Supersonnenschein von Mario

ist ein platforming Videospiel, das durch die Nintendo Unterhaltungsanalyse und Entwicklung entwickelt ist und von Nintendo für Nintendo GameCube veröffentlicht ist. Es wurde in Japan im Juli 2002, in Nordamerika im August 2002, und in Europa und Australien im Oktober 2002 veröffentlicht. Es ist der zweite 3D Mario platformer seit der Ausgabe von Fantastischem Mario 64 1996. Supernachfolger von Mario Sunshines ist Fantastischer Mario Galaxy, der für Wii 2007 befreit wurde.

Das Spiel findet auf der tropischen Insel Delfino statt, wo Mario, Toadsworth, Prinzessin Peach und fünf Kröten einen Urlaub nehmen. Ein Bengel, der Mario, bekannt als "Shadow Mario" ähnelt, zerstört die komplette Insel mit Graffiti mutwillig, und Mario wird für die Verwirrung verantwortlich gemacht. Später wird Mario befohlen, die Insel Delfino aufzuräumen, während er Prinzessin Peach von Shadow Mario rettet. Mario räumt die Insel mit einem Gerät genannt F.L.U.D.D (Blitz-Mixgerät Extremes Wasser schüttendes Gerät) auf.

Fantastischer Mario Sunshine wurde sehr gut von Spielern und Rezensenten gleich empfangen. Das Spiel hat mehr als 5.5 Millionen Kopien verkauft, und war das zehnte Erfolgsspiel von 2002 in den Vereinigten Staaten. Wegen des kommerziellen Erfolgs des Spiels wurde es als ein auserlesener Titel eines Spielers 2003 wiederveröffentlicht.

Gameplay

Fantastischer Mario Sunshine teilt viele ähnliche gameplay Elemente mit seinem Vorgänger, Fantastischem Mario 64, aber es führt auch neue Eigenschaften wie die Fähigkeit ein zu spinnen, während es springt. FLUDD, ein wasserbespritzendes Hilfsmittel, ist ein anderes neues Element in Fantastischem Mario Sunshine, der Gebrauch von Mario, seine Mission zu vollenden. Wenn Mario zuerst FLUDD erwirbt (ein Akronym für den Blitz, der Extremes Wasser schüttendes Gerät Liquidiert), kann er zerstäuben und sich in der Luft mit seinen Schnauzen herumtreiben. Zwei andere Schnauzen können später im Spiel aufgeschlossen werden, um die Funktionalität von FLUDD zu erweitern: Die Rakete-Schnauze, die Mario hoch in die Luft sprengt; und die Turboschnauze, die Mario mit der hohen Geschwindigkeit auf dem Land und Wasser sprinten und spezifische Türen brechen lässt.

Mario kann auch Yoshi später im Spiel reiten, wer Frucht essen und den Saft dieser Frucht bespritzen kann. Dieser Saft kann verwendet werden, um Orangengeneratoren aufzulösen, die als Hindernisse handeln, und kurz Feinde in Plattformen für Mario umzugestalten, darauf zu gehen. Die Farbe von Yoshi und die Wirkung seines Safts hängen vom Typ der Frucht letzt gegessen ab. Zum Beispiel, wenn Yoshi eine Ananas oder Papaya isst, wird er orange werden. Eine Kokosnuss oder Banane werden Yoshi rosa drehen, und er wird purpurrot werden, wenn er einen durian oder einen Pfeffer isst. Yoshi wird verschwinden, wenn er eine Wassermasse tief genug berührt, um das Schwimmen zu bevollmächtigen, oder wenn er zu lange geht, ohne eine Frucht zu essen.

Es gibt 240 blaue Münzen und 120 "Schein-Elfen". Das Spiel enthält mehrere unabhängige Niveaus, die aus verschiedenen Positionen auf der Insel Delfino zusammengesetzt sind, die vom Mittelpunkt, dem Delfino Plaza erreicht werden kann. Gameplay basiert auf sich versammelnden Schein-Elfen durch die Vollendung verschiedener Aufgaben in den Niveaus (genannt "Episoden" im Spiel). Der Spieler wird dann ins Delfino Plaza zurückgegeben, und eine neue Aufgabe wird in diesem Niveau aufgeschlossen. Jedes Niveau besteht aus acht Aufgaben, die wieder nach Wunsch gespielt werden können, sobald sie vollendet werden. Sobald der Spieler genug Schein-Elfen gesammelt hat, ist ein neues Niveau am Delfino Plaza, entweder durch den Erwerb einer neuen Fähigkeit oder durch ein Anschlag-zusammenhängendes Ereignis verfügbar. 24 der 120 verfügbaren Schein-Elfen werden durch das Sammeln und den Handel Blauer Münzen an einer Rate von 10 Blauen Münzen pro Schein-Elfe gewonnen. Der Erlös von Gameplay auf diese Mode bis zu allen Mario-zusammenhängenden Schattenmissionen wird vollendet, der das Niveau aufschließt, das den Endchef enthält.

Anschlag

Das Spiel findet auf dem tropischen Ferienort der Insel Delfino statt, die wie ein Delfin gestaltet wird und zehn primäre Positionen umfasst. Die Insel wird durch die Rassen von Piantas und Nokis hauptsächlich bewohnt, und alle Niveaus entweder haben Piantas, Nokis oder beide. Das Delfino Plaza ist Insel die größte Stadt von Delfino und der Hauptmittelpunkt des Spiels.

Mario bricht für die Insel Delfino seit einem Urlaub mit Prinzessin Peach und ihrem langfristigen Steward Toadsworth auf. Auf ein raues Flugzeug, das am Landestreifen der Insel landet, finden sie, dass die einmal ursprüngliche Insel beschmutzt und mit Graffiti vergipst worden ist. Infolge dieser Verschmutzung sind Gegenstände in der Form von der Sonne genannt "Schein-Elfen", die Quellen der Insel der Macht, verschwunden, und die Insel wird in einem fortwährenden Schatten bedeckt. Der gesehene Schuldige, die Graffiti ausbreitend, wird als Mario verkleidet, der "Shadow Mario genannt wird." Um mit der Reinigung des Landestreifens zu helfen, findet Mario FLUDD, einen starken Wasserwerfer, der wie ein Rucksack zusammengezählt wird. Mario wird schnell angehalten, nachdem der Spieler ein Schlamm-bedecktes Piranha-Werk am Landestreifen vereitelt und eine Schein-Elfe wieder erlangt, die falsch angeklagt ist, wegen die Insel mutwillig zu zerstören. Er wird auf dem Prüfstand, für schuldig erklärt (ohne die Gelegenheit gebracht, eine Verteidigung zu präsentieren), und befohlen, die Graffiti aufzuräumen und die Schein-Elfen wieder zu erlangen. Bis dahin wird er davon verboten, die Insel zu verlassen. Mario beginnt dann auf einem Abenteuer, seinen Namen zu klären und den echten Verbrecher ausfindig zu machen, während er Ruhe wieder herstellt und in die Insel Delfino zu bestellen.

Nachdem zahlreiche Ereignisse, die Portal vom Delfino Plaza bis drei der Insel die anderen Positionen von Delfino, einschließlich eines versuchten Kidnappings von Prinzessin Peach, Mario aufschließen, Shadow Mario folgen, der Prinzessin Peach, zum Pinna Park, einem Vergnügungspark gelegen gerade von der Küste von Insel-Delfino "Schwanz" gekidnappt hat. Dort vereitelt Mario einen riesigen Roboter von Bowser, der von Shadow Mario wird kontrolliert, der Mecha Bowser genannt wird. Es wird dann offenbart, dass die echte Identität von Shadow Mario Bowser der Jüngere ist. der jüngste Sohn von Bowser. Bowser der Jüngere. entfernt sich in einem heißen Luftballon mit Prinzessin Peach, durch Bowser gesagt worden sein, dass Peach seine Mutter ist. Wenn sie die Wahrheit erfährt, ist Peach seit einer Sekunde visuell aufgebracht. Er ist gesehen letzt, auf Korona-Berg, einen Vulkan zugehend, wo Bowser einen Familienurlaub seines eigenen hält. Nachdem Mario Bowser den Jüngeren vereitelt. Noch verkleidet als Shadow Mario, mindestens einmal in allen Gebieten der Insel, fällt eine Überschwemmung auf das Delfino Plaza, eine Höhle öffnend, die in den Korona-Berg führt. Mario geht in den Vulkan, Niederlagen-Bowser und Bowser den Jüngeren ein. indem sie den heißen Kahn zerstören, sind sie in, und rettet die Prinzessin. Mario und die Prinzessin fallen vom Himmel mit Bowser und Bowser dem Jüngeren. Während andere unten stürzen, schwimmt Prinzessin Peach unten zur Sicherheit mit ihrem Sonnenschirm. Prinzessin Peach landet auf einer Insel auf ihren Füßen, aber auf derselben Insel ließ Mario seinen Kopf im Sand durchstechen, aber kommt heraus. Jedoch wird FLUDD beschädigt während des Kampfs mit Bowser vermutlich außer der Reparatur. Die Kröten reparieren FLUDD kurz später und Mario, Peach und andere setzen ihren Urlaub fort, während Bowser seinen Sohn zugibt, dass Peach nicht wirklich seine Mutter war. Nach den Krediten, wenn sich der Spieler weniger versammelt hat als alle 120 Schein-Elfen, zeigt ein Bild Il Piantissimo, einem Sprinter, dass Mario während des Spiels gelaufen ist, die Bürste diesen Bowser den Jüngeren findend. verwendet, um die Insel Delfino mutwillig zu zerstören. Jedoch, wenn der Spieler alle 120 Schein-Elfen gesammelt hat, ein Bild des kompletten Wurfs mit den Wörtern "Haben einen sich entspannenden Urlaub" wird stattdessen gezeigt.

Entwicklung

Eine Fortsetzung Fantastischem Mario 64 war in den Arbeiten seit mehreren Jahren gewesen; die annullierten Spiele Fantastischer Mario 64 2 und Fantastischer Mario 128 waren einige Ideen Nintendo, hatten für eine direkte Fortsetzung. Fantastischer Mario Sunshine wurde zuerst an der Nintendo Raumwelt 2001 gezeigt. Das Spiel wurde später wieder in E3 2002 gezeigt.

In einem Interview über die Entwicklung von Fantastischem Mario Sunshine mit dem Erzeuger Takashi Tezuka und Direktoren Yoshiaki Koizumi und Kenta Usui wurde es erwähnt, dass die Entwicklung des Spiels mit der Idee von gameplay das Beteiligen einer Wasserpumpe begonnen hat. Jedoch zuerst haben die Entwickler gedacht, dass die Welt zu mutig außer dem Charakter mit Mario war. Deshalb haben sie versucht, einen Charakter des Mann-Typs zu verwenden, aber haben gedacht, dass das zu seltsam war und dass, "wenn es einen Mario folgenden Mann gab, gibt es einen Sinn der Unangemessenheit." Es gab zehn Kandidaten für mögliche Wasserschnauzen, und FLUDD wurde wegen des Einfügens der Einstellung des Spiels, trotz seiner gewählt einer der Lieblinge nicht zu sein. Einige einleitende einer Pistole ähnliche Wasserschnauzen wurden wegen der ganzen Meinungsverschiedenheit in den Vereinigten Staaten entfernt. Sie haben auch festgestellt, dass mehrere Eigenschaften von Yoshi wie Yoshi weggelassen wurden, der zu ihm gefütterten Saft bricht.

Koji Kondo und Shinobu Tanaka haben die Kerbe Fantastischem Mario Sunshine zusammengesetzt. Der Soundtrack zeigt verschiedene Maßnahmen von Melodien des Klassikers Mario, einschließlich der unterirdischen Musik und der Hauptbühne-Musik von ursprünglicher Super Mario Bros. Fantastischer Mario Sunshine hat viele der üblichen Stimmenschauspieler für die verschiedenen Charaktere von Nintendo gezeigt. Das ist das einzige Spiel von Mario, das volle englische Stimme zeigt, die in Kürzungsszenen handelt. Die Stimme hat sich geworfen hat aus Charles Martinet als Mario und Toadsworth, Jen Taylor als Prinzessin Peach und Kröte, Scott Burns als Bowser und Dolores Rogers als Bowser der Jüngere bestanden. Andere Stimmenschauspieler haben Kit Harris eingeschlossen.

Empfang

Fantastischer Mario Sunshine war gewerblich erfolgreich, 5.5 Millionen Kopien bezüglich des Junis 2006 verkauft. 2002 war Fantastischer Mario Sunshine das zehnte Erfolgsspiel in den Vereinigten Staaten gemäß NPD Group. Es wurde 2003 als ein Teil der auserlesenen Linie des Spielers, eine Auswahl an Spielen mit hohen für einen reduzierten Preis verkauften Verkäufen wiederveröffentlicht.

Fantastischer Mario Sunshine hat kritischen Beifall durch Spielrezensenten erhalten. IGN hat die Hinzufügung des Wasserrucksacks gelobt, für den gameplay zu verbessern, und GameSpy hat sich über das "große Angebot an Bewegungen und den schön gebauten Umgebungen" geäußert. Das Spiel hat eine vollkommene Kerbe von der Nintendo Macht erhalten, wer die "herrliche Grafik, ausgezeichnete Musik, klugen Lay-Outs, komischen Kino-Szenen und genialen Rätsel" empfohlen hat. GamePro hat auch Fantastischem Mario Sunshine eine vollkommene Kerbe gegeben, feststellend, dass das Spiel "ein Meisterwerk von höherem Spieldesign, unendlicher gameplay Vielfalt, Kreativität und Leben war." Der amerikanische Veröffentlichungsspieldenunziant hat gesagt, dass das Spiel wohl "das beste Spiel von Mario bis heute ist." ComputerAndVideoGames.com auch erwähnt ist das Spiel "besser als Fantastischer Mario 64." Das Spiel hat 46. in die größten Spiele von Nintendo aller Zeiten der offiziellen Nintendo Zeitschrift 100 gelegt.

Einige Rezensenten haben das Spiel kritisiert. GameSpot hat die verschiedenen Hinzufügungen, einschließlich des Wasserrucksacks und Yoshi kritisiert, sie "bloße Kniffe nennend." Sie haben auch das Kamerasystem kritisiert, und haben das zitiert das Spiel ist etwas unpoliert und getrieben geschienen. Sie haben auch die Stimmen kritisiert, feststellend, dass "der FMV von fantastischem Mario Sunshine auch Häuser etwas vom am meisten verlausten Off-Kommentar arbeitet, um auf GameCube gefunden zu werden. Keine der Stimmen passt besonders gut. Töne von Prinzessin Peach auch ditzy, Mario wird auf das Grunzen und die anderen nichtwörtlichen Kommunikationen beschränkt, und die schlechten Kerle des Spiels werden völlig fehlbesetzt und völlig enttäuschend." Matt Wales ComputerAndVideoGames.com angeklagten das Spiel, einen "verschiedenen Mangel an polnischen zu haben."

Vermächtnis

Fantastischer Mario Sunshine hat mehrere Elemente eingeführt, die zu nachfolgenden Titeln von Mario vorgetragen wurden. Das war das erste Spiel in der Reihe von Mario, um die Schein-Elfen einzuführen. Diese Schein-Elfen sind in späteren Titeln von Mario wie in Mario Kart DS erschienen. Das war das erste Spiel in der Reihe von Mario, die Bowser den Jüngeren eingeschlossen hat; er ist in New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. seitdem erschienen. Wii, Fantastischer Mario Galaxy und Fantastischer Mario Galaxy 2, und in Sportspielen von Mario wie die Reihe von Mario Kart seitdem und Mario Kart Wii. Außerdem ist Toadsworth zum ersten Mal auf dem Spiel erschienen. Er ist später auf verschiedenen Spielen von Mario solcher als und die Fantastische Prinzessin Peach erschienen. Der wiederkehrende Charakter Petey Piranha, bekannt als in Japan, wurde auch eingeführt. Er erscheint auch in New Super Mario Bros., der Fantastischen Prinzessin Peach und mehreren Nebenprodukt-Spielen.

Dieses Spiel war der erste Mario platformer für Nintendo GameCube zu veröffentlichendes Spiel. Es war auch der erste 3D Mario platformer, der die Fähigkeit eingeschlossen hat, Yoshi zu reiten und ihn Farben ändern zu lassen. Diese Eigenschaft ist in Wii 3D platformer Fantastischer Mario Galaxy 2 wieder erschienen.

Links


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