetons für die Straßenbahn ausgibt).
  • Wenn Zak oder Annie das Telefon im Büro von Telephone Company lesen, gibt es eine Telefonnummer, wenn Sie diese Zahl nennen, geht der Vertreter zum Telefon und fragt, ob es Edna ist, die wieder ruft (eine Verweisung darauf, wo Sie Edna im Wahnsinniger-Herrenhaus genannt haben).
  • Die 1955-Sciencefiction lässt sich verfilmen In dieser Inselerde wird während des Spiels mit großen köpfigen Ausländern Verweise angebracht, die als Menschen, interstellare Kommunikationen durch Videoschirme und ein in eine fliegende Untertasse gezogenes Flugzeug verkleidet werden.

Anhänger-Fortsetzungen

Ohne eine offizielle Fortsetzung (und eine sehr niedrige Wahrscheinlichkeit von einer jemals erscheinend) haben sich zahlreiche Anhänger von Zak McKracken dem Entwerfen ihrer eigenen Fortsetzungen zum Kultspiel zugewandt. Der erste, um Vollziehung zu erreichen, war Die Neuen Abenteuer von Zak McKracken durch "Spiele von LucasFan", Grafik von den japanischen FM-Städten 256 Farbenversion, länderspezifische Hintergründe vom König von Kämpfern und etwas ursprünglicher Kunst enthaltend. Die ursprüngliche Ausgabe war notorisch, um ein etwas perverses Ende zu enthalten. Jedoch wurde das Ende bald geändert. Diese Fortsetzung ist sehr kurz und im Vergleich zu den zwei anderen Anhänger-Fortsetzungen ziemlich beschränkt; Zak McKracken Zwischen der Zeit und Raum, die zum deutschen sprechenden Publikum am 19. April 2008 http://www.mckracken.net/News/, und Zak McKracken und dem Ausländer Rockstars veröffentlicht wurde, der geplant wurde, um einmal 2007 veröffentlicht zu werden. Eine Fortsetzung genannt Zak McKracken und das Einsame Seeungeheuer hat am 1. Juli 2007 auf dem Plan gestanden, und es hat den Blick des Originals aufrechterhalten sollen.

Siehe auch

  • Abenteuer-Spiele von LucasArts
  • SCUMM
  • ScummVM
  • Ron Gilbert
  • Fuchs von David

Links


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