Loki Software

Loki Software, Inc. (hat manchmal auch Loki Spiele oder Loki Unterhaltungssoftware genannt), war ein Softwareunternehmen, das in Tustin, Kalifornien, die Vereinigten Staaten gestützt ist, die mehrere Videospiele von Windows von Microsoft bis Linux getragen haben. Es hat seinen Namen von der skandinavischen Gottheit Loki genommen.

Obwohl erfolgreich, in seiner Absicht, Spiele zur Plattform von Linux zu bringen, wurde die Gesellschaft schließlich gezwungen, wegen Finanzschwierigkeiten, damit zu schließen, Bankrott-Schutz des Kapitels 11 im August 2001 erklärend, und schließlich im Januar 2002 entlassen.

Geschichte

Loki Software wurde am 9. November 1998 von Scott Draeker, einem ehemaligen Rechtsanwalt gegründet, der interessiert für nach Backbord haltende Spiele zu Linux geworden ist, ins System durch seine Arbeit als ein Softwaregenehmigen-Rechtsanwalt vorgestellt. Vor dem Dezember dieses Jahres hatte Loki die Rechte gewonnen, einen Hafen des dann kommenden Strategie-Spiels von Activision für Linux zu erzeugen. Das sollte das erste wirkliche Produkt von Loki mit den Spielschlagen-Läden im Mai 1999 werden. Von dort haben sie Verträge gewonnen, um viele andere Titel, solcher als, Gleise-Industriemagnat II und der Äußerste Solitär von Eric zu tragen. Im Laufe der nächsten zwei Jahre herauf bis seinen schließlichen Verschluss würde die Gesellschaft fortsetzen, mehr Spiele zu Linux zu bringen.

Vermächtnis

Loki Software, obwohl ein kommerzieller Misserfolg, wird die Geburt der modernen Spielindustrie von Linux zugeschrieben. Loki hat mehrere Werkzeuge der kostenlosen Software, wie der Monteur von Loki (auch bekannt als Loki Einstellung) entwickelt, und hat die Entwicklung der Einfachen Schicht von DirectMedia unterstützt. Sie haben auch OpenAL angefangen, den Audiobibliotheksprojekt (jetzt durch Creative Technology and Apple Inc. geführt zu werden), und mit der id Software GtkRadiant geschrieben hat. Diese werden noch häufig als seiend die Ecksteine der Spielentwicklung von Linux kreditiert. Sie haben auch daran gearbeitet und haben mehrere bereits entwickelte Werkzeuge, wie GCC und GDB erweitert. Das Buch, Linux Spiele durch die Loki Software und John R. Hall Programmierend, wird als einer der prominenten Tutorenkurse für die Einfache Schicht von DirectMedia anerkannt. Viele freie Werkzeuge von Loki werden noch aktiv verwendet und, häufig von ehemaligen Angestellten der Gesellschaft, vielen von ihnen entwickelt zu werden, sich zu anderem Computerspiel oder Gesellschaften von Linux bewegt.

Loki hat auch einen Anfang vielen Zahlen noch in Linux und spielenden Industrien angeboten. Ryan C. Gordon (auch bekannt als icculus), ein ehemaliger Angestellter von Loki, ist für die Häfen von Linux und Mac OS X von vielen kommerziellen Spielen nach der Besitzübertragung der Gesellschaft verantwortlich gewesen. Mike Phillips würde helfen, das Linux Spielveröffentlichen anzufangen, das selbst als Antwort auf den Verschluss von Loki gegründet wurde. Nicholas Vining würde fortsetzen, etwas nach Backbord haltende Arbeit zu tun, und ist zurzeit der Leitungsprogrammierer an Gaslampe-Spielen, die später ihre Spielkerker von Dredmor für Linux veröffentlichen würden. Sam Lantinga würde sich auch später Schneesturm-Unterhaltung und gefundener Milchstraße Gameworks anschließen, um die Einfache Schicht von DirectMedia gewerblich zu unterstützen.

Obwohl viele Häfen von Loki ununterstützt werden, seit dem Verschluss von Loki hat das Linux Spielveröffentlichen geschafft, die Rechte auf MindRover aufzunehmen und eine unterstützte und aktualisierte Version der Spiele Hafen von Linux anzubieten. Id-Software hat die Unterstützung für die Ausgabe von Linux des Bebens III Arena aufgenommen, Timothee Besset anstellend, um es aufrechtzuerhalten; er würde später auch dafür verantwortlich sein, einige von den späteren Produkten von id zu Linux zu tragen. Das Laufen mit der Schere verkauft noch einen Hafen von Linux von Post-auf seiner Website. 2004 hat Menschliches Hauptstudio den Quellcode für Rune veröffentlicht, aber niemand macht Aktualisierungen für die Version von Linux. Softwareauftragnehmer Frank C. Earl behauptet, die nach Backbord haltenden Rechte für die komplette Mythos-Reihe zu halten, und sagt, dass er sie zu Linux tragen wird. Kevin Bentley arbeitet am Abstieg 3 Fleck für Linux. Im 16. Oktober 2011 veröffentlichen Die Tain eine neue Version des Mythos 2 für Linux. Monteure von Linux für linux gamers bieten auch Monteure für viele Titel von Loki an, um ihnen zu helfen, besser auf modernen Systemen zu laufen.

Spiele veröffentlicht

  • (x86-32, PowerPC und Alpha)
  • Abstieg 3
  • Abstieg 3: Söldner (Vergrößerung, als herunterladbarer Monteur nur)
  • Der äußerste Solitär von Eric (x86-32, PowerPC, Alpha und Verarbeiter von Sparc)
  • Schweres Zahnrad II
  • Ketzer II
  • Helden der Kraft und Magie III (x86-32 und PowerPC)
  • (x86-32 und PowerPC)
  • Post-plus
  • Gleise-Industriemagnat II Goldausgabe (x86-32 und PowerPC)
  • Beben III Arena
  • Rune

Zusätzlich zu den veröffentlichten Titeln gibt es auch einen unfertigen Hafen von Deus Ab. Die spätere Aktualisierung von Deus Ab für Windows von Microsoft zeigt den Fahrer von OpenGL für den Unwirklichen Motor vom Linux Hafen der Loki Software.

Siehe auch

  • Ryan C. Gordon
  • Linux Spiel, das veröffentlicht
  • Loki-Monteure für linux gamers

Links


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