Liste Der Sandmännchen-Charaktere

Das ist eine Liste von Charakteren, die im komischen Sandmännchen-Buch erscheinen, das durch den Gleichstrom-Comic-Gleichgewichtsstörungsabdruck veröffentlicht ist. Diese Seite bespricht nicht nur Ereignisse, die im Sandmännchen (1989-1994), sondern auch etwas Auftreten in Nebenprodukten Des Sandmännchens (solcher als Das Verträumte (1996-2001) und Luzifer (1999-2007)) und in früheren Geschichten vorkommen, dass Das Sandmännchen darauf basiert hat. Diese Geschichten kommen im Gleichstrom-Weltall vor, aber sind zu den Hauptströmungsgleichstrom-Geschichten allgemein tangential.

Das endlose

Die Endlosen sind eine Familie von sieben anthropomorphen Verkörperungen von universalen Konzepten, ringsherum die viele der Reihen kreisen. Vom ältesten bis jüngsten sind sie:

Der ganze débuted in der Sandmännchen-Reihe, außer dem Schicksal, wer von Marv Wolfman und Berni Wrightson in Unheimlichen Mysterium-Märchen #1 (1972) geschaffen wurde. Eine traditionellere Version des Todes war in verschiedenen vorherigen Geschichten jedoch erschienen.

Träume und Albträume

Diese Einwohner des Verträumten sind häufig ehemalige Götter, Mythen und sogar gewöhnliche Menschen, die später Träume geworden sind.

Kain und Abel

Kain und Abel basieren auf dem biblischen Kain und Abel, der von Redakteur Joe Orlando mit Bob Haney (Schriftsteller) und Jack Sparling (Künstler) (Kain) und Mark Hannerfeld (Schriftsteller) und Bill Draut (Künstler) (Abel) angepasst ist. Sie wurden zusammen im ersten Äußeren von Abel gezeichnet, und sie haben sich zu ihren jeweiligen Häusern am Ende der Geschichte, dem Haus von Geheimnissen gelöst, die, mit Kain viel versprechende Dinge kürzlich bewegen worden sind, den Weg nicht zu gehen, der sie vorher geschehen sind. Obwohl Kain Abel beleidigen würde, wurde er nicht gezeigt, ihn bis zum Sumpf-Ding vol tötend. 2 #33. Im Haus von Elvira des Mysteriums #11 drückt Kain Stoß daran aus, seinen Bruder in letzter Zeit getötet zu haben. In demselben Problem gründet ein Streit gewinnender Brief, dass Kain und das Haus sowohl im Traumland als auch in der echten Welt bestehen, und dass nur das Traumland Kain fortsetzt, Abel zu verletzen. Im Sandmännchen, wie man zeigt, tötet Kain Abel ganz häufig. Sogar dann, im Problem #2, sagt Lucien, dass das Paar kürzlich sonderbarer geworden ist, dem sofort durch Tafeln der Unstimmigkeit und des Mords gefolgt wird.

Vor dem Sandmännchen

Ursprünglich waren sie die jeweiligen "Gastgeber" des Entsetzen-Komiker-Anthologie-Hauses der europäischen Gemeinschaft artigen des Mysteriums und Hauses von Geheimnissen, die von den 1950er Jahren im Laufe 1983 — Kain gelaufen sind, der im Haus des Mysteriums #175 (1968) und Abel im Gleichstrom Speziell #4 und Haus von Geheimnissen #81 (beider 1969) debütiert. Während der 1970er Jahre, sie auch co-hosted der Anthologie-Plumps des Entsetzens/Humors! Sie kehrten auch beide Charaktere im Haus von Elvira des Gleichstromes des Mysteriums (1986-1988) wieder.

1985 wurden die Charaktere vom Schriftsteller Alan Moore wiederbelebt, der sie in sein Sumpf-Ding Reihe im Problem #33 eingeführt hat, die ursprüngliche Ursprung-Geschichte des Dings des Sumpfs von einem 1971-Problem des Hauses von Geheimnissen nochmals erzählend. Gary Cohn und Dan Mishkin haben sie in die Seiten des Blauen Teufels 1986 eingeschlossen. Jamie Delano hat sie auch gelegentlich in einer Miniaturrolle in seinem Titel Hellblazer verwendet.

Im Sandmännchen

Im Sandmännchen-Weltall von Gaiman kommen der biblische Kain und Abel, um im Verträumten an der Einladung des Traums zu leben. Das basiert auf dem Vers in der Bibel, die sagt, dass Kain gesandt wurde, um im Land des Nickens zu leben.

Sie leben als Nachbarn in zwei Häusern in der Nähe von einem Kirchhof, Kain im breiten Haus des Mysteriums und Abels im hohen Haus von Geheimnissen. Gemäß ihrem Äußeren im Sumpf-Ding ist der Unterschied, dass ein Mysterium geteilt werden kann, aber ein Geheimnis muss vergessen werden, wenn man versucht, es zu erzählen.

Kain von Gaiman ist ein aggressiver, anmaßender Charakter. Er ist ein dünner, langbeiniger Mann mit einem winkeligen, gezogenen Gesicht, Brille, einem tufty Bart und Haar, das in zwei Punkte über seinen Ohren gezogen ist. Er ist durch andere Charaktere als klingend "gerade wie Vincent Price beschrieben worden."

Abel von Gaiman ist ein nervöser, stotternder, gutherziger Mann. Abel hat etwas mit Kain, mit einem tufty Bart und Haar ein ähnliches Aussehen, das zu Punkten über seinen Ohren kommt, obwohl sein Haar schwarz aber nicht braun ist. Er ist kürzer und fetter als Kain mit einem offeneren Gesicht. Es wird schließlich erfahren, dass die einzige Zeit, die er nicht stottert, ist, wenn er eine Geschichte erzählt, oder wenn er tot ist.

Kain tötet oft Abel in einer Art makabrer Form der Zwanghaft-Zwangsunordnung, den ersten Mord wiederholend. Im Verträumten ist der Tod von Abel vorläufig, und er genest nach ein paar Stunden. Kain scheint unfähig, seine häufigen Morde an Abel zu kontrollieren, und drückt gelegentlich Gewissensbisse über sie aus; es gibt ein echtes Band zwischen den zwei unter der Oberflächengeringschätzung. Abel bleibt hingebungsvoll Kain, und oft Träumen einer harmonischeren Beziehung zwischen den zwei.

Kain und Abel besitzen einen großen grünen draconic Wasserspeier genannt Gregory, der auch sein Debüt im Haus des Mysteriums #175 gemacht hat. Im ersten Äußeren der Charaktere im Sandmännchen, Problem #2, gibt Kain Abel ein Ei, das bald in einen anderen Wasserspeier, einen kleinen goldenen Junge ausbrütet. Abel ist erfreut und nennt den Wasserspeier "Irving", aber Kain besteht kräftig darauf, dass die Namen des Wasserspeiers immer mit einem "G" beginnen müssen. Wenn sich Abel widersetzt, ermordet Kain ihn. Nachdem Abel wieder zum Leben erwacht, benennt er den Wasserspeier "Goldie", nach einem Freund von seinem um, der "weggegangen ist." Goldie war ein unsichtbarer/imaginärer Freund, dem Abel sein frühes Haus von Geheimnis-Geschichten erzählt hat, aber die Idee war schließlich fallen gelassen. Ein Brief im Problem #91 wurde Goldie zugeschrieben, die behauptet hat, dass es sie gezeichnet auf dem Deckel des Problems #88. war

Die Hauptfunktion von Kain und Abel überall im Sandmännchen ist als komische Erleichterung. Jedoch, das zwei Spiel bedeutend (obwohl nicht Schlüssel) Rollen an mehreren Punkten in der Reihe; es sind sie, die Traum annehmen, bis seine Kraft im Anschluss an seine 72 Jahre lange Haft wieder hergestellt wird. Im vierten Geschichte-Kreisbogen, wird Kain zum Teufel gesandt, um eine Nachricht Luzifer zu geben, weil das Zeichen von Kain ihn vor dem ganzen Schaden schützt. Kain und Abel helfen auch Dem Korinther mit dem Kind Daniel während, der vorletzte Geschichte-Kreisbogen der Reihe. Abel ist auch eines der Opfer der Wut in dieser Reihe, und wird zurück durch den neuen Traum lebendig werden lassen.

Korinther

Der Korinther ist ein Albtraum, der durch den Traum vom menschlichen Äußeren geschaffen ist, aber mit zwei kleinen zusätzlichen Mündern, wo seine Augen sein sollten.

Vorabend

Eve basiert auf der biblischen Eve, der Mutter der Menschheit und Frau von Adam.

Eve ist ursprünglich in Geheimnissen des Unheilvollen Hauses #6 (August-September 1972) vorgekommen; sie war der Hauptgastgeber der Reihe häufig in Aktienimages gewöhnlich mit ihrem Raben. Nach der Ausgabe 15, in der Eve in der Brief-Säule offenbart, dass ihr Rabe, Edgar Allen [sic], ein verzauberter gestorbener Mensch ist, ist Redakteur Joe Orlando von der Reihe und so sie, die Reihe abgewichen, die sich "auf unheilvolles Haus" s konzentriert. In diesem Monat (Dezember 1973) hat sie angefangen, eine Geschichte pro Monat in Unheimlichen Mysterium-Märchen zu veranstalten.

Sie ist der Hauptgastgeber von Unheimlichen Mysterium-Märchen mit dem Problem #15, Schicksal geworden, das sich zu Geheimnissen des Spukhauses als Hauptgastgeber bewegt hat. Im Plumps!, Vorabend, Kain und Abel erzählt jeder eine Geschichte pro Problem. Sie macht auch einigen Anschein im Haus des Mysteriums und Haus von Geheimnissen. In ihrem frühen Anschein erscheint sie nur als eine Tante, wird häufig eine Hexe genannt, und hat eine Tendenz, bissig und bösartig zu sein. In ihrem ersten Äußeren erschreckt sie Kain und Abel, und schreit an ihnen, "Kommen Sie die Küche heraus, wenn es zu heiß, Sie feig Sterbliche wird! Alter Vorabend sorgt sich nicht..." Ihre Brief-Säule, auf die im Charakter geantwortet wurde, wurde "die Märchen der Hexe" genannt. Sie ist als ein Hauptdarsteller in Geschichten in Geheimnissen des Unheilvollen Hauses #9 und #11 und Unheimliche Mysterium-Märchen #18 erschienen. Im Problem #9 bleibt sie in einem Apartmenthaus unter einem fremden Namen (sie bestreitet, dass es sie in der Brief-Säule des Problems #13 ist), wo der Geruch nach ihrem Kochen ihren Nachbar veranlasst, sie beim Oberaufseher anzuzeigen, so verflucht sie den Nachbar, um einen Tag zu wiederholen —, der wunderbar beginnt und in zwei Todesfällen — immer wieder endet.

In Unheimlichen Mysterium-Märchen #3 (November-Dezember 1972) hat Schicksal an diesem Vorabend, Kain bestanden, und Abel ist nicht ihre biblischen Kollegen, die er sagt, dass er bevorzugt. Wenn sie im Sandmännchen #2, die Anmerkung von Lucien über ihre Adressen ihre unfreundliche Natur vor der Rückkehr des Traums gezeigt wird, dass sie Grenzen selbst zu Albträumen feststellend.

Sie ist eine der vielen Darstellungen im Sandmännchen der dreifachen Natur von Frauen (Jungfrau, Mutter und Tante), gestützt an den drei verschiedenen "Vorabenden" in einigen Versionen der Entstehungsgeschichte: Lilith, die als gleicher Adam geschaffen wurde; ein namenloser, der des Fleisches und Bluts geschaffen ist; und Eve, die von der Rippe von Adam geformt ist. Als solcher, während sie eine Person mit ihrer eigenen Persönlichkeit ist, ist sie auch einander Darstellung Der Drei, zusammen mit den Schicksalen, den Gnaden, Gorgons und der Wut. Das ist mit der Weise vergleichbar, wie die Hauptfigur der Reihe, Traum, auf einem Niveau ein Charakter in seinem eigenen Recht, und auf einem anderen Niveau bloß ein Symbol oder Darstellung des größeren Konzepts von Träumen ist.

Vorabend lebt in einer Höhle im Verträumten, und wird häufig vom Raben des Traums begleitet. Der erste Rabe, Lucien, hat sie unterrichtet, wie man Abel begräbt, nachdem Kain ihn ermordet hat und sie von einem Raben seitdem begleitet worden ist. Sie ist freundlich und hat eine mütterliche Natur, obwohl sie ihre Bestimmtheit behält, die mehr als Bissigkeit in ihren alten Geschichten gesehen worden sein könnte. Den größten Teil der Zeit erscheint sie als eine schwarz-haarige Frau des unbestimmten Alters. Jedoch spiegelt ihr Äußeres auch ihre dreifache Natur wider; sie bewegt sich manchmal dazwischen, eine junge, attraktive Jungfrau, eine Mitte im Alter von der Mutter, und einer ältlichen Tante zu sein. Wenn wir sie zuerst im Sandmännchen #2 sehen, sieht sie wenig verschieden von ihrem ursprünglichen Anschein aus. Dann in, #24, hat sie viel Gewicht angezogen, hat ein freundlicheres Gesicht, und zeigt ihre Fähigkeit zum De-Alter, weil sie Matthew zum ersten Mal umarmt. Ihr größtes Äußeres ist in #40, wo, Erzähler noch einmal, sie jung und schön zum ersten Mal scheint.

Im Sandmännchen vol. 1 #4 wird der Albtraum-Zauberer als ein Zauberkünstler der Albträume von Kindern gezeigt, die Garrett Sanford glaubt, sind übermäßig, feststellend, dass sie den Tod des Träumers herbeiführen. Obwohl implizit Mann, der Charakter wie die Tante Eve aussieht, weil sie im Sandmännchen erscheint. Eine wahrscheinlichere Vereinigung ist die Hexe Hepzibah im Supermädchen vol. 1 #10 wer identisch zum Anschein der 1970er Jahre von Eve und Verwenden-Puppen aussieht, versucht, Supermädchen zu verwenden, um Prez Rickard zu töten.

Das Grün des Geigers

Das Grün des Geigers ist ein Platz im Verträumten der alle Reisenden (spezifisch Matrosen) anscheinend Traum eines Tages der Entdeckung. Es nimmt manchmal gern menschliche Form an und geht, mit dem Decknamen Gilbert während einer dieser Reisen wandernd. Seine der grösste Teil der Standardform ist als ein freundlicher, beleibter Mann, der stark G. K. Chesterton ähnelt, nicht nur in seinem physischen Äußeren sondern auch in seiner Liebe von Paradoxen (die Kopfweh von Rose Walker geben). Er wurde durch Die Drei darin getötet; Traum hat versucht, ihn wieder zu beleben, aber der fast lebendige Gilbert hat festgestellt, dass, wenn er "meinen Tod getan hat, keine Bedeutung haben würde. Als sich er gefügt hat, hat der neue Traum den Prozess aufgehört. Er hat auch Rose Walker auf ihrer Reise begleitet, um ihren Bruder Jed zu finden, und hat ihr die Mittel gegeben, durch die man Traum auffordert, um sie zu retten, als sie angegriffen wurde. Am Ende der Reihe wird es einbezogen, obwohl nicht völlig festgesetzt, dass er, etwas" mit Rose "verliebt war.

Pförtner

Ein wyvern, ein Greif und ein hippogriff sind die Wächter des Schlosses des Traums. Der hippogriff hat einen Kopf eines Pferdes statt des Kopfs des traditionellen Adlers.

Sie leiten ihre ganze Macht und Autorität vom Traum so ab, als Traum gewonnen wurde und seine Macht verloren hat, konnten sie nicht mehr schützen oder das Verträumte schützen.

Nachdem der Greif durch die Wut zerstört wurde, hat der neue Traum ihn nicht wieder gemacht, aber hat die Greife des griechischen Mythos gebeten, einen ihrer eigenen zu senden. (#71)

Gregory

Ein großer grüner Wasserspeier, das Haustier von Kain. Gregory kommuniziert im 'Grunzen', das Einwohner des Verträumten scheinen zu verstehen. Er ist auch ein guter Freund von Goldie, und hilft Goldie, Abel zurück zusammen jedes Mal zu bringen, wenn Kain ihn tötet. Er ist zuerst als das Baby von zwei Steinwasserspeier im Haus des Mysteriums #175 erschienen. Seine Eltern haben sich auf das Haus des Mysteriums niedergelassen, bis sie im Stande gewesen sind, ihren Bildhauer, einen Kostgänger im Haus zu töten, der ihren Entwerfer ermordet hatte, und ohne ihr Ei abgereist ist. Er erscheint später während der Schwärzesten Nachtüberkreuzung, Skandal-Wilden, den neuen Eigentümer des Hauses des Mysteriums von Mitgliedern des Selbstmordtrupps verteidigend.

Goldie

Goldie ist der Lieblingswasserspeier von Abel.

Im Sandmännchen

Goldie ist ein Haustier (Baby) Wasserspeier, der Abel durch seinen Bruder Kain darin gegeben ist. Abel hat ursprünglich vorgehabt, ihn "Irving" zu nennen, aber Kain hat darauf bestanden, dass die Namen des Wasserspeiers alle mit einem "G" beginnen müssen. Kain ist dann fortgefahren, Abel darüber zu ermorden, nach dem Abel den Wasserspeier Goldie nach einem Freund nennt, der weggegangen ist (tatsächlich "die imaginäre" Freundin von Abel, die auf dem Deckel Des Hauses von Geheimnissen #88 erschienen ist, und an wen er viele seiner Geschichten gerichtet hat).

Nach dem Sandmännchen

Goldie nimmt Zentrum-Bühne im Verträumten, eine von Gaiman nicht geschriebene Sandmännchen-Nebenprodukt-Reihe. "Im Faktor von Goldie," verlässt Goldie das Verträumte und endet im Garten des Edens.

Lucien

Lucien ist der Hauptbibliothekar im Verträumten, und ist ein hoher dünner, buchsprachlicher Mann. Er ist zuerst in Unheimlichen Mysterium-Märchen #18 (Mai 1975) erschienen und wurde anscheinend in Geheimnissen des Spukhauses #44 (Januar 1982) getötet.

Wie Kain und Abel, Lucien, der von Paul Levitz geschaffen ist, waren Nestor Redondo und Joe Orlando, ursprünglich der Gastgeber die 1970er Jahre "unheimliche Märchen" Komiker, spezifisch die Drei-Probleme-Märchen des Schlosses Ghost (May/June-October 1975). In dieser Reihe wird er als der Wächter eines Schlosses in Transylvania porträtiert, der von beiden Seiten während des Zweiten Weltkriegs verlassen ist, über seine vergessene Bibliothek mit seinem Begleiter, einem Werwolf genannt der Rover wachend. In seinem ersten Äußeren in (Problem #2) wird das rückwirkend offenbart, um das Schloss des Traums zu sein.

Lucien ist der wirksame Bewahrer des Verträumten in der Abwesenheit des Traums, und wird einer der treusten und vertrauten Diener des Traums nach dem Beweis seiner Loyalität, indem er seinen Posten während dieser Periode nie aufgibt. Seine primäre Funktion ist, die Bibliothek zu schützen, worin alle Bücher enthalten werden, die jemals dessen geträumt worden sind, einschließlich derjenigen, die nie geschrieben worden sind. Die Titel von einigen dieser Bücher, von denen viele Fortsetzungen zu echten Arbeiten sind, sind sichtbar. Er ist trotz seines zerbrechlichen Äußeren, das im Kampf anscheinend ziemlich fähig ist, ""sich" mit" mehreren unangenehmen Wesen [befassend], die Haft während der Ereignisse Der Freundlichen entkommen.

Im Problem #68 wird es offenbart, dass die Existenz von Lucien im Verträumten als Portion der Rolle des ersten Raben des Traums begonnen hat. Als er Dem Sandmännchen-Begleiter geschrieben hat, hat Autor Hy Bender das als das Meinen interpretiert, dass Lucien auch der erste Mann war. Eine Anspielung auf "Herrn Raven", den geisterhaften Bibliothekar im Roman von George MacDonald Lilith, kann beabsichtigt sein.

Matthew

Matthew ist der Rabe-Begleiter des Traums des Endlosen.

Matthew war ursprünglich Matthew Cable, ein langfristiger Unterstützen-Charakter im Sumpf-Ding Reihe, aber weil er gestorben ist, während im Schlaf im Verträumten er die Chance angeboten wurde, ein Traumrabe und Aufschlag-Traum zu werden, wenn er gewünscht hat, und er akzeptiert hat.

Matthew ist von den Raben von Morpheus nicht erst. Ehemalige Raben schließen Aristeas von Marmora ein, der zu seinem Leben als ein Mann seit einem Jahr einmal, und Lucien, der erste von den Raben zurückgekehrt ist. Der Zweck der Raben ist diskutabel. Morpheus scheint, die Raben ringsherum ausser einer Art unausgesprochenem Bedürfnis nach der Gesellschaft zu behalten, obwohl er sie auch auf gelegentlichen Missionen sendet.

Die Wortballons von Matthew und Schriftart-Stil sind kratzend und uneben, um wahrscheinlich eine heisere, krächzende Stimme, und vielleicht als ein Hinweis seines Rohöls, Alleswisser-Persönlichkeit zu vertreten. Unter seiner oft unehrerbietigen Weise ist Matthew gegenüber dem Traum wirklich sehr loyal, und er ist einer der Charaktere, wer es das härteste nimmt, wenn Traum zugrunde geht, am Anfang Ausgabe von seinem Dienst suchend, aber schließlich sich mit seinem Verlust einigend und beschließend, als der Rabe von Daniel zu bleiben.

Mervyn Pumpkinhead

Mervyn Pumpkinhead ist Traum erschöpft, das Witzeln, Zigarre rauchender Pförtner. Da sein Name einbezieht, hat er einen Kürbis für einen Kopf, und sein gesamtes Äußeres ist dieser einer mit einer jack-o '-Laterne verbundenen Vogelscheuche ähnlich. Er ähnelt Jack Pumpkinhead von Unze-Büchern von L. Frank Baum.

Mervyn hat anscheinend einen Bus in Träumen einige Zeit während der verlängerten Abwesenheit des Traums gesteuert, und wird zuerst darin gesehen, wenn Traum eine Fahrt mit ihm festmacht und eine Zeit lang plaudert. Merv trägt für den Aufbau, die Wartung und die Abbrucharbeit im Verträumten die Verantwortung, obwohl er sich manchmal beklagt, dass sein Job überflüssig ist, da Traum einige davon nach Wunsch ändern kann. Ein Problem des "Verträumten" Nebenprodukt-Komikers konzentriert sich auf einen Träumer, der daran Freude hat, unter der Aufsicht von Merv zu arbeiten.

Mervyn war einer der wenigen, wer aktiv Arme aufgenommen hat, um mit der Wut darin zu kämpfen, aber leicht getötet wird. Er wird ins Leben durch den neuen Traum darin zurückgegeben.

In einer vorigen Verkörperung, die darin gezeigt ist, wie man sah, hatte Mervyn eine Rübe für einen Kopf statt eines Kürbises gehabt, weil Kürbise in Europa nicht dann bekannt waren.

Geringe Träume

  • Tier und Klacks: Ein Paar von troublemaking Albträumen, die versuchen, Macht während der Abwesenheit des Traums zu gewinnen. Sie sind ursprünglich in den 1974 Sandmännchen-Reihen von Jack Kirby als Kumpane zum Titelcharakter erschienen und haben fortgesetzt, dieser Rolle zu dienen, als Hector Hall das Sandmännchen in Infinity Inc geworden ist.. In den ursprünglichen Comics war Tier Dem Ding ähnlich, hat geschrien "Es ist clobberin' Zeit!" und häufig heraufgebracht sein Onkel Harry. In wird es offenbart, dass sie die Sandmännchen manipulierten, um einen neuen Herrn des Verträumten unter ihrer Kontrolle zu haben. Traum hat Tier und Klacks bestraft, um aus seinem Bereich durch das Gussteil von ihnen in "die Dunkelheit" (ein Platz der Haft und, vermutlich, Folter, innerhalb des Verträumten) zu fliehen. In der Nähe vom Ende sagt die Wut Traum, dass sie seine Gefangenen von der Dunkelheit befreit haben, aber Tier und Klacks werden weder erwähnt noch in diesem Volumen oder darin gesehen. Sie erscheinen als nächstes im Verträumten #57–60, Die Sandmännchen-Geschenke: Alles Sie Immer Gewollt, um Über Träume Zu wissen..., Aber haben Angst Gehabt, und Luzifer #15 Zu fragen. Sie erscheinen nachher in JSA #64 wieder, wieder versuchend, einen Menschen zu manipulieren, der mit dem Verträumten (Sandy Hawkins) in ihr eigenes "Sandmännchen" verbunden ist. Daniel gibt sie in die Dunkelheit zurück. Die zwei Entitäten behaupten, dass dieses Gebiet der Dunkelheit mit angenehmen Kindheitsträumen gefüllt wird, die sie verachten. Das erste Äußere: Das Sandmännchen vol. 1, #1. Bute und Glob machen auch ein Äußeres im Sandmännchen-Nebenprodukt Luzifer, wo sie versuchen, Elaine Belloc zu kidnappen und zu scheitern.
  • Der Kuckuck: Ein parasitischer Traum, wer in der Traumwelt von Barbie lebt und schließlich da drüben nimmt. Sie nimmt die Form einer Kindheitsversion von Barbie an, bis sie erfolgreich der Welt von Barbie entflieht, an dem Punkt sie sich zu einem schönen schwarz-gefiederten Vogel verwandelt.
  • Auf die Mode Ding: Ein geringer Charakter, dessen Form-Änderungen auf dem populären Modeschrei gestützt. Sie basiert auf Der Verrückten Mod Hexe, die von Dave Wood und Jack Sparling als der Gastgeber Des Unerwarteten, eines anderen Gleichstrom-Entsetzen-Titels geschaffen ist. Zur Zeit ihres ersten Äußeren im Sandmännchen, jedoch, ist sie eine "Verrückte Yuppie-Hexe". Das erste Äußere: Das Unerwartete #108. Der grösste Teil ihres Anscheins wird zu einigen Tafeln verbannt. Sie wird gezeigt, auf ihrem Besen als ein Yuppie kurz im Problem #2 fliegend, gezeigt, ihren Besen in einem Zylinder und Schwänzen mit bloßen Beinen und Füßen im Problem #22 reitend, und Oben-Ohneportion einer Mahlzeit zum Delirium und Traum im Problem #42 gezeigt. Sie erscheint auch in Den Freundlichen.
  • Ruthven: Ein geringer Charakter, ein vampiric Kaninchen, das häufig im Vordergrund des Verträumten und gelegentlich geredetes mit durch die anderen Charaktere gesehen wird. Seine Rede wird in einer dämonischen Schriftart geschrieben, als ob seine Stimme sehr dunkel und stark ist. Er wird durch die Freundlichen getötet, aber von Daniel im Kielwasser wieder belebt. Er wird von Herrn Ruthven, der vampiric Charakter genannt, der auf Lord Byron gestützt ist, und hat durch seinen Sekretär geschaffen.
  • Taramis: Der Kopf des Küchenpersonals, Taramis ist ein hoher dünner Mann mit einem großen Kopf, einem außergewöhnlich langen Schnurrbart von Fu Manchu, rosa Augen und Vampir-Zähnen. Er trägt eine rote Matador-Weste, ein weißes Hemd und eine schwarze Fliege mit einer Schärpe für einen Riemen.
  • Richter-Galgen erscheint in mehreren Problemen Des Verträumten einschließlich des Speziellen, "Probe und Fehler." Eingeführt im Unerwarteten #113 (Juni-Juli 1969) ist er einer der wenigen von Gaiman nicht verwendeten Gleichstrom-"Mysterium"-Gastgeber.

Götter, Halbgötter und Hauptverkörperungen

Basanos

Der Basanos ist ein erfundener Charakter im komischen Buch Luzifer, ein Nebenprodukt des Sandmännchens.

Der Basanos ist ein lebendes vom Seraph Meleos geschaffenes Tarock-Deck, um die prophezeiende Macht des Buches des Schicksals zu kopieren. Sie sind unglaublich stark auf Grund dessen, dass sie Wahrscheinlichkeit kontrollieren, beliebiges Ergebnis machend, das sie nicht nur wahrscheinlich, aber unvermeidlich wünschen.

Nach dem Entfliehen Meleos nehmen Basanos Jill Presto, einen Kabarett-Arbeiter in Besitz. Luzifer Morningstar findet sie für ein Tarock-Lesen heraus, das sie gewähren.

Wenn Luzifer sein neues Weltall schafft, bewegen sich Basanos, um Kontrolle davon zu nehmen, so dass sie sich fortpflanzen können (etwas, was im Weltall des Schöpfers unmöglich ist). Obwohl am Anfang erfolgreich, in ihrem Plan, eine Verbindung mit den Feinden von Luzifer bildend, wird ihre Fähigkeit, zufällige Chance zu kontrollieren, durch die Entwicklung von Luzifer streng beschränkt, und Luzifer ist zu outmaneuver sie fähig. Luzifer gibt ihnen schließlich ein Ultimatum: Zerstören Sie sich oder riskieren Sie, das Ei zu lassen, sie haben Jill Presto angelegt sterben. Die Basanos wählen Tod und löschen sich aus.

Basanos ist für den Prüfstein griechisch. Solch ein Prüfstein kann ein Stück des Schiefers sein, der verwendet ist, um Gold zu prüfen, oder es kann eine Metapher für Folter oder Qual sein, um Richtigkeit zu prüfen. Warum Meleos gewählt hat, ist dieser Name für seine Entwicklung unbekannt.

Lindenbast

Lindenbast, die Katze-köpfige Göttin von Katzen, ist ein erfundener Charakter von der Reihe des komischen Buches von Neil Gaiman, Dem Sandmännchen. Sie ist die Gleichstrom-Weltall-Version des Göttin-Lindenbasts der ägyptischen Mythologie.

Sie war einmal eine Hauptgöttin, aber der Verlust ihrer Gläubiger hat mit der Zeit ihre Mächte bedeutsam reduziert. Sie ist mit dem Traum ziemlich kokett und scheint, vorher eine gegenseitige Anziehungskraft mit ihm entwickelt zu haben, der schließlich zu nichts gekommen ist. Er geht manchmal zu ihr für den Rat oder die Gesellschaft. Traum ist fast mit ihr liebevoll, und in ihren eigenen Wörtern verehrt sie ihn.

Lindenbast ist auch in Problemen von Wonder Woman und Hawkgirl, sowie in den neuartigen amerikanischen Göttern von Gaiman erschienen. Sie ist eine der durch den Amazonas von Bana-Mighdall angebeteten Hauptgöttinnen.

Der Schöpfer der Anwesenheit /

Die Anwesenheit ist das Sandmännchen-Weltall, das eines Höchsten gleichwertig ist, der Zahl Ist, und er teilt viele Eigenschaften mit dem Abrahamic Standardgott, wie fast nie das Annehmen einer physischen Form, eine Schöpfer-Gottheit zu sein und unvergleichliche Macht zu haben.

Jedoch trotz dieser Anzeigen, dass alle Mythologien im Sandmännchen dem Gott von Judeo-Christian schließlich untergeordnet sind, hat Gaiman mehrfach festgestellt, dass er nie den Schöpfer beabsichtigt hat, um der Gott jeder spezifischen Religion zu sein, gerade als er im ersten Äußeren der erwarteten von den Engeln, der Silberstadt verständlich macht, dass es "nicht Paradies ist. Es ist nicht Himmel. Es ist die Silberstadt, die nicht ein Teil der Ordnung von geschaffenen Dingen ist." Jedoch wird die Silberstadt sehr häufig "Himmel" in der Reihe des komischen Buches von Luzifer genannt.

In dieser Reihe ist einer der kritischen Wendepunkte das Aufgeben der Anwesenheit seiner Entwicklung, die zu einer Vielzahl von Problemen einschließlich Kämpfe führt, um die Macht zu fordern, die der Schöpfer aufgegeben hat, um die Zerstörung des Weltalls unvermeidlich und zum langsamen Entwirren des Weltalls wegen des Verschwindens des Namens des Schöpfers geschrieben über jedes Atom in der Existenz zu machen. Das ist eine andauernde Handlung der Geschichte in Luzifer.

Loki

Loki ist ein schwieliger und irreführender Betrüger-Gott, der zuerst darin gesehen werden kann.

Im Sandmännchen

Er wird von seiner Strafe durch Odin provisorisch befreit, um mit ihren Verhandlungen für den rulership der Hölle zu helfen. Er schafft, Odin und Thor in die Einnahme eines anderen Botschafters in seinem Platz mit seinen illusionary Mächten zu täuschen, aber scheitert, Traum zum Narren zu halten. Traum sagt, dass, obwohl sein Opfer befreit werden muss, er Loki erlaubt, frei zu gehen, ein Traumtrugbild in den Platz von Loki legend. Im Austausch, jedoch, wird Loki Schuldner sein, um Zu träumen.

Loki kehrt darin zurück. Noch ärgerlich der Schuld hat er Schulden, er arbeitet mit dem Puck, um Daniel, ein Kind unter dem Schutz des Traums zu kidnappen. Der Korinther und Matthew finden schließlich Daniel, und Loki versucht, sie zum Narren zu halten, indem er die Form des Traums annimmt. Der Korinther wird nicht zum Narren gehalten, und erwürgt Loki, der dann die Form eines monströsen Drachen, dann dieser Des Korinthers selbst, dann Daniels, und schließlich seines eigenen annimmt. Unerschrocken durch den Betrug des Gottes bricht der Korinther den Hals von Loki und verbraucht seine Augen. Loki, blenden Sie jetzt, wird von Odin und Thor zurück zu seiner Strafe genommen. Er versucht, Thor in die Tötung von ihm anzutreiben, aber Odin verhindert das, Loki zu seinem Schicksal schlechter verlassend, als Tod.

Nach dem Sandmännchen

Loki macht eine kleine Kamee in Luzifer. Luzifer kommt zu Loki, um sein Schiff für sein eigenes Weltall zu nehmen. Luzifer verspricht nicht nur, dass er ihn an Ragnarok befreien wird, verbrennt Er auch die Schlange, die das Gift auf seinem Gesicht tropft. Loki lässt ihn sein Schiff nehmen und kommentiert dass "Der Ganze Vater, der dabei ist, über seine Schlange ungeheuer böse zu sein". Dem Luzifer "An Ihrer Stelle antwortet, würde ich fortsetzen, von Zeit zu Zeit zu schreien. Er kann den Unterschied nie bemerken".

Wenn in seiner eigenen Form Loki ein hoher, dünner Mann mit gelben Augen und lange rotem Haar ist, das Flammen ähnelt.

Loki basiert auf dem skandinavischen Gott Loki.

Odin

Odin erscheint als ein alter Mann, der einen breitrandigen Hut und Umhang trägt und einen Personal trägt. Er wird gewöhnlich als eine dunkle, mysteriöse Zahl gezeichnet, ein Auge verpassend, und mit seinen zwei Raben, Hugin und Munin ("Gedanke" und "Gedächtnis"), und zwei Wolf, Geri und Freki begleitet.

Odin basiert auf dem skandinavischen Gott Odin.

Drei

Die Drei sind eine Entität, die Dem Sandmännchen, etwas wie ein Gott und etwas wie ein Traum einzigartig ist und anscheinend völlig veränderlich ist, scheinend, als ein empfindungsfähiges Konzept oder Symbol in der Form jeder Gruppe von drei Frauen besonders zu bestehen, wenn sie die Mutter, die Jungfrau und die Tante, die drei Aspekte der Dreifachen Göttin in vielen Mythologien vertreten. Manchmal erscheinen sie in der Form der drei Hexen von der Entsetzen-Anthologie des Gleichstromes, Die Geisterstunde: Mildred, Mordred und Cynthia. Als diese Hexen sind sie auch in einem Prestige-Format beschränkte Reihe desselben Titels erschienen, und zwei Standard hat Reihe, Hexerei und Hexerei beschränkt: Le Terreur.

Im Sandmännchen

Die Drei erscheinen wiederholt überall im Sandmännchen aus vielen verschiedenen Gründen und Erfüllung verschiedener Funktionen an verschiedenen Punkten in der Geschichte. Ihr erstes Äußeres ist im Sandmännchen #2, wo sie als die drei Hexen, Mildred (Mutter), Mordred (Tante) und Cynthia (Jungfrau) von der Gleichstrom-Entsetzen-Anthologie Die Geisterstunde erscheinen. Sie nehmen später viele verschiedene Formen über den Kurs der Reihe an, und die "drei Frauen" Symbol bleiben eine äußerst allgemeine, häufig die Linien dazwischen verschmierend, wenn Charaktere bloß sich sein sollen, und wenn sie Darstellungen der Drei sein sollen.

Die Drei vertreten den weiblichen Grundsatz, die Vorhersage und das Mysterium, und sie sind häufig eine vage bedrohliche und rätselhafte Anwesenheit in der Reihe. Als ein drei in ein mystisches Wesen können sie als das Kontrastieren mit der allgemein verwendeten dreifach-männlichen Dreieinigkeit gesehen werden. Tatsächlich spielen Legende und Mythologie eine viel größere Rolle überall in der Reihe als Religion, obwohl einige Segmente einen höchsten monotheistischen Gott bei der Arbeit hinter den Kulissen andeuten.

Allgemeine Verkörperungen der Drei schließen Erinyes (Wut) in ihren rachsüchtigen Aspekt und Moirai (Schicksale) oder Unheimliche Schwestern in ihrem divinatory Aspekt ein. Sie erscheinen auch manchmal subtil in der Form anderer Charaktere (wie Eve) oder Gruppen von Charakteren.

Nach dem Sandmännchen

Die Drei sind später in einem grafischen Roman genannt WitchCraft erschienen, in dem ihrer Priesterinnen im alten Rom, Ursulas, darauf gesetzt und von Barbaren vergewaltigt wird. Sie wird dann dreimal, gefolgte von den Hexen reinkarniert, und hat wieder durch Reinkarnationen des barbarischen Führers bis zum modernen Alter benachteiligt, wenn sie als seine ältliche Schwiegermutter zurückkommt und schafft, ihn zu vereiteln.

Die Drei sind dann zum genauen ihre eigene passende Strafe für den Barbaren fähig: Dass er als jede der Priesterinnen reinkarniert würde, hatte er in der Ordnung mit Ausnahme von Ursula vergewaltigt. Er würde nie wissen, was bis zum Moment des Todes geschah, an dem Punkt er noch einmal anfangen würde.

Die Drei sind zufrieden, und entscheiden schließlich, dass Ursula weitere zwanzig Jahre leben und eine vollendete und respektierte Hexe in ihren Zwielicht-Jahren werden wird, und ihr Enkelkind schön sein wird, ein seltenes Beispiel der offenbaren Empathie demonstrierend.

Andere Götter

  • Ishtar: Ein exotischer Tänzer, der zufällig die Göttin Ishtar ist. Sie wird offenbart, um ein ehemaliger Geliebter der Zerstörung zu sein, und tötet sich nach dem Sprechen mit dem Traum, als die Letzteren mit dem Delirium auf der Suche nach seinem verlorenen Bruder gereist sind.
  • Pharamond: Ein ehemaliger Gott, der seines Pantheons und Freunds des Traums letzt ist. Am Vorschlag des Traums, dass er sich mit den Zeiten ändert oder wie viele andere Götter (ähnlich seinen neuartigen amerikanischen Göttern) verwelkt, ist er etwas eines Gottes des Reisens ("auf seine eigene kleine Weise") geworden. Pharamond führt jetzt ein Reisebüro in Dublin, unter dem Decknamen 'Herr Farell'. Er hilft Traum, und Delirium finden ihren Bruder. Pharamond hat später Hilfe Luzifer in seiner eigenen Reihe gegeben, die offenbart, dass die zwei zu freundlichen Begriffen sind.
  • Thor: Der skandinavische Gott Thor, ein lächerlich muskulöser und dämlicher rothaariger Alkoholiker, der gern damit prahlt, wie groß er seinen Hammer kann wachsen lassen. Thor ist zuerst in Gleichstrom-Comics in Märchen des Unerwarteten #16 (August 1957), "Der Magische Hammer," illustriert von Jack Kirby geschienen. In einer anderen Geschichte, die Kirby und George Papp, "Der Magische Stock" im Haus des Mysteriums #68 (November 1957) zugeschrieben ist, hat er wie ein traditioneller Wikinger mit dem roten Haar ausgesehen, und sein Hammer hat identisch zur Weise ausgesehen, wie Kirby es für Wunder-Comics ziehen würde. Diese Geschichte wurde im Gleichstrom Speziell #4 (Juli 1969) nachgedruckt, der auch das Debüt von Abel enthält. in Kirby hat auch Wesley Dodds gegen jemanden entsteint behauptend, Thor in Abenteuer-Comics #75 (Juni 1942) zu sein. Später hat ein Museum-Arbeiter den Hammer von Thor behandelt und ist kurz Thor in Batman #127 (Oktober 1959) geworden. Thor erscheint auch im Krieg der Götter und der Vierten Welt von Jack Kirby. (Der im Sandmännchen gesehene Thor ähnelt einem gesehenem in den anderen Gleichstrom-Comics nicht.)

Engel, gefallene Engel und Teufel

Azazel

Azazel ist ein ehemaliges Lineal der Hölle, einige Zeit neben Luzifer und Beelzebub regierend. Gestützt auf einer Behauptung von Agony und Ecstacy in Hellblazer #12 kann er sich seine Position von Belial widerrechtlich angeeignet haben (wen sie festgesetzt haben, zurzeit war das dritte Mitglied der Dreieinigkeit). Er erscheint als eine Drehung, gerissene Masse der schwarzen Flamme wie ein Fenster in den Raum, der mit zahlreichen Augen und Mündern gefüllt ist.

Er wurde vertrieben, nachdem Luzifer Hölle aufgegeben hat, und den Fehler des Bedrohens und Angreifens des Traums gemacht hat, um zu versuchen, Eigentumsrecht davon zu gewinnen. Traum behält ihn in einer Flasche in einer Brust des Schmucks und mementos.

Er basiert auf dem Dämon Azazel.

Azazel ist zuerst in Gleichstrom-Comics erschienen, die mit gnädiger Frau Xanadu in der Geschichte kämpfen, die für die Türöffnung zum Albtraum #6 beabsichtigt ist (es wurde danach #5 annulliert), der schließlich im Annullierten Komischen Reiterzug #2 und Das Unerwartete #190 veröffentlicht wurde. Als mit dem Äußeren von Luzifer im Tapferen und dem Kühnen ist er mehr einem traditionellen Teufel ähnlich gewesen, aber ist einen Albtraum genannt geworden, der in der Geschichte, ein Wesen war, das die Träume von Leuten stiehlt und sie auf Tapisserien aufdruckt, die ihm Macht geben und nicht zerstört werden können, ohne die Opfer zu töten.

Beelzebub

Zusammen mit Luzifer und Azazel war Beelzebub der dritte König der Hölle. Er erscheint häufig entweder als eine riesige grüne Fliege oder als ein Leiter einer Fliege auf zwei kurzen menschlichen Beinen. Manchmal kann ein menschliches Gesicht zwischen den Augen der Fliege gesehen werden. Seine unveränderlichen summenden Undeutlichkeiten seine Rede (zum Beispiel, 'Bbbbut nooo. Itzzz Triummmvirate.') Er basiert auf dem Dämon Beelzebub.

Choronzon

Choronzon ist ein ehemaliger Herzog der Hölle, der unter Beelzebub gedient hat. Er hat rosa Haut und zwei Münder, ein unter dem anderen.

Er hatte Besitz des Ruders des Traums, aber hat es in einer Herausforderung verloren. Er ist später kurz als eine der Taktik von Azazel wieder erschienen, um Eigentumsrecht der Hölle zu gewinnen.

Er basiert auf dem Dämon Choronzon.

Choronzon erscheint in 52 #25 (später Oktober 2006).

Duma

Duma ist ein gefallener Engel von der Gleichstrom-Gleichgewichtsstörungsreihe Das Sandmännchen.

Vor dem Sandmännchen

Der Name von Duma bedeutet "Schweigen", und er basiert auf dem Engel Duma von der jüdischen Mythologie. In jenen Märchen ist er der Engel des Schweigens und der Stille des Todes. Gemäß diesen denselben Geschichten ist er der Wächter Ägyptens und der Prinz der Verteidigung. Gestützt darauf konnte man nachsinnen, dass er der Engel war, der die erstgeborenen Ägypter in der Zeit von Moses getötet hat. Einige Quellen nennen ihn auch einen "Prinzen der Hölle," der bedeuten würde, dass an einem unbekannten Punkt rechtzeitig er Gott missfallen hat und von der Gnade gefallen ist.

Der Zohar, ein Buch der jüdischen Mystik, beschreibt seine Position in der Hölle als solch, dass er "Zehntausende von Engeln der Zerstörung" unter ihm hatte, und dass er "Chef von Dämonen in Gehinnon mit 12,000 Myriaden von Begleitern, alle war, die wegen der Strafe der Seelen von Sündern angeklagt sind."

Dumah ist auch der Name, der dem Wächter des 14. Tors gegeben ist, durch das die Göttin Ishtar auf ihre Reise zur Unterwelt in der babylonischen Mythologie verzichtet hat. Dumah kann oder kann mit Duma nicht verbunden sein.

Im Sandmännchen

Es ist unbekannt, wie viel des Hintergrunds von Duma von der jüdischen Mythologie wirklich in den Charakter von Gaiman vereinigt wurde. Viele Theorien und Interpretationen sind vorgebracht worden, aber nichts ist konkret.

In finden wir, dass Luzifer Hölle in der Frustration geschlossen hat, vom Schlüssel zum verwirrten Traum reichend. Schließlich, nach dem viel Zanken zwischen verschiedenen Göttern, Duma und Remiel erhalten eine Nachricht sagend, dass sie über Hölle wachen sollen. Remiel weist es sofort zurück, aber Duma akzeptiert still den Schlüssel, und schuldgeschlagener Remiel schließt sich ihm bei der herrschenden Hölle an. Remiel versucht nachher, Hölle neu zu entwerfen, es von einem Platz der Strafe zu einem Platz der Rehabilitation für verlorene Seelen umgestaltend, aber das Interesse von Duma an diesen Änderungen ist unbekannt, wie seine wahre Meinung auf vielen Dingen ist.

Nach dem Sandmännchen

Im Anschluss an das Ende Der Sandmännchen-Reihe verlieren Remiel und Duma Eigentumsrecht der Hölle in einer komplizierten Folge von Ereignissen in der Nebenprodukt-Reihe von Luzifer. Duma schließlich Verbündete mit Luzifer und Elaine Belloc im Kampf, um Entwicklung zu sparen. Es ist er, der neuen Herrscher der Hölle Christopher Rudd überzeugt, seine Armee zur Hilfe des Himmels in der Schlacht der Entscheidungskampf-Ebene zu bringen.

Luzifer

Luzifer ist Miltonian der ehemalige Herrscher der Hölle, ein charmanter, intelligenter und äußerst unbarmherziger gefallener Engel.

Er ist einer der mächtigsten Wesen in der Existenz, hat einmal gesagt, nur von seinem Schöpfer übertroffen zu werden.

Er basiert auf dem gefallenen Engel Luzifer, dessen Geschichte von John Milton in seinem Verlorenen Paradies geschaffen wurde.

Neil Gaiman hat auch den Charakter Luzifer in seiner Novelle 'Mordmysterien' verwendet. In diesem Format war Luzifer ein Kapitän der Silberstadt mit Azazel als sein Schützling.

Aus dem Buch, "Mit dem Traumkönig" (ein Buch heraushängend, das aus Interviews mit den Mitarbeitern von Gaiman besteht), stellt einer der Künstler von Gaiman, Kelley Jones, fest, dass Luzifer auf David Bowie, bildklug basiert. Im Interview setzt Jones den folgenden fest:

"... Neil war unerbittlich, dass der Teufel David Bowie war. Er hat gerade gesagt, 'Er ist. Sie müssen David Bowie anziehen. Finden Sie David Bowie, oder ich werde Ihnen David Bowie senden. Weil, wenn es nicht David Bowie ist, Sie dabei sind, es nochmals tun zu müssen, bis es David Bowie ist.' So habe ich gesagt, 'O.k. es David Bowie ist.'..."

Luzifer hat mindestens drei vorherigen Anschein in Gleichstrom-Comics gemacht (Der Freund des Übermenschen Jimmy Olsen #65, Unheimliche Mysterium-Märchen #4, und Gleichstrom Spezielle Reihe / Tapfer und das Kühne Spezielle #8), aber sein Äußeres war traditioneller. Luzifer, als er im Sandmännchen auch erschienen ist, ist in Geschichten von Etrigan der Dämon, Der Albtraum, und Stanley und Sein Ungeheuer erschienen.

Mazikeen

Mazikeen ist ein erfundener Charakter vom Sandmännchen von Neil Gaiman mythos. Der Name "Mazikeen" kommt aus diesem eines shapeshifting Dämons der jüdischen Mythologie.

Im Sandmännchen

Mazikeen ist zuerst im Sandmännchen erschienen, wo sie der Gemahl von Luzifer war, während er in der Hölle regiert hat. Zurzeit war die Hälfte ihres Gesichtes normal, aber die andere Hälfte war furchtbar missgebildet und Skelett-, ihre Rede veranlassend, fast unverständlich zu sein. (Gaiman hat den Dialog von Mazikeen geschrieben, indem er versucht hat, mit der nur Hälfte seines Mundes zu sprechen, und fonetisch niedergeschrieben hat, was herausgekommen ist.)

Als Luzifer zurückgetreten hat, hat Mazikeen Hölle verlassen und hat im Anschluss an ihren Master geendet, ein Teil des Personals am "Lux" (Latein für das Licht und das erste Wurzelwort in "Luzifer"), eine Auslesebar von Los Angeles werdend, an der Luzifer geöffnet und Klavier gespielt hatte. Um ihre dämonische Natur zu verbergen, hat sie die verformte Hälfte ihres Gesichtes mit einer weißen Maske bedeckt und hat selten gesprochen.

Nach dem Sandmännchen

In der andauernden Reihe des komischen Buches Luzifer ist Mazikeen ein ergebener Verbündeter von Luzifer Morningstar und dem Kriegsführer von Lilin, eine Rasse ist von Lilith hinuntergestiegen. Ein schrecklicher Krieger und ein respektierter Führer, Mazikeen ist ein prominenter Charakter in den Comics von Luzifer. Sie hat das Äußere einer menschlichen Frau mit dem langen schwarzen Haar.

In Luzifer wurde das Gesicht von Mazikeen völlig menschlich gedreht, als sie von Basanos im Anschluss an die Zerstörung des Lux in einem Feuer wiederbelebt wurde. Das war, weil der Behälter von Basanos, Jill Presto, nicht begriffen hat, dass das Gesicht von Mazikeen natürlich deformiert wurde und angenommen hat, dass es im Feuer verbrannt wurde.

Als sich Luzifer geweigert hat, ihr bei der Wiederherstellung ihres Gesichtes zu seinem ehemaligen Staat zu helfen, hat sie zu ihrer Familie, dem Lilim in Exil desertiert. Als ihr Kriegsführer hat sie ihre Armee gegen das Weltall von Luzifer geführt, sich kurz mit Basanos verbindend. Jedoch war das ein Trick; nach einem verzweifelten Glücksspiel hat sie Luzifer genug Zeit gekauft, um Basanos zu zerstören und Kontrolle seiner Entwicklung wiederzugewinnen. Luzifer hat sie dann in seinen Dienst noch einmal akzeptiert und hat den Lilim in Exil die Steharmee seines Weltalls gemacht.

Luzifer stellt schließlich das Halbskelettgesicht von Mazikeen kurz vor der Abreise vom bekannten Weltall, gifting Mazikeen mit seinem himmlischen Feuer wieder her.

Remiel

Remiel ist ein engelhafter Charakter in der Reihe des komischen Buches Das auf dem Engel Remiel gestützte Sandmännchen. Er erscheint zuerst darin.

Im Sandmännchen

Remiel, zusammen mit Duma, wird gesandt, um zu beobachten, wenn Traum der Schlüssel zum Teufel gegeben wird. Traum endet damit, den Schlüssel Remiel und Duma anzubieten, sie die neuen Lineale der Hölle machend, aber Remiel weigert sich, es zu akzeptieren, mögend, zur Silberstadt zurückkehren. Dabei missachtet Remiel den Schöpfer, und kann infolgedessen zur Silberstadt irgendwie nie zurückkehren. Duma akzeptiert den Schlüssel jedoch, und die zwei Engel steigen zum Teufel hinunter, um über die unzähligen Sünder und Dämonen dort zu herrschen. Ob Remiel ein gefallener Engel oder ist nicht (er wird als zu Fall gebracht beschrieben oder ist mehr als gefallen gestolpert), und ob er aufrichtig die Willensfreiheit hat, um die Wünsche des Schöpfers schließlich zu missachten, wird etwas zweideutig verlassen.

Während

er in der Hölle regiert, versucht Remiel, das Gebiet in eine große seelenreinigende Maschine zu organisieren. Jedoch kommt Remiel nie völlig über seinen Fall von der Silberstadt und Versuche hinweg, die Schlüssel zu Luzifer in Den Freundlichen zurückzugeben.

Nach dem Sandmännchen

Im Anschluss an das Ende der Sandmännchen-Reihe verlieren Remiel und Duma Eigentumsrecht der Hölle in einer komplizierten Folge von Ereignissen in der Nebenprodukt-Reihe von Luzifer. Am Ende der Reihe versucht Remiel, gegen Elaine Belloc zu rebellieren, sich weigernd, sie als der Nachfolger des Gottes zu akzeptieren. Wenn er versucht, Gaudium und Spera, Freunde von Elaine zu töten, tritt sie ein und bringt ihn in seiner eigenen Hölle, bis er seine Tat zusammenbringt.

Geringe Engel und Dämonen

  • Merkin, Mutter von Spinnen: Zuerst erschienen in der Jahreszeit von Nebeln, als ein Gesandter mit Azazel. Ein lumpen, abscheuliche, vage weibliche Zahl, deren Gebärmutter Spinnen erzeugt. Die Gesichtsform von Merkin hat fast sicher auf eine Fotographie durch den Künstler Joel-Peter Witkin berechtigt "Liebschaft, New Mexico, 1987" basiert, eine nackte Frauenfigur zeigend, die eine einer Spinne ähnliche gehörnte Maske trägt.
  • Squatterbloat: Squatterbloat war ein Dämon der Hölle und Wächter der Tore der Hölle. Er war kurz, mit einer Streitaxt im Platz seiner linken Hand und keines wahrnehmbaren untersten Kiefers geneigt. Squatterbloat war ein reimender Dämon und hat als ein Dämon Herr durch die körperlosen Köpfe gerichtet, die die Vordertore geschmückt haben. Ob Squatterbloat ein wahrer Herr der Hölle war, oder ob das gerade ein Honorar war, das auf ihn durch kleinere Bewohner geschenkt ist, ist unbekannt. Im März 1989 hat sich der Traum des Endlosen den Toren der Hölle auf der Suche nach seinem fehlenden Ruder genähert. Squatterbloat hat sich schwierig erwiesen, den Traum Herr als ein Clown kennzeichnend. Trotzdem hat er die Tore geöffnet, und Traum hat die Grobheit des Dämons durch das Schnipsen von ihm auf seinen Rücken zurückgezahlt.
  • Etrigan: Der Dämon/Superheld erscheint in einer Kamee in Einleitungen und Notturnos (spezifisch im Sandmännchen #4: "Eine Hoffnung in der Hölle"), Traum vom Vordertor der Hölle eskortierend, um Luzifer zu treffen. Während ihrer Reise äußert sich Traum über Etrigan, der im Reim infolge einer Promotion spricht (sieh Etrigan - Charakter-Geschichte). In der Jahreszeit der Nebel-Episode 1 spielt Luzifer auf ein neues Ereignis wo "einer der geringen Dämonen — eines kleinen gelben rhymer — vorgehabt an, sich ein König der Hölle zu erklären." Das ist eine Verweisung auf vol. 3 Probleme #6 und #7 Des Dämons.

Schöne Leute

Einwohner der Fee.

Cluracan

Der Cluracan ist ein Höfling der Königin der Fee und des Bruders zu Nuala, des feenhaften Dieners des Königs des Traums. Ein amoralischer, homosexuelles (sowohl in der wörtlichen als auch in modernen Bedeutung des Wortes) Schelm, Cluracan zeigt in, und. Er ist an den mit Loki auch vereinigten "Betrüger"-Archetyp stark erinnernd. Im Anschluss an die Ereignisse Der Freundlichen schafft Cluracan, seine Königin so schlecht zu verletzen, dass sie ihn an das Gericht von Llinor sendet, wo Tradition fordert, dass er eine Dame des königlichen Hauses heiratet. Glücklich war die Nemesis von Cluracan - wer zur Fee auf jede Weise außer seiner sexuellen Orientierung identisch ist - müde genug der Einsamkeit gewachsen, um den Platz von Cluracan zu nehmen.

Der Cluracan basiert auf einem betrunkenen Kobold der irischen Mythologie, Cluricaun.

Nuala

Nuala ist ein Feengeschenk, um am Ende Zu träumen. Sie erscheint am Anfang als eine schöne Frau, aber das ist das Ergebnis ihres Feenzaubers. Wenn Traum den Zauber, ihr wahres Äußeres entfernt — wird ein kleines, braunhaariges, einfach aussehendes Mädchen — offenbart.

Von diesem Punkt auf übernimmt Nuala die Hauswirtschaft-Aufgaben des Verträumten, nur anhaltend, wenn ihr Bruder Cluracan sie der Fee darin zurückbringt. Wenn sie abreist, gewährt Traum ihr mit einem Segen als eine Belohnung seit ihren Jahren der Knechtschaft, ihr erlaubend, ihn aufzufordern, wenn sie muss. Nuala hatte einen Druck auf dem Traum für einige Zeit gesäugt, so nennt sie ihn schließlich, ihn bittend, sie zu lieben. Traum ist unfähig, das zu tun, aber er sagt, dass er Ihnen mindestens einen Traum meiner Liebe "senden kann." Nuala antwortet, "Ich habe bereits das, meinen Herrn."

Sie erscheint nachher in der Sandmännchen-Nebenprodukt-Reihe, Dem Verträumten.

Auberon

Auberon ist ein Charakter in der Reihe des komischen Buches Das Sandmännchen und Die Bücher der Magie. Er wird zum ersten Mal in als Auberon von Dom-Daniel, und wieder in mehreren Problemen Der Bücher der Magie und in den Büchern der Feenminireihe gesehen.

Der Charakter wurde von Oberon von Shakespeare Ein Sonnenwende-Nachttraum begeistert.

Titania

Titania ist ein Charakter in der Reihe des komischen Buches von Neil Gaiman Das Sandmännchen.

Im Sandmännchen

Titania ist die Königin des fay; sie erscheint zuerst darin.

Der Charakter wurde von Titania von Shakespeare (die Feenhafte Königin) im Spiel Ein Sonnenwende-Nachttraum begeistert. Es gibt etwas Spekulation, dass sie in der Vergangenheit ein Geliebter des Traums war, obwohl das nie ausführlich festgesetzt wird.

Nach dem Sandmännchen

Titania ist auch ein Hauptcharakter im komischen Buch Die Bücher der Magie, über die die ersten vier Probleme von Gaiman und seiner Nebenprodukt-Reihe Die Bücher der Fee geschrieben wurden.

In der letzten Reihe wird es offenbart, dass sie nicht ein fay, aber ein menschliches Mädchen ist, das in den fay Bereich hinübergegangen hat und dann von der aktuellen Königin des fay angenommen wurde. Sie scheint, ein fay erwarteter zu einem verzauberten Diadem zu sein, das sie gestohlen hat, als die letzte Königin in einen Baum von ihrem Mann umgestaltet wurde. Sie ist auch die mächtigste menschliche lebendige Zauberin, der einfach in ihrem Betrug hilft. Trotz dieser geheimnisvollen Macht wurde es offenbart, dass sie Analphabet ist, und so regelmäßig verwendet die Bibliothek des Traums, weil seine speziellen Eigenschaften seinen Benutzern erlauben, Bücher auf jeder Sprache zu lesen, einschließlich derjenigen können sie nicht sprechen. Dort kollidieren Rechnungen, dass sie die Mutter der Haupthauptfigur der Reihe, Timothy Hunters sein kann.

Puck

Puck ist ein brauner mit Pelz besetzter Betrüger und Kobold auch genannt Robin Goodfellow, der mehrere Male im Sandmännchen erscheint. Puck hilft dem skandinavischen Gott Loki im Kidnapping von Daniel, eine kleine Rolle im Tod des Sandmännchens und dem nachfolgenden Annehmen von Daniel des Titels spielend. Puck ist später in einem Problem Der Bücher der Magie erschienen, sich als ein Gangster genannt Herr Robbins in Brighton verbergend, dessen wahre Natur entdeckt — aber — von Timothy Hunter nicht ausgestellt wird.

Der Charakter wurde durch den Puck von Shakespeare Ein Sonnenwende-Nachttraum begeistert.

Unsterbliche, Hexen und langlebige Menschen

Hob Gadling

Robert "Hob" Gadling ist ein Mensch, dem Unsterblichkeit gewährt wurde und sich mit dem Traum einmal jedes Hundert Jahre trifft.

Hob wurde gewährt die Unsterblichkeit in einer Bar hat den Schimmel 1389 genannt, als er einfach erklärt hat, dass er sich "dafür entschieden hatte nie zu sterben." Tod ist auf das Verlangen des Traums bereit, ihren Verantwortungen im Fall von Gadling voranzugehen, so dass Traum ihn jedes Jahrhundert treffen kann, um über seine Erfahrungen zu hören. Auf ihrer Sitzung des 20. Jahrhunderts gibt Traum schließlich - nach der anfänglichen Zurückweisung der Idee gewaltsam zu - dass der Zweck der Übung einfach für ihn war, um einen Freund zu haben.

Hob ist ursprünglich ein schwieliger Mann, ein Soldat des Glückes ohne Rücksicht für ein Wohlbehagen von niemandem anderen. Er bringt in eine Vielfalt von Berufen im Laufe der Jahrhunderte einschließlich des Schuftens, und erfindet regelmäßig sich als ein Nachkomme seines vorherigen Charakters wieder. Allmählich erwirbt er ein Gewissen, und vor dem 20. Jahrhundert ist ein nachdenklicher und sorgsamer Mann geworden, der mit Gewissensbissen über seine vorigen Akte voll ist.

In trifft Tod Gadling auf einer Renaissancemesse; aus der Rücksicht für ihren späten Bruder-Traum erklärt sie sich bereit, sein sechshundert jähriges Leben zu beenden, aber Gadling lehnt ab.

Orpheus

Orpheus ist der Sohn des Traums und der Muse Calliope. Er basiert auf Orpheus von griechischer Mythologie.

"Im Lied von Orpheus" wohnen die Endlosen der Hochzeit von Orpheus zu Eurydice bei. Eurydice stirbt in derselben Nacht, und Orpheus bittet seinen Vater, sie von Hades wiederzubekommen. Traum lehnt ab, aber Orpheus bekommt Hilfe von der Zerstörung und dem Tod. Als in der Legende reist Orpheus zu Hades, spielt seine traurige Musik, verliert Eurydice wieder, und wird von Bacchanae abgerissen (die geliebten Wahnsinnigen von Dionysos), aber wegen seiner Unsterblichkeit überlebt als ein körperloser Kopf. Traum gründet ein Priestertum, um auf seinen Sohn aufzupassen, sagend, dass sie sich wieder nie treffen werden.

In"" wird Johanna Constantine durch den Traum gebeten, Orpheus aus dem Revolutionär Frankreich zu retten. Das Singen von Orpheus betäubt Heiligen von Robespierre und Louis de - Gerade, zur Thermidorian Reaktion führend. Orpheus vermisst seinen Vater, der ihn noch nicht besucht hat.

In muss Traum mit Orpheus sprechen, um Zerstörung zu finden. Dagegen wird Orpheus sein Wunsch des Todes gewährt.

Thessalien

Thessalien ist die letzte von den mit den Millennien alten Hexen Thessaliens. Sie macht ihr erstes Äußeres darin. Sie hat ein buchsprachliches Äußeres mit dem geraden Haar und der dicken Brille, der ihre Persönlichkeit falsch darstellt; amoralisch, kaltblütig, stolz, und unbarmherzig, obwohl nicht böswillig. Sie wird Leute töten, die potenzielle Drohungen ohne Zögern oder Gewissensbisse sind.

Neil Gaiman hat diesen Charakter nach dem Land von Hexen, Thessalien in Griechenland genannt. Später in der Reihe ändert Thessalien ihren Namen in Larissa, der die Hauptstadt Thessaliens ist. Larissa war wirklich die lokale Brunnen-Nymphe, nach der die Stadt genannt wurde. Es wird jedoch darauf hingewiesen, dass Thessalien noch älter ist als diese Zivilisation und von Neolithischen Zeiten datieren kann.

Thessalien kehrt in den späteren Volumina zurück, wo sie der Geliebte des Traums einige Zeit ist, aber diese Beziehung endet leider für beide und wird nie wirklich in der Reihe gezeigt. Wenn darauf in Thessalien angespielt wird, wird namentlich nie erwähnt, so nur darin ist dieser offenbarte Roman. Auch in Den Freundlichen versorgt Thessalien Lyta Saal mit dem Schutz und Heiligtum vom Traum, wer für den Tod durch die Wut mit dem Saal als ein Behälter ins Visier genommen wird.

Wenn Lyta aufwacht, nach dem Tod des Traums empfiehlt Thessalien ihr ruhig abzureisen. Thessalien weist darauf hin, dass viele Menschen, einschließlich sich, mehr als glücklich sein würden, Lyta für ihren Teil in der Zerstörung von Morpheus zu ermorden.

Thessalien ist auch der Stern von zwei Nebenprodukt-Komiker-Reihen, Dem Thessaliad und Thessalien, der Hexe für die von Bill Willingham geschriebene Miete. In den Nebenprodukten hat Thessalien (unter diesem Namen) und ihr Begleiter, ein Geist genannt der Abruf, zuerst begonnen, verschiedene Götter der Unterwelt anzupacken, die ihre Toten wollen. Später wird sie in einen Ungeheuer tötenden Vertrag widerwillig unter Druck gesetzt.

Auf

sie wird in der Splittergruppe-Paradox-Reihe, im Charakter Thessalia und ihr Schützling Larissa angespielt.

Verrückte Hettie

Ein Londoner 1741 geborenes Getrampel. Zur Zeit des Sandmännchens #3 war sie 247 Jahre alt. Sie erscheint oft in anderen Gleichstrom-Comics wie Hellblazer, zuerst in #9 erscheinend. Sie hatte auch eine große Rolle im Tod: Die Hohen Lebenshaltungskosten, wo, wie man zeigt, sie grob, geizig ist und sich ständig über die Unwissenheit an diesem heutigem Tag Jugendliche beklagt, haben. Sie ist angeklagt worden, wegen eine Hexe zu sein, und scheint auch, geistige Anlagen als ein haruspex zu haben, jedoch stellt sie bloß fest, dass "Sie zu Ihrem zweihundertfünfzigsten nicht kommen, ohne einige Tricks zu erfahren".

Später hat Hettie in der Reihe Das Verträumte gearbeitet, in dem sie entdeckt wurde, dass sie Verkehr mit dem Schicksal, Johanna Constantine und Präsidenten Thomas Jefferson hatte.

Der Seidenmann

Zum ersten Mal in erscheinend, ist Der Seidenmann ein unsterblicher Zauberer, der von Luzifer als beschrieben ist ".. ein Fossil-Rest von einer früheren, gröberen Entwicklung. Sein Körper ist ein Weben, das ständig erneuert werden muss. Sein Geist auch, kommen Sie dazu. Eine unordentliche Form der Unsterblichkeit, aber scheint es, den Job zu tun." In früheren Tagen war er der Führer des Arao Dschinns. Er erscheint als ein Söldner, der vom Engel Perdissa angestellt ist, um Luzifer zu töten. Er scheint, Wesen verbrauchen zu müssen, am Leben zu bleiben, sie in sich webend. Er wird von Perdissa streng beschädigt und schließlich von Luzifer getötet.

Vassily

In erscheint Vassily als ein alter Mann, der seinem Teenager - im Alter von der Enkelin ein Märchen aus "dem alten Land", das mittelalterliche Russland erzählt. Eine in einem entfernten Wald erzogene Jugend hat eine Reihe von Abenteuern, einschließlich des Treffens mit Lucien (wem er ein Buch gibt), und Baba Yaga und Verbindung eines Mitwolfs des Gestalt-Änderns. Am Ende der Geschichte wird es offenbart, dass der Großvater die Jugend in seiner eigenen Geschichte ist.

Sterbliche

Alex Burgess

Alex Burgess ist der Sohn von Roderick Burgess, Mutter unbekannt (aber wahrscheinlich Ethel Cripps, und deshalb Halbbruder von Arzt Destiny). Er wird von seinem Vater unterrichtet, und nimmt an seinen Ritualen teil. Auf den Tod von Roderick Burgess erbt Alex seinen Stand einschließlich seiner magischen Ordnung. Er hält Traum eingesperrt, wie sein Vater getan hat, versuchend, um die Macht und Unsterblichkeit als Entgelt für die Ausgabe des Traums zu handeln.

Die Ordnung der Alten Mysterien genießt ein Wiederaufleben in der Beliebtheit in den 1960er Jahren, aber vor den 1970er Jahren ist es im Niedergang wieder. Alex gibt Eigentumsrecht der Ordnung seinem Freund, Paul McGuire weiter, und wird besessen mit seinem Gefangenen und mit seinem Vater. Schließlich, 1988, flüchtet Traum und bringt Alex in einen Albtraum des "ewigen Wachens,", in dem er für immer träumt, dass er aufwacht, und degeneriert jedes Wachen zu einem anderen schrecklichen Albtraum. Dieser Albtraum dauert seit Jahren, nur mit dem Tod des Traums darin endend.

Alex ist ziemlich hoch und kurzsichtig. Er hat braunes Haar, das er in einer Vielfalt von Stilen überall in seinem Leben trägt, aber vor dem Alter ist er kahl und ist gekommen, um seinem Vater sehr nah zu ähneln. Seine Beziehung mit McGuire ist tief und tief empfunden, aber seine Obsessionen mit seinem Vater und mit dem Traum kommen schließlich, um über sein Leben zu herrschen. In erscheint er wieder als das Kind, das wir in seinem ersten Äußeren sehen.

Alex ist auf viele Weisen eine tragische Zahl, vielleicht die erste Behauptung des Themas, dass Wunsch erforscht in: "Die Obligationen der Familie binden beide Wege". Alex war der Sohn seines Vaters nicht geboren gewesen, den eingesperrten Traum erbend, sein Leben könnte viel glücklicher gewesen sein. Jedoch ist er schließlich im Stande, ein Maß der Erfüllung in seinem Alter im Anschluss an den Tod des Traums zu finden.

Sein Name ist fast sicher auf die Uhrwerk Orange von Anthony Burgess zurückzuführen, deren Hauptfigur Alex genannt wird, aber konnte auch ein Nicken Aleister Crowley sein, dessen ursprünglicher zweiter Vorname Alexander war, und wer im ersten Problem erwähnt wurde.

Roderick Burgess

Roderick Burgess (1863-1947) war der Herr Magus Der Ordnung der Alten Mysterien. Geborener Morris Burgess Brocklesby und bekannt auch als Der Dämon-König, seine magische Studentenvereinigung hat im Fawney "Bohrturm" in Sussex basiert, und wurde durch seinen geerbten Industriereichtum am Anfang gefördert. Burgess ist ein Zauberer eher in der Ader des echten Aleister Crowleys, und innerhalb des Gleichstromes ist die Welt der Rivale von Crowley.

Die Reihe beginnt mit dem Versuch des Bürgers, Tod zu gewinnen und zu binden, der scheitert, Traum stattdessen gewinnend. Bürger hält Traum gefangen in einem Glaserdball für den Rest des Lebens seines (Bürgers), versuchend, mit dem Traum zu handeln, aber Traum bleibt still. Bürger stirbt am Alter noch versuchend, eine Antwort aus dem Traum zu bekommen. Seine Ordnung stirbt seinem Sohn Alex.

Bürger ist ein kahlköpfiger, ein bisschen dickbäuchiger Mann mit einer großen Haken-Nase und etwas des Blicks eines Zigeuners über ihn. Er ist schließlich egozentrisch; sein alleiniger Zweck für die Ordnung ist, Geld und Macht zu sich zu bringen, und er wird durch seinen Wunsch verbraucht, Unsterblichkeit zu erreichen. Seine Beziehung mit seinem Sohn wird nur kurz berührt, obwohl es angedeutet wird, dass es mit dem Bürger ungesund ist, der seinen Sohn drängt, sein Leben auszugeben, das die Träume seines Vaters verfolgt.

Johanna Constantine

Dame Johanna Constantine ist das 18. Jahrhundert übernatürliche Abenteurerin. Traum stößt auf sie mehrere Male einmal, um sie zu bitten, den Kopf seines Sohnes, Orpheus — eine Mission wieder zu erlangen, die sie so erfolgreich durchgeführt hat, dass ein Teil seiner Nachwirkungen das Ende der Schreckensherrschaft der französischen Revolution war.

Im Hellblazer Speziellen: Dame Constantine grafischer Roman, ein altes Übel kennzeichnet Johanna Constantine als 'der Constantine', der 'lachende Zauberer', und die 'Konstante ein', alle Titel, die (gewöhnlich durch andere alte Übel) verwendet worden sind, um John Constantine zu beschreiben. Das Übel verhöhnt sie, sagend dass "dachten Sie, um uns mit einer neuen Form zu beschwindeln?" Es gibt die Implikation, dass im Laufe aller Zeiten dort Verkörperungen von Constantine wiedergekehrt sind, die den Funken der Magie enthalten. In der Geschichte erfährt Johanna Constantine, dass "sich der Teufel und der Wandernde Jude" einmal jedes Hundert Jahre in einer Londoner Bar treffen; diese Sitzung ist wirklich zwischen Dream und Hob Gadling, weil sie entdeckt, wenn sie die Sitzung unterbricht. Der Beschluss der Geschichte zeigt Johanna Constantine, die ein Eigentum erbt, das sie "Fawney Bohrturm" nennt, nach dem betrügerischen Job, worin ein Vergoldungring verkauft wird, als ob es festes Gold... die Implikation war, die das ist, hat sie das Eigentum durch die List erreicht. Dieses Eigentum ist später von Roderick Burgess, der mage im Besitz gewesen, wer Traum am Anfang Der Sandmännchen-Geschichte gewonnen hat.

Nach dem Sandmännchen

In ihrem mittleren Alter wird Johanna Constantine von Personen beladen, die mit dem Schlüssel zu einem Kasten unbekannt sind, der den sigil Amerikas angeblich enthält, das durch das Schicksal geschaffen ist. Das wird gestohlen und in der Zukunft vom Wanderer, Verrückter Hettie verborgen. Hettie, die beide Erpressungen ('Weiß ich über Sie und den kleinen Korsen'), und Johanna für ihr Schweigen bestechen, ihr versprechend, dass sie leben würde, um 99 alt zu werden. Diese Versprechung erweist sich wahr mit Johanna, die mit 99 stirbt, während, aus ihrem Rollstuhl herauskommend, wenn sie das Lied ihres alten Begleiters, Orpheus hört.

Johanna ist vermutlich als ein Vorfahr von John Constantine beabsichtigt, obwohl das nicht ausführlich festgesetzt worden ist.

Sie wird auch im Arzt Wer Roman Der Mann in der Samtmaske, Satz in einem abwechselnden postrevolutionären Frankreich erwähnt.

John Constantine

John Constantine ist ein Betrüger und Zauberer, der Traum auf einer Suche begleitet, um seinen Beutel von Sand zu finden.

John Constantine hat seine eigene Reihe, John Constantine: Hellblazer, der gelegentlich Gast-Anschein durch Kain und Abel hat. Er wird auch in einer anderen Reihe, Sumpf-Ding prominent gezeigt, aus dem er entstanden ist.

Ethel Cripps

Ethel Cripps, auch bekannt als Ethel Dee, sind die Mutter von John Dee. Sie war die Herrin von Roderick Burgess, bis sie mit Ruthven Sykes geflohen ist.

Ihre letzte Heiterkeit war ihr Sohn, John Dee, den sie seit 10 Jahren gesucht hat. Sie hat entdeckt, dass er ein lebender Leichnam geworden war, der wegen seines Gebrauches des Rubins des Sandmännchens geschehen ist.

In dieser Zeit war sie 90 Jahre alt, und sie wurde angespielt, dass sie durch ein Amulett in Form eines Auges bewahrt worden war, das seinen Benutzerschutz, das Amulett gewährt hat, das Ruthven Sykes vom Dämon Choronzon als Entgelt für den Helm des Traums gegeben worden war. Sykes, der in Der Ordnung von Alten Mysterien stellvertretend gewesen war, hat Schutz vor Roderick Burgess gebraucht, der Vergeltung für den Verrat von Sykes des Diebstahls der 200.000 und der magischen Sachen des Traums suchte, die im Besitz der Ordnung zurzeit waren, ist er mit Ethel Cripps nach San Francisco 1930 geflohen. "Magischer Krieg" wurde auf sie erklärt, und Ruthven hat gewusst, dass er eine Weise brauchen würde, sich von den Hexen zu schützen, die sich Burgess bemüht hat, auf ihn zu bringen.

1936 ist Ethel auf Ruthven hinausgegangen, mit ihr das Amulett des Schutzes und des Rubins des Traums nehmend. Während in seinem Besitz das Amulett Sykes vor der Hexe des Bürgers geschützt hat, aber ohne es ist er ein unordentlicher und schmerzhafter Tod mit seinen Inneren gestorben, die aus ihm explodieren. Das Amulett hat fortgesetzt, Ethel zu schützen, während Choronzon noch im Besitz des Helms des Traums war.

Nachdem Traum geflüchtet ist und sich bemüht hat, seine Sachen wiederzugewinnen, ist er zum Teufel hinuntergestiegen, um seinen Helm zu finden. Er musste mit Choronzon kämpfen, um es wiederzugewinnen, und nachdem sein Sieg, das kompakte zurückgezogen wurde und die Macht des Schutzes, den das Amulett beendet besessen hat, der auch das Leben von Ethel Dee beendet hat.

Arzt Dee

John Dee, auch bekannt als Arzt Destiny, sind ein Gleichstrom-Comic-Bengel, dessen Mächte aus seinem Gebrauch des Rubins des Traums abgeleitet wurden. Sein Name ist fast sicher eine Verweisung auf den wahren John Dee. Er wurde im Arkham Asyl, mit anderen Bengeln von Batman wie Die Vogelscheuche und Der Spaßvogel, bis befreit, durch das Amulett eingekerkert, das ihm von seiner Mutter, Ethel Dee, ehemaliger Herrin Roderick Burgess gegeben ist. Er hatte vorher mit dem Sandmännchen (Garrett Sanford) neben der Justiz-Liga gekämpft.

John hat ursprünglich sich 'Arzt Destiny' genannt, um den Nachnamen seiner Mutter zu schützen, aber nachdem ihr Tod ihn zurück geändert hat. Der Rubin hatte seinen geistigen und physischen Staat abgeleitet, bis er im Stande gewesen ist, nicht mehr zu schlafen oder ohne es zu träumen. Das hatte die unangenehme Wirkung, ihn in einen browned, lebenden Leichnam zu verwandeln.

Im Stande seiend, Träume zu kontrollieren, hat er den Rubin verwendet, um die 'Dunkelheit' und 'Bestialität' von vielen Menschen überall in der Welt herauszubringen. Er hat ursprünglich Macht, Geld und größtenteils die Wiederherstellung seines menschlichen Körpers gesucht, aber der durch den Übergebrauch der Reliquie verursachte Wahnsinn hat ihn gesteuert, monstruous Taten der Verderbtheit mit dem Rubin anzufallen. Zu zitieren: 'Ich denke, dass ich die Welt zergliedern werde und dann ich in den Wrackteilen tanzen werde.'

Während

er das über eine Zeitdauer von 24 Stunden getan hat, hat er die Energie des Rubins auf mehreren Menschen in einem Café, einem von ihnen ein Freund von Rose Walker und einem Ex-Geliebten des Fingerhuts eingestellt. Er hat sie als Marionetten verwendet, furchtbar sie zu haben, ermordet und erniedrigt einander, als ob Spielsachen bis alle tot waren.

Traum doppelt geblufft er ins Zerstören des Rubins, den Dee geglaubt hat, um das Leben des Traums zu sein. Es hat wirklich nur etwas von seiner Energie, und damit versorgt veröffentlichter Traum ist stattdessen noch stärker geworden als vorher. Leicht überwältigende Dee, Traum hat sich dafür entschieden, ihn nicht zu zerstören, und hat ihn stattdessen in Arkham zurückgegeben. Dee ist schließlich im Stande gewesen zu schlafen, und sein Sadismus und Verderbtheit sind verwelkt, weil er wieder jetzt träumen konnte.

Er ist in Justiz-Liga- und Justiz-Gesellschaftsgeschichten seitdem erschienen, etwas restliche Macht vom Rubin behalten. Noch schlechter, seitdem er geschafft hat, seine Macht vollkommen zu wiederholen, obwohl der zweite Rubin jetzt außer seinem Griff ist. Jedoch, da die neue Ruby auf ihn abgestimmt wird, hat er seitdem nicht regressed seinem vorherigen bösartigen Charakter, größtenteils die Herrschaft von Träumen oder der wachen Welt durch Träume suchend.

Wesley Dodds

Wesley Dodds, auch bekannt als Sandmännchen, ist der ursprüngliche kostümierte crimefighter, wer den Namen verwendet hat. Gemäß Gaiman füllte er ein Loch im Weltall auf eine ähnliche Weise zu einem Prozess der Evolution bloß, in der Tiere eine Nische — zum Beispiel voll füllen, was fliegen sollte. Er wird zuerst in Der Sandmännchen-Reihe in einer Zwei-Tafeln-Kamee im Problem #1 und einer anderen Kamee im Problem #26 gesehen. Traum ist gelegentlich in Traumfolgen in der eigenen Reihe von Dodds, Sandmännchen-Mysterium-Theater erschienen. Die zwei haben sich schließlich für den echten im Sandmännchen-Mitternachttheater von Gaiman getroffen. Dodds ist aus dem Kostüm während (#72) erschienen. Der Grund für seine prophetischen Visionen wird als er erklärt, mit einem kleinen Teil der Essenz des Traums aufgenommen werden. Sein Denken, um seine Rolle als Das Sandmännchen anzunehmen, wird als Albträume des Traums in seinem Helm gegeben, die ihn plagen, bis er seine Karriere als ein crimefighter nach der beginnt; "Wesley Dodds schläft den Schlaf Gerade."

Fingerhut

Fingerhut (Donna Cavanagh) ist ein lesbischer Schriftsteller und Musiker, der zuerst darin erscheint.

Sie wird in als die Freundin von Judy, einer der Schutzherren am Tischgast erwähnt, der in der Geschichte bezüglich John Dees, betitelt "24 Stunden stirbt." In Einem Spiel von Ihnen geht Fingerhut mit Hazel McNamara aus, und die zwei helfen Thessalien, Barbie zu retten.

Nach dem Sandmännchen

In ist Fingerhut ein Knall-Superstar geworden, durch einen Befürworter darin gesehen. Sie erzieht ein Kind mit Hazel genannt Alvie. Alvie stirbt am plötzlichen Kindstod, Hazel dazu bringend, ein Geschäft mit Tod zu machen. Jedoch sogar in der Welt des Endlosen gibt es kein solches Ding wie ein freies Mittagessen, und das Leben eines anderen Charakters muss für das Kind geopfert werden.

Daniel Hall

Daniel Hall ist der Sohn von Lyta Hall und dem Nachfolger der Rolle des Traums des Endlosen.

Lyta Saal

Hippolyta "Lyta" Hall ist ein Hauptcharakter, die Mutter von Daniel.

John Hathaway

John Hathaway ist der ältere Museumsdirektor des Königlichen Museums. Er stiehlt die Magdalene Grimoire der Sammlung des Museums, um Roderick Burgess in seinem Versuch zu helfen, Unsterblichkeit nach seinem Sohn, Edmund zu gewinnen, stirbt. Er begeht 1920 mit einem Dolch vom Museum Selbstmord, nachdem eine Aktieneinnahme seinen Diebstahl offenbart. Sein Abschiedsbrief, Roderick Burgess in eine Menge von Verbrechen hineinziehend, wird nie gefunden.

Hazel McNamara

Hazel McNamara ist der Geliebte des Fingerhuts. Sie erscheint in

und.

Sie hat einen Sohn, Alvie, von ihr eine heterosexuelle Begegnung. Es ist wahrscheinlich, dass Alvie nach Wanda (sieh unten) genannt wird. In Alvie stirbt am plötzlichen Kindstod, und Hazel macht ein Geschäft mit Tod, um ihn zurückzubringen.

Einheit Kinkaid

Einheitskinkaid erscheint zuerst als eines der Opfer der schläfrigen Krankheit, die der Festnahme des Traums in der ersten Sammlung von Problemen in der Reihe folgt. Im Anschluss an seine Festnahme schläft sie, bis er flüchtet. Während im Schlaf sie vergewaltigt wird und eine Tochter, Miranda Walker zur Welt bringt.

Es wird später erfahren, dass der Vater dieses Kindes Wunsch war. Einheit hat ein "Wirbelwind des Traums sein sollen," eine spezielle Entität, die nur sehr selten mit der Fähigkeit erscheint, die Träume anderer Wesen, eine gefährliche Fähigkeit zu verbinden, die schließlich die Zerstörung Des Verträumten verursachen kann. Dem einzigen Zeittraum wird erlaubt, ein menschliches Leben zu nehmen, soll einen Wirbelwind töten. Das Eingreifen des Wunsches verwechselt das Problem, und schließlich wird die Enkelin der Einheit, Rose Walker, der Wirbelwind. Wunsch tut das, so dass Traum gezwungen wird, eine Person des Familienbluts zu töten, so die Rache der Wut auf ihm bringend.

Jedoch, kurz bevor Traum Rose töten kann, erscheint Einheit, erklärend, dass sie der Wirbelwind gewesen sein sollte, und um das Herz von Rose bittet. Das Herz ist ein Rot Glas-ein (remniscient des grünen herzförmigen Stückes des Glases, das im öffnenden Märchen dieser Reihe erscheint). Das Herz nehmend, wird Einheit der Wirbelwind und stirbt.

Einheit ist von der mittleren Höhe mit dem rötlich braunen Haar, das sie lange und lose im Selbstimage trägt, das sie im Endtraumtreffen zwischen sich, Rose und Traum verwendet; als die alte Frau treffen wir uns am Anfang des Hauses der Puppe, sie hat graues Haar und trägt ein neugierig altmodisches Kleid. Sie scheint freundlich, und lächelt sehr.

Prez Rickard

Prez Rickard ist ein erfundener Charakter, wer zuerst in Prez #1 (Dezember 1973) erschienen ist. Er ist das Thema der Geschichte "Der Goldene Junge,", im Sandmännchen #54, wo er der erste 18-Jährige ist, der zu Präsidenten der Vereinigten Staaten zu wählen ist.

Ruthven Sykes

Ruthven Sykes ist ein bebrillter afro-karibischer Mann mit dem kurzen Haar.

Er ist Roderick Burgess, der der Ordnung der Alten Mysterien bis November 1930 stellvertretend ist, wenn er mehrere Schätze (einschließlich des Helms des Traums, Rubins und Beutels von Sand) und 200,000 £ im Bargeld aus der Ordnung stiehlt und nach San Francisco mit der Herrin von Roderick, Ethel Cripps flieht. Im Dezember 1930 tauscht er den Helm dem Dämon Choronzon für ein Amulett, das wie ein Augapfel auf einer Kette aussieht. Dieses Amulett schützt ihn vor der Magie von Burgess bis 1936, wenn Ethel Cripps ihn verlässt, das Amulett mit ihr nehmend. Er wird dann getötet.

Jed Walker

Jed Walker, der von Joe Simon und Jack Kirby geschaffen ist, ist zuerst im Sandmännchen, vol erschienen. 1, #1, wo er vor Albtraum-Ungeheuern vom Titelhelden geschützt wurde. Im Annullierten Komischen Reiterzug #2 wurde er offenbart, um die Erde 1 gleichwertiger vom Kamandi von Kirby zu sein. In der Revisionist-Version von Neil Gaiman Des Sandmännchens ist Jed der Bruder von Rose Walker und dem Enkel der Einheit Kinkaid und Wunsch. Er wurde von seinem Großvater, Ezra Paulsen erzogen, der dann genommen und von seiner Tante und Onkel auf das Geheiß des Wunsches eingesperrt ist. Sobald Rose ihn rettet, wird er im Kielwasser offenbart, um in der Nähe von ihr geworden zu sein.

Rose Walker

Rose Walker ist ein erfundener Charakter von der von Neil Gaiman geschriebenen Sandmännchen-Reihe. Sie macht ihr erstes Äußeres im Problem #10, Teil einer des Geschichte-Kreisbogens. Sie ist eine junge Blondine mit dem Rot - und purpurrot gefärbte Streifen in ihrem Haar. In späteren Problemen wird als sie gezeigt, rotes Haar mit einem blonden Streifen zu haben. In Den Freundlichen bemerken mehrere Charaktere, dass Rose viel jünger aussieht als ihr wirkliches Alter; die Antworten von Rose auf diese Anmerkungen deuten an, dass, während sie kein wahrer Unsterblicher sein kann, sie bewusst ist, dass sie langsamer alt wird als normal.

Clarice und Barnaby

Clarice und Barnaby, Tante und Onkel von Jed und Rose, wurden im Sandmännchen vol vorgestellt. 1, #5, geschaffen von Michael Fleisher und Jack Kirby. Das Paar taucht mysteriös auf der Delfin-Insel ein paar Stunden nach dem ertrinkenden Tod des Großvaters von Jed, Fischers Ezra Paulsen auf. Sie nehmen ihn, um mit ihren eigenen Kindern, Bruce und Susie zu leben. Sie behandeln ihn als ein persönlicher Sklave nicht verschieden von Aschenputtel mit dem minimalen Essen, gerade als er das ganze Kochen tut. Schließlich wird ihre Behandlung von ihm offenbart, um viel beleidigender geworden zu sein —, nachdem er vom Haus davonläuft, legen sie ihn in einen Kellerkerker ohne Toilette. Das wird in Ausgaben 5 und 6 der ersten Reihe erzählt, vom Gleichstrom #22 am Besten, und hat im Tagebuch von Rose im Problem #11 der Reihe von Gaiman rekapituliert. Im Problem #12 wird ihr mysteriöses Äußeres offenbart, um gewesen zu sein, weil sie für eine Monatsbesoldung von 800 $ durch Sozialeinrichtungen bezahlt wurden. Im Problem #14 werden sie offenbart, um getötet worden zu sein.

Historische Zahlen

  • Haroun al-Raschid: Der König Bagdads während der Zeit, dass Sindbad der Matrose geschrieben/gesetzt wurde. Sich über seine geliebte Stadt sorgend, verkauft er die Stadt, um Zu träumen, um es für immer, aber mit einem Fang zu bewahren; die Stadtleben nur in Träumen, und haben nie außer in den berühmten Geschichten, der Eintausendeiner Tausendundeinen Nacht bestanden.
  • Zubayda bint Ja `weit: Die Frau von Haroun al-Raschid.
  • Jafar Barmakid: Der Wesir von Haroun al-Raschid.
  • Caesar Augustus: Der erste Kaiser Roms. Im Sandmännchen wird er offenbart, um psychologische Narben davon zu tragen, durch seinen Onkel, Julius Caesar ständig vergewaltigt zu werden. Traum gibt ihm eine Weise, sich damit ohne die Götter zu befassen ('Der Göttliche Julius' wird verdächtigt, eine ihrer Zahl nach seinem Tod zu sein), das Herausfinden.
  • Livia: Die zurückhaltende Frau von Augustus.
  • Julius Caesar: Der letzte Diktator der römischen Republik.
  • Lycius: Ein Zwerg, der des römischen Adels geboren ist, wer in der Zeit von Caesar Augustus gelebt hat. Augustus hatte dem Adel davon verboten, als Schauspieler auf die Bühne zu arbeiten, aber er hat für Lycius Ausnahme gemacht, der wenige andere Gelegenheiten hatte.
  • Tiberius, Caligula, Claudius, und Nero, die anderen Kaiser der Dynastie von Julio-Claudian, erscheinen kurz in den Erinnerungen des Zwergs Lycius.
  • Joshua A. Norton: Ein englisch-amerikanisches Glauben von sich, Kaiser der Vereinigten Staaten in "Drei Septembern und einem Januar zu sein." Traum gibt ihm seine Wahnvorstellung als ein Teil einer von seinen drei jüngeren Geschwister ausgegebenen Herausforderung: Verzweiflung, wer versucht, ihn in ihren Bereich fallen zu lassen, indem er sein Leben immer schwieriger macht; Delirium, wer einen Halbversuch macht, ihn wirklich in den Wahnsinn zu senden, aber durch die Tatsache widerlegt wird, dass 'sein Wahnsinn ihn geistig gesund hält'; und Wunsch, wer Den König des Schmerzes verwendet, um ihn mit einem echten Palast und einer Königin zu verlocken. Schließlich, jedoch, bleibt Joshua Norton wahnhaft, aber lebt ein glückliches und würdevolles Leben. Er wird so gut gemocht und hat das respektiert, wenn er, Tausende stirbt, die gekommen sind, um ihn fortzubegleiten.
  • Der König des Pain:The Königs des Schmerzes war ein beruflich reisender Heiler und, Einreibemittel-Verkäufer im 19. Jahrhundert San Francisco, wer ein Vermögen verdient hat, das mit seiner "Medizin" (Ein Akonit-Einreibemittel) von einem Wurf an drittens und Missionsstraßen hausieren geht. Ein Stammgast von Martin, und Horton (Ein alter San Francisco Salon), und ein gelegentlicher Besucher am Spinngewebe-Palast, war wahrscheinlich die am meisten reich verzierte Rolle in San Francisco seiner Zeit. Er hat denjenigen erzählt, die das Einreibemittel gekauft haben, das er außerhalb des Pazifischen Klinischen Krankenhauses verkauft hat, dass, wenn sie ihre Körper mit der Salbe bedeckt haben, wie er getan hat, sie kein Bedürfnis nach der Kleidung haben würden. Als er wohlhabender von den Verkäufen seiner Akonit-Salbe gewachsen ist, hat er sich ein kohlenschwarzer Trainer und sechs schneeweiße Pferde gekauft, um sie zu ziehen. Er selbst hat eine hellrote Vereinigungsklage, eine schwere Velours-Robe, einen Strauß-gefiederten Stecker-Hut und ein schweres Schwert getragen. Er hat einmal dem Kaiser Norton eine neue Klage gegeben. Er hat all das bei den spielenden Tischen verloren, und hat sein Leben ein Selbstmord beendet. Im komischen Buch Das Sandmännchen, Ausgabe 31 ("Drei September und ein Januar", nachgedruckt in Fabeln und Nachdenken), ist der König des Schmerzes einer der untoten Günstlinge des Wunsches. Er hat versucht, Kaiser Norton ins Verraten seiner Dignität für seine Wünsche (in der Form der Weltlichen Macht, des Reichtums, Eines Stands und der Edlen Frau) zu verlocken. Norton behält seine Dignität, und lehnt die Angebote ab, sagend, dass er zufriedene Entscheidung seine Stadt ist, dass er alles hat, was er braucht.
  • Mark Twain: Amerikanischer Schriftsteller, der seine Geschichte über einen springenden Frosch mit Kaiser Norton teilt.
  • Thomas Paine: Amerikanischer Radikaler, der, nach der Teilnahme an der französischen Revolution, im Luxemburger Palast eingesperrt wird und kurz auf Johanna Constantine stößt.
  • Heiliger von Louis de - Gerade: Redner der französischen Revolution und Unterstützer des Terrors, er wird abgesetzt, nachdem Orpheus ein Lied singt, das seine Fähigkeit entsaftet zu artikulieren.
  • Maximilien Robespierre: Führer des Komitees der Öffentlichen Sicherheit und Anstifter der Schreckensherrschaft. Ein äußerster Träumer, er bemüht sich, den Kopf von Orpheus wegen seines Wunschs zu zerstören, alle Mythen zu zerstören, aber wird der Reihe nach dadurch zerstört.
  • Marco Polo: Der berühmte Forscher des 13. Jahrhunderts und Händler. Er wird in einem Teil des Verträumten verloren, das zur echten Welt in Verbindung steht, und auf Rusticello, einen Freund seiner Zukunft selbst, das Grün des Geigers, und Traum stößt, kurz nachdem er seinem Gefängnis entflogen hatte. Marco bietet ihm Wasser an. Denken Sie dagegen aus verwendet die letzte von seiner Energie im Bewilligen eines sonst verbotenen Durchgangs nach Hause (das Erklären, warum er nach dem Eingehen ins Haus von Geheimnissen ohnmächtig geworden ist). Nach dem Wachen von Marco ist unfähig, sich an einige seiner Begegnungen zu erinnern.
  • Rustichello da Pisa: Der Herausgeber von Marco, er begegnet sich ein jüngerer selbst seines Freunds in einem Traum in der Wüste dessen hängen Schlaff.
  • William Shakespeare: Das berühmte 16/17th-century englischer Dramatiker. Traum gibt ihm die Inspiration für viele seiner Spiele als Entgelt für Shakespeare, der zwei Spiele für ihn schreibt: Ein Sonnenwende-Nachttraum und Das Gewitter.
  • Hamnet Shakespeare: Der Sohn von William, er wird häufig von seinem Vater überblickt. Es wird angedeutet, dass Titania ihn in den Bereich der Fee genommen haben kann (das wird in einer kurzen Kamee in Den Büchern der Magie bestätigt).
  • Christopher Marlowe: Ein berühmter Dramatiker des 16. Jahrhunderts, der gezeichnet wird, das schreckliche Schreiben von Shakespeare und Faust von Marlowe besprechend. Shakespeare erzählt Marlowe, "Die Wunden des Gottes! Wenn nur ich wie Sie schreiben konnte!"
  • Geoffrey Chaucer: Der berühmte Dichter des 14. Jahrhunderts und Autor Der Märchen von Canterbury werden in der Schimmel-Taverne 1389 n. Chr. im Teil vier des Hauses der Puppe gesehen, wo Traum zuerst Hob Gadling trifft. Es wird in der Taverne erwähnt, dass Leute, "schmutzige Märchen im Reim über Pilger" eine Verweisung auf Die Märchen von Canterbury nicht wollen.
  • John Belushi: Erscheint kurz in der Samurai-Delikatessen-Stichelei, wenn Gastgeber von Prez in der Samstagsnacht Leben. In dieser Zeitachse betrifft die Begegnung ihn so, dass er aufhört, Rauschgifte und Leben zum Alter zu tun.
  • Richard Nixon: Besuche Prez in seinem Schlaf, um ihm Rat über die Präsidentschaft zu geben.
  • Rod Serling: Erscheint im Fernsehen, wenn Lyta Saal Wiederholungen Der Zwielicht-Zone beobachtet.
  • Montel Williams: Erscheint im Fernsehen, wenn Rose Walker Die Show von Montel Williams beobachtet.
  • Anne Hathaway: Die Frau von William Shakespeare.
  • Susanna Shakespeare: Ältere Tochter von William und Anne Shakespeare.
  • Judith Shakespeare: Jüngere Tochter von William und Anne Shakespeare.
  • Thomas Quiney: Bar-Kellner und zukünftiger Mann von Judith.
  • Ben Jonson: Dichter und Freund von William Shakespeare.
  • David Letterman: Erscheint kurz darin.

Geringe Sterbliche

  • Daniel Bustamonte: Ein Opfer der 'schläfrigen Krankheit', die sich aus der Festnahme des Traums ergibt. Er schläft 1926 ein, wacht dann einmal vor 1955 auf, viel von der Zeit, aber unfähig wach bleibend, zu sprechen. Er genest völlig am 14. September 1988, wenn Traum flüchtet.
  • Chantal und Zelda: Anscheinend lesbische Zimmergenossen im Haus Rose Walker blieben an im Haus der Puppe. Sie ziehen sich im Weiß an und holen tote Spinnen ab. Der zwei verlässt sich Zelda auf Chantal für die Kraft und sie selten, wenn jemals spricht. Im Haus der Puppe war es unbekannt, wenn sie Geliebte, Freunde waren oder sich bezogen haben, weil sie fast nie sozialisiert haben. Wenn sie, Träume von Zelda ihrer Kindheit träumen, wo es angedeutet wird, dass sie Knochen gesammelt hat. Die Träume von Chantal selbstwiederholen Schleifen, versuchend, etwas von nichts zu erklären. In einem späteren Problem stirbt Zelda von AIDS, das sie von Chantal zusammengezogen hat, die bereits gestorben ist, es von einer Organ-Verpflanzung ursprünglich zusammengezogen.
  • Francis "Chas" Chandler: Ein Fahrerhaustreiber und Freund von John Constantine, der ihn und Traum zum Haus des Vaters von Rachel steuert, so dass Traum seinen Beutel wiederbekommen kann. Chas nimmt seinen Spitznamen vom Betriebsleiter von Jimi Hendrix, und ist ein wiederkehrender Charakter im Komiker Hellblazer.
  • Compton: Der Butler von Roderick Burgess.
  • Krankenschwester Edwards: Der Hausmeister von Alex Burgess zurzeit wird er unter dem Fluch des Traums gebracht.
  • Ernie und Frederick: Zwei der Männer, die Traum schützen, wenn er seiner Haft entflieht.
  • Arzt "Schweinisch" Huntoon: ein Arzt im Arkham Asyl und ehemaliger Schulkamerad von Constantine. Er hat gepflegt, Elektroschock auf Constantine zurück durchzuführen, als er institutionalisiert wurde.
  • Leigh: Ein Mann, der im "Leichten Tischgast," ein amerikanisch-artiger Tischgast in London arbeitet.
  • Richard Madoc: Ein Autor, Direktor und Dramatiker, der den Ex-Geliebten des Traums Calliope, eine Muse als eine Quelle der Inspiration für seine Arbeiten eingesperrt hat. Wenn Traum Madoc für seine Behandlung von Calliope bestraft, zerstört er seine Finger, um in seinem eigenen Blut zu registrieren, die unzähligen Ideen, die auf ihn eingeschmuggelt sind, um nur seine Einbildungskraft zu haben, gehen Formblatt völlig der Moment Calliope wird von der Haft befreit. Im Kielwasser wird er gesehen, dem Begräbnis von Morpheus beiwohnend, während er träumt, und es wird abgeleitet, dass nach dem Tod von Morpheus die leere Meinung von Madoc langsam heilt.
  • Ellie Marsten: Ein Opfer der 'schläfrigen Krankheit', die während der Festnahme des Traums vorkommt. Sie schläft unaufhörlich seit Jahrzehnten, nur vier- oder fünfmal pro Jahr aufwachend, und genest in einer Irrenanstalt am 14. September 1988, wenn Morpheus flüchtet. Ihr waches Gedächtnis wird auf dem Buch Durch den Spiegel von Lewis Carroll grundsätzlich gegründet. Gegenwärtiger unbekannter Verbleib.
  • Paul McGuire: Guter Freund und Geliebter von Alex Burgess. Ursprünglich ein Gärtner am Stand, Paul übernimmt schließlich die Ordnung von Alten Mysterien.
  • Rachel: Eine Ex-Freundin von Constantine, der den Beutel des Traums von Sand von Constantine gestohlen hat und abhängig zu seinen Effekten geworden ist.
  • Stefan Wasserman: Ein Opfer der 'schläfrigen Krankheit', die sich aus der Festnahme des Traums ergibt. Schließt sich der Armee während des Ersten Weltkriegs an 14 an, und sieht die Gräben durch, kurz bevor er die Krankheit fängt. Begeht 1918 mit 16 Selbstmord, weil er nicht schlafen kann. Er wurde durch den schlafenden Geist des Korinthers bewohnt.
  • Die Vogelscheuche (Dr Jonathan Crane): In einer Kamee versucht der Gefangene von Arkham, seinem Freund Arzt Destiny davon abzuraten (obgleich nicht kräftig) zu flüchten, sagend, dass Arkham ein besseres Haus für ihre Art ist als die Außenwelt. Verschieden von anderen Verkörperungen wird er als ein nervöser, paranoides porträtiert, akademisch plappernd, versuchend, Aprilnarr-Witze zu machen, um seine Gefangniswärter, und unfähig psychologisch zu prüfen, aus Angst vor Ratten zu schlafen.
  • Wanda: Eine transsexuelle Frau hat darin gezeigt, wer der beste Freund von Barbie ist. Sie stirbt im launischen Sturm, der durch Thessaliens Magie verursacht ist, und wird als Alvin begraben (ihre Eltern kleiden sie als ein Mann an), obwohl Barbie das berichtigt, indem sie Alvin auf ihrem Grabstein mit dem Lippenstift ausstreicht und Wanda schreibt. Wanda wird später im Traum von Barbie jetzt anscheinend mit einem biologisch weiblichen Körper gesehen, und wankt Barbie mit dem Tod zum Abschied.
  • Nada: Eine schöne afrikanische Königin, Nada wird in die Hölle vom Traumkönig geworfen (bekannt ihr als Kai'ckul), wenn sie sich weigert, bei ihm zu bleiben und seine Königin zu werden, weil "Es nicht für Sterbliche ist, um das Endlose zu lieben". Sie wurde dreimal gefragt, aber hat jedes Mal abgelehnt. Nada erscheint zuerst in "Einleitungen und Notturnos", wenn Traum zu Dis eskortiert wird. Ihre Geschichte wird am Anfang "eines Hauses einer Puppe" offenbart. Ein Argument über ihre unfaire Strafe veranlasst die anfänglichen Handlungen des Traums in "Jahreszeiten des Nebels," und schließlich bittet Traum um ihre Vergebung und lässt sie ihr eigenes Schicksal wählen. Nada beschließt, als ein Baby-Junge in Hongkong reinkarniert zu werden, und Traum kommt zu ihrer Wiege, hält ihre neue Form und verspricht, dass sie immer im Verträumten willkommen sein wird, egal was Form oder ihre Seele verkörpert, ist darin.

Superhelden

  • Batman (Bruce Wayne) und Laterne von Green (Hal Jordan) wird kurz in einer Rückblende im Problem #2 (Einleitungen und Notturnos) das Festnehmen von Arzt Destiny gezeigt, die Justiz-Liga vertretend, die ihn vereitelt hat. Im Problem #8 erzählt ein Komiker einen Witz über Batman, der klar in dem Weltall ist, weil der Komiker Spekulationen über Batman aus dem Kostüm-Leben macht, die alles andere als richtig sind. Er macht auch ein kurzes Äußeres im Problem #71 .
  • Gespenst-Fremder und Arzt Occult erscheinen kurz im Kielwasser, mit John Constantine plaudernd. Constantine sagt "Netten Trenchcoat", eine Verweisung auf das ähnliche Design der drei Charaktere, die inoffiziell als Die Trenchcoat Brigade bekannt sind und am Anfang zusammen in Gaiman Die Bücher der Magie erschienen sind, die vor Kurzen Leben vorgekommen ist und hatte, hat sich Medium Erhoben, das Timothy Hunter vorstellt, um Zu träumen.
  • Herr Miracle (Scott Free) informiert Traum, dass sein Rubin am Justiz-Liga-Hauptquartier nicht mehr behalten wird. (#7, Einleitungen und Notturnos)
  • Marsmensch Manhunter (J'onn J'onnz), letztes Mitglied der ursprünglichen Justiz-Liga-Aufstellung, gibt Traum die Details der Lagerungseinheit, wo die alten Trophäen des JLA, einschließlich des Rubins, behalten werden. (#7, Einleitungen und Notturnos). Auch macht ein Äußeres neben Batman, wie Clark Kent, im Problem #71 tut. Darkseid wird auch am Kielwasser gesehen.
  • Das Sandmännchen (Hector Hall): Der tote Spaziervater von Daniel Hall und Nachfolger von Garrett Sanford, dessen Tod bemerkt wird. Der einzige vorherige Anschein von Hall als Das Sandmännchen war in Infinity Inc. #49–51. (#11–12, das Haus der Puppe)
  • Element-Mädchen (Urania Blackwell): Tod, dafür kommend, nach oben ist benachbart, wer eine Leiter zurückgegangen ist, sie besucht, ihr Verlangen fühlend, zu sterben, aber unfähig ist, sie zu nehmen, obwohl sie sie informiert, dass Ra (die Sonne) ihr Netzteil nehmen kann, so kann sie sterben. (#20, Traumland)
  • Hawkman (Saal von Carter): Zusammen mit Wesley Dodds (Das Sandmännchen) wird er angeboten, um durch Odin in sich wiederholendem Ragnarok Zu träumen, in dem die Justiz-Gesellschaft Amerikas (Krise auf Unendlichen Erden Spezielle "Letzte Tage der Justiz-Gesellschaft") gefangen wird. Odin sagt, dass einer von ihnen etwas von seiner Essenz enthält. Da Saal der Großvater von Daniel ist, ist es gerade absichtlich dunkel, welchen von den zwei er vorhat. (#26, Jahreszeit von Nebeln)
  • Wildkatze (Ted Grant), erscheint in #54, "Der Goldene Junge;" jedoch, in der Welt von Prez Rickard, ist er bloß ein Berufsringer aber nicht ein Mitglied der Justiz-Gesellschaft Amerikas.

Anderer

Barnabas

Barnabas ist eine Unterhaltung, witzelnder Hund, der der Zerstörung gehört hat und damit beauftragt wurde, Delirium zu schützen. Es ist unklar, wenn Barnabas ein echter Hund mit Rede-Fähigkeiten ist, oder wenn er ein reinkarnierter Mensch wie Matthew ist.

Links


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