Fledermaus-SCHLAMM

BatMUD ist ein mittelalterlicher Fantasie-SCHLAMM, gegründet 1990. BatMUD befindet sich in Finnland und ist bedient und durch eine gemeinnützige Organisation, Erwogene Alternative Techniken ry ry ("B.A.T. ry"), offiziell eingeschriebener 1994 in Helsinki, Finnland gehörig.

Vor 2006 hatten mehr als 100,000 Spieler das Spiel oft besucht, es eines der größten textbasierten Mehrfachabspiellaufwerk-Spiele im Internet machend. Am Anfang von 2008 hatte es mehr als 30,000 Abonnements. Es ist ein "sehr populäres und kompliziertes Spiel" genannt worden.

Geschichte, gesetzlich und Entwicklung

BatMUD war einer der ersten LPMuds und ist mit nur einigen online gewesen, wenn ein Minderjähriger seit dem 14. April 1990 bricht.

Das Spiel war am Anfang Einstellung durch einen Zauberer, der sich Jaf genannt hat, der von vielen freiwilligen Codierern, allen Werden-Zauberern im Prozess gefolgt ist.

Der Name des SCHLAMMS kommt aus dem Namen des Servers das Spiel wurde zuerst auf, batman.cs.hut.fi veranstaltet. Seitdem ist BatMUD mehrere Male umgezogen, einmal in Oulu, Finnland wohnend.

Bezüglich des Novembers 2007 sind die Hauptserver von BatMUD co-located in den zwei Datenzentren des Nebelflecks in Helsinki, Finnland.

Trotz seines phänomenalen Alters als eine Internetgemeinschaft entwickelt sich der SCHLAMM ständig, der ihn sowohl das Herausfordern als auch unterhaltend neuen und alten Spielern gleich macht.

Wegen des reichen Satzes von Eigenschaften kann BatMUD ein bisschen für einen Neuling überwältigend sein, aber erfahrenere Spieler helfen häufig, wenn gefragt, höflich, und eingeschriebene newbie Helfer sind verfügbar, um frische Spieler zu führen.

Wie die meisten anderen aktiven SCHLAMME wird BatMUD auch ständig entwickelt.

Im Laufe der Jahre hat es mehr als 200 Codierer gegeben, die zum codebase beitragen.

Es wird auf BatMUD erwartet, dass ein Codierer an der Entwicklung des SCHLAMMS mit Neulingen aktiv arbeiten wird, die zu einem Niveau nicht produktiv genug gewesen sind, das regelmäßig wird reinigt.

Alle Codierer stimmen einer Recht-Abmachung des geistigen Eigentums zu, um die gesetzlichen Aspekte der modernen Tageswelt zu sichern, wenn auch das Codieren Freiwilliger-basiert getan wird.

Bemerkenswerte (äußerliche) Ereignisse, Zeitachse

Im September 1994 wurde die Organisation Erwogene Alternative Techniken ry im "Gemeinsamen korporativen Informationssystem des Nationalen Ausschusses von Patenten und Registrierung und der Steuererhebung" Finnlands offiziell eingeschrieben.

Das Spiel wurde auch in der Pelit-Zeitschrift vorher angesehen und wurde von seinem reichen Satz von Eigenschaften hoch gelobt, während man über 90/100-Punkte gezählt hat.

1996 hat BatMUD den finnischen Oiva-Preis erhalten, und das Spiel ist auch in vielen spielenden Hauptströmungscomputerzeitschriften wie die Pelit-Zeitschrift prominent gezeigt worden.

B.A.T. ry hat einen Geschäftspersonalausweis von den finnischen Finanzbehörden (durch die eigene Bitte) erhalten und wurde ins Steuervorausbezahlungsregister im Mai 2002 eingegangen.

Dem wurde durch eine Hauptüberholung vorangegangen (1999-2002), während dessen B.A.T. ry langsam sich reorganisiert hat, um eine wirksamere und produktive Organisation zu werden - auf den Professionalismus antwortend, der im Laufen der größeren gesetzlichen Entität erforderlich ist, die B.A.T. ry geworden war.

Im Laufe der Jahre ist BatMUD auch "Spiel des Monats" durch mehrere Internetspielen-Seiten, solcher als MPOGD.com im April 2003 gewählt worden.

2004 hat sich B.A.T. ry um die BatMUD™ Handelsmarke beworben, und "BatMUD" wurde als eine Handelsmarke durch das USA-Patent- und Handelsmarke-Büro am 5. April 2005 eingeschrieben.

Außerdem erscheint eine 91-seitige Graduierungsthese von Pro aus der Universität Lapplands, unter einem bestimmten Thema stehender "Künstlicher Intelligenz in der Dramaturgie der textbasierten Computerspiele.

Studienthemen: Nethack und BatMUD", Audiovisueller Mediaculture, der von Jussi Huhtala (auf Finnisch) geschrieben ist.

BatMUD hat sich 15 2005 gedreht, und ein mit dem Geburtstag Gala-Beamter wurde an Kaivohuone (Helsinki, Finnland) gehalten. Mehr als dreihundert Gäste aus aller Welt, alle haben sich in der Abendkleidung angezogen, haben sich dem Feiern der 15-jährigen langen Reise von BatMUD angeschlossen. Die älteste finnische Zeitung, Keskisuomalainen, hat einen Artikel über das Ereignis geschrieben.

Während des Aprils BatMUDs haben Niklas Lindroos und Christopher Ragusa Notacon 2005 aufgewartet und haben eine Präsentation auf "Der Gemeinschaft von BatMUD - eine voreingenommene Studie im Führen großer globaler Gemeinschaften im Internet" gehalten.

Im Mai 2006 hat B.A.T. ry eine Presseverlautbarung bezüglich des Produzierens einer neuen Kundenplattform für BatMUD veröffentlicht. Das hat effektiv bedeutet, dass sich BatMUD zum Anpacken des Angriffs des MMORPG bewegt hat.

Im Dezember 2006 hat BatMUD die erste Version (v1.00) des Offiziellen Spielkunden veröffentlicht. Was diesen Batclient bedeutend macht, ist die vielen Schritte, die man zu den moderneren, grafischen spielenden Umgebungen mehr kürzlich veröffentlichter Spiele macht. Der Spielkunde ist eine leichte, einzigartige javanische Tischanwendung. Die Entwicklung setzt schnell zu einem noch mehr konkurrenzfähigen Spiel GUI fort, um die MMOG-Spielen-Generationsbarrieren zu überwinden, textbasierte Spiele zu spielen. Dieser Spielkunde wird allein gewidmet, um zu spielen und BatMUD zu unterschreiben.

Im Februar 2007 wurde eine 100-seitige Graduierungsmaster-These von Pro mit dem Thema "Virtuelles Geschenk - Handelsgeschenke in BatMUD virtuelle Gemeinschaft" in der kulturellen Anthropologie für die Universität von Jyväskylä veröffentlicht, von einem Nichtspieler auf Finnisch geschrieben.

BatMUD hat die Nachrichten wieder im August 2007, bedeckt durch Seiten wie Inside Mac Games gemacht, und mehreres anderes Spielen hat Nachrichtenseiten verbunden.

Andere spielende Online-Seiten, solch hat so Massiv BatMUD seitdem bedeckt, auf B.A.T. ry hinauslaufend, der wird anerkennt wie ein Mitglied der spielenden Online-Industrie.

Gameworld

In BatMUD schafft ein Spieler am Anfang einen Fantasie-Charakter, indem er eine Rasse, Hintergrund (zivilisiert, magisch, schlecht religiös, gut religiös oder nomadisch), Anordnung und ein Name für den Charakter wählt.

Wie gewöhnlich in Rolle spielenden Spielen gibt es keine spezifische Absicht im Spiel.

Spieler bekommen Erfahrungspunkte für verschiedene Sachen, die ihr Charakter in der virtuellen Umgebung des SCHLAMMS macht.

Zum Beispiel bekommt Spieler-Charakter Erfahrungspunkte davon, neue Zimmer zu finden.

BatMUD hat mehr als 16,000 einzigartige Zimmer plus ein gemäßigt großer "outerworld".

BatMUD zeigt ein ausführliches Kampfsystem, Spieler zum Spieler-Handel, playerbuilt Städte, seemännische Behälter, Gestelle und Hunderte von kundenspezifischen Zonen.

Heute hat BatMUD das Mehrspielen beschränkt. Ein Spieler kann zwei Charaktere haben, und der sekundäre Charakter muss eingeschrieben werden, so dass die primären und sekundären Charaktere identifiziert werden.

Weil BatMUD kein spezielles Kundenprogramm außer einem Telnet-fähigen Computer verlangt (obwohl Spezial-SCHLAMM-Kunden wirklich bestehen), würde es für einen Spieler relativ leicht sein, effektiv mehrzuspielen (zu Erfahrung / virtueller Währungsinflation führend), im Vergleich zu anderen Typen des modernen Mehrfachabspiellaufwerks Online-Spiele.

Der Bereich

BatMUD: Das Alter von Exilen wurde gegen Ende 2006 eingeführt. Effektiv, für alte Spieler, hat das eine Wiederkonfiguration der bekannten Welt und das Lernen von mehreren neuen Kontinenten bedeutet. Die Menge von Gebieten (oder Zonen) wurde über den Erdball gestreut. Eine neue Handlung der Geschichte und Hauptstädte wurden eingeführt.

Es wird gesagt, dass die Bereich-Karte am besten ist, durch Java gestützt Batclient erfahren zu werden, stellen interaktive Karte-Eigenschaften oder durch die Betrachtung von Google für die WWW-Browser verfügbare Kerbe kartografisch dar.

Rassen

BatMUD hat ein großes Angebot an Rassen.

Es gibt 44 Rassen insgesamt: 31 sofort selectable, 10 verfügbare nur für erfahrene Spieler rebirthing und 3 Einladung-Only-vom Spieler geführte Rassen.

Es gibt einige äußerst ungewöhnliche Rassen einschließlich der Elfe, merfolk, oder barsoomian (eine Art vier bewaffneter Menschenaffe fähig einigermaßen zum vier Handausüben).

Wenn Spieler die Rasse ihres Charakters ändern möchten, können sie reinkarnieren und eine andere Rasse/Hintergrund wählen; sie verlieren einen relativ kleinen Prozentsatz ihrer Gesamterfahrung und kommen, um ihre Erfahrung auf eine neue Weise von ihrer vorherigen Verkörperung wiederauszugeben. Das bedeutet, dass Sie Ihren Charakter völlig umgestalten können, wohingegen in vielen aktuellen SCHLAMMEN und Spielen wie Welt von Warcraft Sie sehr in eine Rasse und Klasse bestochen werden, und die Investition der Erfahrung in den Charakter dauerhaft ist. Der Erfahrungsverlust hängt von der Zeit seit jemandes letzter Reinkarnation, sowie Reinkarnationsmethode ab, und ist zwischen.5 % zu 10 % jemandes Gesamterfahrung. Erfahrene Spieler haben auch eine Auswahl zur Wiedergeburt ihr Charakter, ihnen erlaubend, nicht nur eine neue Rasse und Hintergrund zu wählen, sondern auch ihren Namen zu ändern.

Danach rebirthing verlieren sie ganze ihre aktuelle Erfahrung, aber bekommen einige geringe Bonus und eine Chance, die niedrigeren Ebenen wiederzuerfahren.

Spieler zu Spieler-Konfrontationen

Spieler, der tötet, wird in BatMUD leicht gemäßigt. Es wird nicht verboten, wenn dort besteht, werden ein gültiger Grund oder der Mörder playerkiller eingeschrieben (der sie Beute für jeden öffnen lässt). Das Registrieren als playerkiller hat einige mögliche Vorteile wie Eignung für den Sieger der Woche, der einen speziellen Bonus bekommt. Das Murren über den Spieler, der tötet, kann auf Belästigung hinauslaufen, die für weitergehen kann, so lange die complainers das Spiel spielen, aber wiederholt haben, dass unberechtigter Spieler, der tötet, herabgesehen wird. Zusätzlich zu zufälligen Tötungen gibt es eine Mörder-Gilde, die für eine Gebühr eine Gruppe von Spielern entsenden wird, um einen anderen Spieler zu töten.

Eine Anmerkung eines archwizard über den Spieler im Spiel, der auf einem Highbie-Kanal auf Finnisch bezüglich einer Frage eines Spielers auf der Ansicht von der Regierung tötet: "Töten Sie jeden, den Sie gerade nicht zu viel erfreuen!"

Harte Version

2000 wurde eine getrennte Version von BatMUD mit einem harten Kern oder permadeath ruleset gestartet. Obwohl weniger volkreich, als das normale (häufig gekennzeichnet als "Blume BatMUD") bleibt es eine einzigartige und schwierige Spielwelt. Mehrere Versuche, den playerbase zu erheben, ziehen Sie mehr Interesse von Archwizards oder seien Sie gleichzeitig beide Spiele muss noch erreicht werden.

Das Unterzeichnen

Das Abonnement für das Spiel ist frei, wie ohne irgendwelche Beschränkungen spielt. Der offizielle Kunde, Batclient, ist auch kostenlos.

Wie gesagt, kann das Spiel angenehm für keine Kosten gespielt werden, aber Spenden des Geldes werden mit Vorteilen im Spiel belohnt, der dem Beiträger erlaubt, einen Charakter mit erhöhten Eigenschaften (das Modell der Bezahlung für die Nebeneinkünfte) zu haben.

Von Spenden erhobenes Geld wird für die Besserung und das Aufrechterhalten des Spiels ausgegeben.

Diese Vorteile können auch durch die Vollendung von Aufgaben im Spiel gewonnen werden, aber Spenden sind der leichteste Weg.

Virtuelle Gemeinschaft und Playerbase

Es ist zweifelhaft, dass BatMUD eine der frühsten virtuellen Gemeinschaften von gamers im Internet gebildet hat.

Was die bedeutende Gemeinschaft kennzeichnet, ist die aktive Operation und Teilnahme der Personen innerhalb der virtuellen Gemeinschaft. Mehrere Vereinbarung und Ereignisse werden überall in der Welt mit einem der bemerkenswertesten gehalten wahrscheinlich Indiana zu sein, die Vereinigten Staaten haben Campcon gestützt, für das 11. Konsekutivjahr im Juni 2009 - ein echtes Lebenssammeln von energischen Teilnehmern der Gemeinschaft von BatMUD gehalten werden. Ähnliche Ereignisse werden in Europa und Skandinavien jedes Jahr gehalten.

BatMUD stellt eine Reihe von Zwischenspieler-Nachrichtenmethoden zur Verfügung, den Spielern erlaubend, zu sprechen und zu plaudern. Obwohl die Mehrheit (über 2/3) der Spieler in Finnland wohnt, ist das Spiel selbst ganz in Englisch, ihm ermöglichend, eine große Spieler-Basis aus mehreren Ländern, einschließlich vieler europäischer Länder, der Vereinigten Staaten, Kanadas und Australiens zu veranstalten. Zusammen mit roleplay, der nicht ausschließlich wird beachtet, erlaubt die gemeinsame Sprache von Englisch Debatten zu gedeihen.

Mit mehreren hundert Spielern gleichzeitig online ist es auch einer der größten traditionellen SCHLAMME. Jedoch mit dem Anstieg massiv des Mehrfachabspiellaufwerks Online-Spiele ist seine Beliebtheit in den letzten Jahren mit weniger neuen Spielern zurückgegangen, die sich anschließen. Aggressive Anstrengungen sind gemacht worden, den SCHLAMM mehr newbie freundlich zu machen, aber die meisten Spieler setzen fort, gut gegründete Spieler zu sein, die Monate oder Jahre ins Spiel investiert haben. Als mit vielen anderen populären Online-Spielen ist Hingabe nicht unbekannt.

BatMUD verwendet eine virtuelle Wirtschaft mit Spielern, die seltene Sachen und Bevorzugungen zu einander in der inneren Währung des Spiels verkaufen. Der Verkauf von Charakteren oder Ausrüstung für das echte Lebensgeld wird verboten. Wenn es vorgekommen ist, ist es kein Hauptproblem gewesen.

Einfluss

BatMUD war der erste SCHLAMM, der von Matt "Sarapis" Mihaly, Gründer der Eisenbereich-Unterhaltung gespielt ist. Mihaly ist ein Zauberer auf BatMUD geworden, aber wurde verboten, für einen Platz zu machen, der gefangen hat und andere Zauberer zum Behinderten gemacht hat.

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