Radioaktiver Niederschlag (Reihe)

Radioaktiver Niederschlag ist eine Reihe von postapokalyptischen Rolle spielenden durch die Wechselspiel-Unterhaltung geschaffenen Videospielen. Obwohl die Reihe während der 22. und 23. Jahrhunderte gesetzt wird, sind seine retrofuturistic Geschichte und Gestaltungsarbeit unter Einfluss der Nachkriegskultur der 1950er Jahre Amerika und seine Kombination der Hoffnung für die Versprechungen der Technologie und versteckten Angst vor der Kernvernichtung.

Eine Inspiration für den Radioaktiven Niederschlag ist Ödland, ein 1988-Spiel des Rolle-Spielens durch Elektronische Künste. Obwohl die Spielwelten verschieden sind, ziehen die Schilderung der Zusammenhänge, Einwohner, Positionen und Charaktere viele Parallelen von diesem merklichen Spiel. Es wird gesagt, dass die Reihe des Radioaktiven Niederschlags der geistige Nachfolger des Ödlandes ist.

Die ersten zwei Titel in der Reihe (Radioaktiver Niederschlag und Radioaktiver Niederschlag 2) wurden vom Schwarzen Insel-Studio entwickelt. Mikroforté und 14 Grad-Osten 2001 sind ein taktisches Rolle spielendes Spiel. 2004 hat Wechselspiel Schwarzes Insel-Studio geschlossen und hat fortgesetzt, ein Handlungsspiel mit RPG Elementen für PlayStation 2 und Xbox ohne Schwarzes Insel-Studio zu erzeugen. Ein dritter Zugang in der Hauptreihe, Radioaktiver Niederschlag 3, wurde 2008 von Bethesda Softworks. veröffentlicht wurde durch die Obsidian Unterhaltung mit vielen ehemaligen Schwarzen Insel-Angestellten entwickelt, die Radioaktiven Niederschlag und Radioaktiven Niederschlag 2 geschaffen haben. Bethesda hat verständlich gemacht, dass Neuer Vegas nicht eine direkte Fortsetzung zum Radioaktiven Niederschlag 3, aber eine Hinzufügung zur Lizenz war.

Bethesda Softworks besitzt jetzt die Rechte, alle Spiele des Radioaktiven Niederschlags zu erzeugen, und hat die Rechte bedingt lizenziert, massiv Mehrfachabspiellaufwerk Rolle spielende Online-Spielversion des Radioaktiven Niederschlags zum Wechselspiel zu machen. Die Rechte des Wechselspiels auf das Entwickeln und Veröffentlichen des Radioaktiven Niederschlags sind Online das Thema eines gesetzlichen Streits zwischen Bethesda Softworks, dem aktuellen Eigentümer der Lizenz des Radioaktiven Niederschlags, und Wechselspiel gewesen. Diese gesetzliche Debatte wurde kürzlich für Bethesda Softworks gewonnen, und es ist in der aktiven Entwicklung mit einem geplanten Ausgabe-Datum von 2012.

Das Setzen

Hintergrund

Die Reihe wird in einem abwechselnden USA-Geschichtsdrehbuch gesetzt, das von der Wirklichkeit im Anschluss an den Zweiten Weltkrieg abweicht. Der Transistor wurde kürzlich erfunden, während Vakuumtuben und Atomphysik die Ecksteine für den wissenschaftlichen Fortschritt geworden sind, schließlich die technologischen Sehnsüchte des frühen Atomzeitalters erreichend und Gesellschaft in die 1950er Jahre kulturelle Stase schließend. So, in diesem alternativen "Goldenen Zeitalter", erscheint ein bizarrer sozialtechnologischer Status quo, in dem fortgeschrittene Roboter, Atomautos, Waffen der geleiteten Energie und andere futuristische Technologien neben Computern des Zeitalters der 1950er Jahre und Telefonen gesehen werden, und die Ästhetik und Paranoia des Kalten Kriegs der 1950er Jahre fortsetzen, den amerikanischen Lebensstil gut ins 21. Jahrhundert zu beherrschen.

Mehr als hundert Jahre vor dem Anfang der Reihe ist eine Energiekrise verursacht durch die Erschöpfung von Erdölreserven erschienen, das Führen zu einer Periode hat die "Quellenkriege" genannt: Eine Reihe von Ereignissen, die einen Europa-Nahostkrieg, das Auflösen der Vereinten Nationen, die amerikanische Annexion Kanadas und eine chinesische Invasion und den militärischen Beruf Alaskas eingeschlossen haben. Diese haben schließlich 2077 Großer Krieg, ein erschütternder Kernaustausch kulminiert, der seit nur zwei Stunden gedauert hat, und nachher die postapokalyptische Einstellung des Radioaktiven Niederschlags geschaffen hat.

Gewölbe

Dieses Ergebnis einige Jahrzehnte früher vorausgesehen, hat die amerikanische Regierung ein nationales Projekt 2054 begonnen, um als "Gewölbe" bekannte Schutz des radioaktiven Niederschlags zu bauen. Die Gewölbe wurden durch das Regierungsauftragnehmer-Gewölbe-Tec scheinbar entworfen, weil sich Publikum, finanziert durch Trödel-Obligationen und jeden fähig unterstellt, bis zu eintausend Menschen zu unterstützen. Jedes Gewölbe ist unabhängig, so konnten sie ihre Einwohner unbestimmt theoretisch stützen. Jedoch war das Gewölbe-Projekt als eine lebensfähige Methode nie beabsichtigt, die Vereinigten Staaten in solch einem tödlichen Drehbuch neu zu bevölkern. Ungefähr 400,000 Gewölbe würden erforderlich gewesen sein, aber nur 122 wurden beauftragt und gebaut. Statt dessen waren die Gewölbe ein Teil eines heimlichen und unmoralischen sozialen Experimentes und wurden entworfen, um die Effekten von verschiedenen psychologischen und Umweltbedingungen auf seinen Einwohnern zu bestimmen. Einige Kontrollgewölbe wurden gemacht, wie angekündigt, zu fungieren, um sich von den Daten von jenen Gewölben mit absichtlichen Fehlern abzuheben. Dennoch hatten viele Gewölbe ihre Experimente entgleist wegen unerwarteter Ereignisse. Eine Mehrheit dieser Gewölbe war so selbstzerstörerisch, dass als andere Überlebende sie geöffnet haben, waren sie nichts als Kirchhöfe.

Nachkriegsbedingungen

In den Jahren im Anschluss an den Großen Krieg sind die Vereinigten Staaten in eine postapokalyptische Umgebung übergegangen allgemein hat "Das Ödland" synchronisiert. Der Krieg und nachfolgende radioaktive Kernniederschlag haben streng das Land entvölkert, große Weiten des Eigentums verlassend, das von der Vernachlässigung verfällt. Außerdem eigentlich werden das ganze Essen und Wasser, und Strahlenaussetzung bestrahlt, die mit einem mutagenic bioweapon verbunden ist, der in die Atmosphäre während des Krieges zufällig veröffentlicht wurde, haben Veränderung in fast allen Formen des Lebens verursacht. Mit einem großen Teil der Infrastruktur des Landes in Ruinen sind grundlegende Notwendigkeiten knapp. Tausch ist die übliche Methodik des Austausches mit Flaschenkapseln, die eine herkömmlichere Form der Währung zur Verfügung stellen. Die meisten Städte und Städte sind leer, erbeutet und verlassen für kleinere, behelfsmäßige um das Ödland gestreute Gemeinschaften.

Splittergruppen

Es gibt viele Splittergruppe-Gegenwart innerhalb der Reihe des Radioaktiven Niederschlags. Diese Splittergruppen sind häufig die Hauptspieler in den größeren Ereignissen der primären Handlung der Geschichte jedes Spiels.

  • Die Bruderschaft von Stahl ist eine Gruppe, die der Sammlung und Bewahrung von Vorkriegskenntnissen und Technologie gewidmet ist. Sie verfolgen diese Absichten mit der religiösen Glut, und viele sind Nachkommen von amerikanischen militärischen Überlebenden. Gesehen als fremdenfeindlich glaubt die Bruderschaft, dass sie der alleinige Erbe die Vorkriegstechnologie sind, ihnen in den Konflikt mit anderen Splittergruppen bringend.
  • Die Enklave wird aus den Resten der amerikanischen Vorkriegsregierung und der Tat als der Hauptgegner für den Radioaktiven Niederschlag 2 und Radioaktiven Niederschlag 3 zusammengesetzt. Sie haben Zugang zur höheren Technologie verfügbar vor dem Krieg, wie "Fortgeschrittene Macht-Rüstung" und Plasmabewaffnung. Ihre Hauptabsicht ist, die ganze Veränderung im Ödland wegzuwischen, das, in Anbetracht der durchdringenden Radiation, fast jedes Wesen im Ödland außer sich ist.
  • New California Republic (NCR) ist eine grundgesetzliche Republik, und ist die größte Splittergruppe im postapokalyptischen Amerika, sowohl durch die Bevölkerung als auch durch landmass. Der NCR hat eine große Ähnlichkeit in die Vereinigten Vorkriegsstaaten mit einer demokratisch gewählten Regierung. Gestützt in Kalifornien hat es Vermögen in Nevada, Oregon, Mexiko und entlang dem Colorado Fluss.
  • Die Legion von Caesar ist ein autokratisches Bündnis, das aus 86 überwundenen Stämmen besteht, der den Gebrauch vom grössten Teil der Technologie zurückweist und stattdessen Sklavenarbeit verwendet. Seine Kultur und Ideale vom historischen römischen Reich stützend, breitet sich die Legion aus seine Grenzen durch die gewaltsame Eroberung landet in der Nähe, das Niedermetzeln und das Versklaven der ursprünglichen Einwohner und das Auswischen ihrer vorherigen Kultur. (Van Buren und Radioaktiver Niederschlag: Neuer Vegas nur.)
  • Herr House ist der Eigentümer von Neuem Vegas, die Nachkriegsversion Las Vegas. Vorher ein einflussreicher Unternehmer, er hatte den Großen Krieg vorausgesagt und ein Jahr ausgegeben, einen Plan entwickelnd, die Stadt von der Zerstörung zu sparen. Er hat geschafft, den Vegas-Streifen zu sparen, jedoch hat die Radiation von nahe gelegenen Bomben das Umgebungsgebiet verwüstet. Hoffend, menschlichen Fortschritt nach der Apokalypse zu führen, ist House in eine unsterbliche Stase eingegangen, um andauernde Pläne zu entwickeln, um Zivilisation wieder aufzubauen. (Radioaktiver Niederschlag: Neuer Vegas nur.)

Hauptreihe

Radioaktiver Niederschlag

Veröffentlicht 1997 findet Radioaktiver Niederschlag in einem postapokalyptischen Südlichen Kalifornien statt, das Jahr 2161 beginnend. Die Hauptfigur wird mit der Besserung eines Wassers beschäftigt steuern ins Ödland bei, um das gebrochene zu ersetzen, steuern in sein oder ihr Haus, Gewölbe 13 bei.

Radioaktiver Niederschlag war ursprünglich beabsichtigt, um unter dem GURPS Rolle spielenden Spielsystem Jedoch, einer Unstimmigkeit mit dem Schöpfer von GURPS zu laufen, Steve Jackson, über den gewaltsamen Inhalt des Spiels hat verlangt, dass Schwarzes Insel-Studio ein neues System, das SPEZIELLE System entwickelt hat. Die Atmosphäre und Gestaltungsarbeit des radioaktiven Niederschlags sind an das post-WWII Amerika und die Kernparanoia erinnernd, die damals weit verbreitet war.

Schwarzes Insel-Studio

Radioaktiver Niederschlag 2

Radioaktiver Niederschlag 2 wurde 1998 veröffentlicht. Das Spiel hat mehrere Verbesserungen über das erste Spiel, einschließlich eines verbesserten Spielmotors, die Fähigkeit gezeigt, Einstellungen von Parteimitgliedern des Nichtspieler-Charakters (NPC) und der Fähigkeit zu setzen, Leute zu stoßen, die Türen blockieren. Zusätzliche Eigenschaften haben mehrere Änderungen zur Spielwelt, einschließlich bedeutsam mehr Knall-Kulturwitze und Parodien, wie vielfacher Monty Python-Referencing spezielle zufällige Begegnungen und selbstparodierender Dialog eingeschlossen, der die vierte Wand gebrochen hat, um Spielmechanik zu erwähnen.

Radioaktiver Niederschlag 2 findet 80 Jahre nach dem Radioaktiven Niederschlag und den Zentren um einen Nachkommen des Gewölbe-Bewohners, die Hauptfigur des Radioaktiven Niederschlags statt. Der Spieler nimmt die Rolle der Gewählten an, weil er versucht, sein Dorf, Trockental nach mehreren Jahren des Wassermangels zu sparen.

Van Buren (Radioaktiver Niederschlag 3)

Van Buren war der Deckname für die annullierte Version des Radioaktiven Niederschlags 3 entwickelte durch das Schwarze Insel-Studio und hat durch das Wechselspiel veröffentlicht. Es hat einen verbesserten Motor mit der echten 3D-Grafik im Vergleich mit Elfen, neuen Positionen, Fahrzeugen und einer modifizierten Version des SPEZIELLEN Systems gezeigt. Die Geschichte hat vom Gewölbe-Bewohner/wählen Eine Herkunft im Radioaktiven Niederschlag und Radioaktiven Niederschlag 2 getrennt. Pläne für das Spiel haben die Fähigkeit eingeschlossen, die verschiedenen Splittergruppen zu beeinflussen. Das Spiel wurde im Dezember 2003 annulliert, als die Budgetkürzungen Wechselspiel gezwungen haben, die PC-Entwicklungsmannschaft zu entlassen. Wechselspiel hat nachher das geistige Eigentum des Radioaktiven Niederschlags an Bethesda Softworks verkauft, der Entwicklung auf ihrer eigenen Version des Radioaktiven Niederschlags 3 ohne Beziehung zu Van Buren begonnen hat.

Wie man

betrachtet, ist Van Buren ein Teil der wichtigen Reihe des Radioaktiven Niederschlags, jedoch wird es als Halbkanon betrachtet. Einige Teile des Spiels wurden in den Radioaktiven Niederschlag 3 und seine Erweiterungen sowie "Radioaktiver Niederschlag vereinigt: Neuer Vegas".

Bethesda

Radioaktiver Niederschlag 3

Radioaktiver Niederschlag 3 wurde von Bethesda Softworks entwickelt und am 28. Oktober 2008 veröffentlicht. Die Geschichte erholt sich 30 Jahre nach der Einstellung des Radioaktiven Niederschlags 2 und 200 Jahre nach dem Atomkrieg, der die Welt des Spiels verwüstet hat. Der Spieler ist ein Gewölbe-Bewohner im Gewölbe 101, wer gezwungen wird zu fliehen, wenn der Vorarbeiter versucht, ihn/ihren als Antwort auf den Vater des Spielers anzuhalten, der das Gewölbe verlässt. Einmal frei wird der Spieler der Einsame Wanderer synchronisiert, und erlaubt sich ins Ödland in und um Washington, D.C. bekannt als das Kapitalödland, um seinen/ihren Vater zu finden. Es unterscheidet sich von vorherigen Spielen in der Reihe durch das Verwenden der 3D-Grafik, ein freier - durchstreifen spielende Welt und schritthaltenden gameplay im Gegensatz zum 2. isometrischen, Umdrehungsbasierten gameplay der vorherigen Spiele. Es wurde gleichzeitig für den PC, Xbox 360 und PlayStation das 3 Verwenden des Motors von Gamebryo entwickelt. Auf der Ausgabe hat es hoch positive Rezensionen erhalten, 94/100, 92/100, und 93/100 Durchschnitt-Hunderte auf Metacritic für den PC, PlayStation 3, und Xbox 360 Versionen des Spiels beziehungsweise speichernd. Es hat 2008 von IGN Gesamtes Spiel des Jahr-Preises, Xbox 360 Spiel des Jahres, Besten RPG, und Besten Gebrauches des Tons, sowie E3's Am besten der Show und des Besten Rolle-Spielen-Spiels gewonnen.

Radioaktiver Niederschlag: Neuer Vegas

Radioaktiver Niederschlag: Neuer Vegas wurde durch die Obsidian Unterhaltung entwickelt und am 19. Oktober 2010 in Nordamerika und am 22. Oktober 2010 in Europa veröffentlicht. Radioaktiver Niederschlag: Neuer Vegas ist nicht eine direkte Fortsetzung zum Radioaktiven Niederschlag 3. Eher ist es ein eigenständiges Produkt.

Ereignisse im Spiel folgen vier Jahre nach dem Radioaktiven Niederschlag 3 und bieten eine ähnliche Rolle spielende Erfahrung jedoch an, keine Charaktere von diesem Spiel erscheinen. In Neuem Vegas nimmt der Spieler die Rolle eines Boten in der postapokalyptischen Welt des Mojave Ödlandes an. Da das Spiel beginnt, wird der Bote im Kopf geschossen und tot abgereist er ist gefunden worden, und hat einem Arzt in der nahe gelegenen Stadt Goodsprings gebracht, den Anfang des Spiels kennzeichnend, und die Suche des Boten nach seinem oder ihrem würde Mörder sein. Die Stadt von Neuem Vegas ist eine postapokalyptische Interpretation Las Vegas mit nur fünf Stehkasinos.

Zukunft

Pete Hines von Bethesda Softworks hat gesagt: "Der ganze Grund sind wir ausgegangen und haben die Lizenz erworben, und dass wir uns jetzt bekennen, ist Radioaktiver Niederschlag, dass wir klar vorgehabt haben, mehr als einen zu machen. Das ist nicht etwas, was wir dabei sind, einmal zu tun und dann wegzugehen und nie es wieder zu tun. Wenn das sein wird, oder wie lang das Gott sein wird, nur weiß, aber wir haben es spezifisch erworben, weil wir es haben besitzen und es und Arbeit daran wie entwickeln wollen, tun wir mit Den Älteren Schriftrollen."

Nebenprodukte

Radioaktiver Niederschlag: Taktik

Taktik ist das erste Spiel des Radioaktiven Niederschlags, um nicht zu verlangen, dass der Spieler in einer Umdrehungsbasierten Weise kämpft, und es ist auch erst, um dem Spieler zu erlauben, die Sachkenntnisse, Nebeneinkünfte und Kampfhandlungen des Rests der Partei kundengerecht anzufertigen. Taktik des radioaktiven Niederschlags konzentriert sich auf taktischen Kampf aber nicht Rolle-Spielen; das neue Kampfsystem hat verschiedene Weisen, Posituren und Modifikatoren eingeschlossen, aber der Spieler hatte keine Dialog-Optionen. Die meisten Kritiken des Spiels sind aus seiner Inkompatibilität mit der Geschichte der ursprünglichen zwei Spiele gekommen, nicht von seinem gameplay. Radioaktiver Niederschlag: Taktik schließt eine Mehrfachabspiellaufwerk-Weise ein, die Spielern erlaubt, sich gegen Trupps anderer von anderen Spielern kontrollierter Charaktere zu bewerben. Verschieden von den vorherigen zwei Spielen, die in Kalifornien, Radioaktivem Niederschlag basieren: Taktik findet in den Midwestern Vereinigten Staaten statt. Radioaktiver Niederschlag: Taktik wurde Anfang 2001 zu Mischrezensionen veröffentlicht. Obwohl es hohe Hunderte von Rezensenten gegeben wurde (PC, hat Gamer ihm 85 % gegeben), viele Anhänger waren durch das Spiel enttäuscht.

Radioaktiver Niederschlag: Krieg

Radioaktiver Niederschlag: Krieg ist eine Tischplatte wargame gestützt auf der Taktik-Handlung der Geschichte des Radioaktiven Niederschlags mit einer vereinfachten Version des SPEZIELLEN Systems. Das Regelwerk wurde von Christopher Taylor geschrieben, und war auf der Taktik-Bonus-CD des Radioaktiven Niederschlags zusammen mit Ausschnitt-Miniaturen verfügbar. Radioaktiver Niederschlag: Krieg zeigt fünf verschiedene Splittergruppen, Fahrzeuge, vier Spieltypen und dreiunddreißig verschiedene Einheiten. Die Regeln verlangen nur zehnseitige Würfel. Die Modifizierungen zum SPEZIELLEN System erlauben jeder Einheit einen einzigartigen Satz von stats und geben speziellen Einheiten bestimmte Sachkenntnisse, die sie, einschließlich des Steuerns, des Arztes und der Reparatur verwenden können. Eine Abteilung des Radioaktiven Niederschlags: Krieg-Handbuch erlaubt Kampagnen, mit den Krieg-Regeln geführt zu werden. Das Spiel ist umsonst online von fansite Keine Mutanten Erlaubt und mehrere andere Quellen zurzeit verfügbar.

Radioaktiver Niederschlag: Bruderschaft von Stahl

Radioaktiver Niederschlag: Die Bruderschaft von Stahl ist das erste Spiel des Radioaktiven Niederschlags für Konsolen geworden, als es 2004 veröffentlicht wurde. Es folgt einem Eingeweihten in der Bruderschaft von Stahl, der eine selbstmörderische Suche gegeben wird, um mehreren verlorenen Bruderschaft-Paladin zu finden. Ein Handlungsspiel des Rolle-Spielens, BoS ist eine bedeutende Brechung von vorherigen Verkörperungen der Reihe des Radioaktiven Niederschlags, sowohl in gameplay als auch in Stil. BoS findet in drei Positionen statt: Die Städte von Kohlenstoff, Los und einem Gewölbe. BoS zeigt auch Nichtspieler-Charaktere nicht, die den Spieler im Kampf begleiten. Wie man allgemein betrachtet, ist BoS nicht Kanon wegen seiner steifen Unähnlichkeiten und völliger Widersprüche mit der Handlung der Geschichte des Radioaktiven Niederschlags und Radioaktiven Niederschlags 2. Das Spiel zeigt Musik von schweren Metallmusikern, einschließlich der Schlaufe, Devin Townsends und Killswitch Engages, der im Gegensatz zur Musik des Radioaktiven Niederschlags 3, durchgeführt durch Die Tintenpunkte und Louis Armstrong steht. BoS war das letzte durch das Wechselspiel zu entwickelnde Spiel des Radioaktiven Niederschlags.

Radioaktiver Niederschlag online

Am 30. November 2006 hat Wechselspiel eine Form 8-k abgelegt, zum SEC bezüglich eines potenziellen Radioaktiven Niederschlags massiv Mehrfachabspiellaufwerk Online-Spiel ablegend. Die Form 8-k hat eine Broschüre enthalten feststellend, dass Wechselspiel Stammaktie auf Als euronächstes ausgeben wird, um Kapital zu erheben, für einen Radioaktiven Niederschlag MMORPG zu entwickeln. Der Bericht hat festgestellt, dass die Produktion und Start-Prozesse ungefähr US$ 75 Millionen im Kapital verlangen werden. Der Bericht hat auch festgestellt, dass Produktion schon im Januar 2007 anfangen kann und das Spiel schon im Juli 2012 losfahren kann.

Im April 2007 wurde SEC Feilstaub gemacht, die Übertragung des IP für den Radioaktiven Niederschlag MMORPG zum Radioaktiven Niederschlag 3 Entwickler Bethesda für US$ 5.75 Millionen zeigend. Während Bethesda jetzt die Rechte auf den Radioaktiven Niederschlag MMORPG IP besitzt, erlauben Klauseln in der Kauf-Abmachung Wechselspiel, die Rechte auf die Entwicklung des MMORPG zu lizenzieren, vorausgesetzt, dass Entwicklung innerhalb von 24 Monaten des Datums der Abmachung beginnt (der am 4. April 2007 war), und dieses Wechselspiel $ 30 Millionen innerhalb dieses Zeitrahmens sichern oder seine Rechte verwirken muss zu lizenzieren. Wechselspiel muss außerdem den MMORPG innerhalb von vier Jahren des Anfangs der Entwicklung starten, und Bethesda 12 Prozent von Verkäufen und Abonnement-Gebühren für den Gebrauch des IP bezahlen.

Im April 2008 hat Wechselspiel bekannt gegeben, dass der Radioaktive Niederschlag MMORPG war in Produktion eingegangen und hat im April 2009 bekannt gegeben, dass es mit dem Masttop-Studio, ein bulgarischer basierter Spielentwickler arbeiten würde, die zurzeit an Earthrise arbeiten, um bei der Entwicklung des Spiels zu helfen. Im Juni 2009 hat Spieldenunziant berichtet, dass Wechselspiel den Radioaktiven Niederschlag MMORPG Rechte verloren haben kann.

Am 8. September 2009 hat Bethesda eine Klage gegen das Wechselspiel bezüglich des Projektes V13 eingereicht, behauptend, dass Wechselspiel ihre Abmachung verletzt hat, weil Entwicklung auf dem Projekt noch nicht begonnen hat. Jedoch gegenverklagt Wechselspiel Bethesda feststellend, dass das Unterbrechen gegen ihren Vertrag des Verkaufs der Lizenz ist, die so den veralteten Verkauf macht. Jedoch, am 2. Januar 2012, haben Bethesda und Interplay eine Ansiedlung erreicht, wo die Produktion des Radioaktiven Niederschlags MMO jetzt durch das Wechselspiel mit Bethesda annulliert wird, der jetzt die komplette Lizenz des Radioaktiven Niederschlags besitzt. Wechselspiel kann noch im Stande sein, Kopien der Taktik des Radioaktiven Niederschlags, des Radioaktiven Niederschlags und des Radioaktiven Niederschlags 2, aber seine Erlaubnis zu verkaufen, so Enden am 31. Dezember 2013 zu tun.

Stimmentalent

Spiele des radioaktiven Niederschlags zeigen weithin bekannte Schauspieler als NPC Stimmentalent. Bemerkenswerter Anschein schließt ein:

Reihe

  • Ron Perlman als der Erzähler

Radioaktiver Niederschlag

  • Charlie Adler als Harold
  • Richard Dean Anderson als Killian Darkwater
  • Clancy Brown als Rhombus
  • Keith David als Decker
  • Jim Cummings als der Master
  • Tony Jay als der Leutnant
  • Richard Moll als Cabbot
  • Ron Perlman als Butch Harris
  • CCH Pounder als Vree
  • Tony Shalhoub als Aradesh
  • Cree Sommer als Tandi
  • David Warner als Morpheus

Radioaktiver Niederschlag 2

  • Michael Dorn als Marcus der Mutant, spezieller Agent Frank Horrigan
  • Jeffrey Jones als Präsident Dick Richardson
  • Dwight Schultz als Hakunin
  • Cree Sommer als Lynette

Radioaktiver Niederschlag 3

  • Liam Neeson als James, der Spieler-Charakter-Vater
  • Malcolm McDowell als Präsident John Henry Eden
  • Odette Yustman als Amata Almodovar
  • Erik Dellums als drei Hund
  • Dee Bradley Baker als Dr Braun

Radioaktiver Niederschlag: Neuer Vegas

  • Rene Auberjonois als Robert "Herr". Haus
  • Zoë Bell als Melissa Lewis
  • Rob Corddry als Billy Knight
  • Kreuz von Roger als Ulysses
  • Tag von Felicia als Veronica Santangelo
  • Barry Dennen als Dekan-Domino
  • John Doman als Caesar
  • Michael Dorn als Marcus der Mutant
  • Dave Foley als "ja Mann"
  • Richard Herd als Vater Elijah
  • Michael Hogan als Doc Mitchell
  • Kris Kristofferson als Chef Hanlon
  • Zachary Levi als Arkade Gannon
  • Jason Marsden als Craig Boone
  • Wayne Newton als Herr New Vegas
  • Matthew Perry als Benny
  • Alex Rocco als großes Salz
  • William Sadler als Sieger Securitron
  • Danny Trejo als Raul Tejada
  • Wil Wheaton als Robobrain
  • Keith Szarabajka als Joshua Graham

Anderer

  • Tony Jay als Attis (radioaktiver Niederschlag: BoS)
  • R. Lee Ermey als General Simon Barnaky (Taktik des radioaktiven Niederschlags)
  • Kurtwood Smith als General Dekker

Stil und Einflüsse

Der KERN-JUNGE und Gewölbe-Junge

Der KERN-JUNGE (Persönlicher Informationsverarbeiter-Junge) ist ein ikonischer Handgelenk-Computer, der dem Spieler früh im Radioaktiven Niederschlag, Radioaktiver Niederschlag 2, Radioaktiver Niederschlag 3 und Radioaktiver Niederschlag gegeben ist: Neuer Vegas, der verschiedenen Rollen auf Suche, Warenbestand, und Kampfmanagement, sowie Präsentieren-Spieler-Statistik dient. Die Mustergegenwart im Radioaktiven Niederschlag und Radioaktiven Niederschlag 2 wird als ein KERN-JUNGE 2000 identifiziert und ist derselbe Computer, der durch den Gewählten vom Gewölbe-Bewohner geerbt worden ist. Taktik des radioaktiven Niederschlags enthält eine modifizierte Version des 2000-Modells, genannt KERN-JUNGEN 2000BE, während Radioaktiver Niederschlag 3 und Radioaktiver Niederschlag: Neuer Vegas verwendet einen KERN-JUNGEN 3000.

Der Gewölbe-Junge-Charakter ist Glücksbringer des Gewölbes-Tec's, und ist ein oft wiederkehrendes Element in Vault-Tec-related Sachen in der Welt. Das schließt den KERN-JUNGEN ein, wo Gewölbe-Junge-Modelle die ganze Kleidung und Bewaffnung, und alle Charakter-Statistiken und Selectable-Attribute illustrieren.

Während es behauptet worden ist, dass der 'Kern-Junge' und 'Gewölbe-Junge' getrennte Charaktere im Radioaktiven Niederschlag 3 Spiele vorwärts sind, waren die zwei vor dem Radioaktiven Niederschlag 3 synonymisch gewesen. Jedoch wurde Bevorzugung den Letzteren gegeben.

Einflüsse

Radioaktiver Niederschlag zieht aus Fruchtfleisch-Zeitschriften der 1950er Jahre, Sciencefiction und komischen Superheld-Büchern, alle, die im Atomzeitalter-Optimismus einer Atomzukunft, obwohl gegangen, schrecklich schief eingewurzelt sind, als die Ereignisse des Spiels stattfinden. Die Technologie, ist mit verschiedenen Raygun gotischen Maschinen wie Laserbewaffnung und kastenförmige Verbotene mit dem Planeten artige Roboter retro-futuristisch. Computer verwenden Vakuumtuben statt Transistoren, Architektur von zerstörten Gebäuden zeigen Designs von Art Deco und Googie, Energiewaffen ähneln denjenigen, die von Flash Gordon verwendet sind, und was wenige Fahrzeuge in der Welt bleiben, werden alle mit den 1950er Jahren entworfen.

Andere Filmeinflüsse schließen ein: Ein Junge Und Sein Hund, wo der Hauptcharakter Vic und Blut die Wüste der Südwestlichen Vereinigten Staaten reinigen, für ein Leben und das Ausweichen Bändern von Plünderern, wütenden Androiden und Mutanten stehlend. Die Terminator Reihe von Filmen und Klinge-Läufer, von ihren Visionen einer apokalyptischen Post-, Postkriegsansicht auf der Menschheit und des Gebrauches von Robotern in jedem Tagesleben, feindlichen Robotern, und cyborgs, sowie Verrücktem Max, mit seinem Bild eines apokalyptischen Postkernödlandes. Im ersten Spiel ist eine der ersten verfügbaren Rüstungen eine eine-sleeved Lederjacke, die der Jacke ähnelt, die von Mel Gibson in Verrücktem Max 2 getragen ist: Der Straßenkrieger.

Das andere Produktionsdesign des radioaktiven Niederschlags, wie Menü Schnittstellen, wird ähnlich entworfen, um Anzeigen und Spielsachen des Atomzeitalters zu ähneln. Die Werbung im Spiel wie Werbetafeln und Broschüren hat ein verschiedenes Motiv der 1950er Jahre und Gefühl. Der Mangel an der Retro-Stilisierung war eines der Dinge, für die die Nebenprodukte des Radioaktiven Niederschlags kritisiert wurden, weil Retro-Futurismus ein Gütestempel der Reihe des Radioaktiven Niederschlags ist.

Mediaanpassungen

Im April 2009 hat Bethesda Softworks die Marke des Radioaktiven Niederschlags sowohl für "Unterhaltungsdienstleistungen in der Natur eines andauernden Fernsehprogramms" als für auch "Film-Filme über eine apokalyptische Postkernwelt" gesetzlich schützen lassen. Jedoch ist nichts noch als serienmäßig hergestellt werdend bestätigt worden.

Ein kurzer Film wurde gemacht und durch Straßenentwicklungen 2011 veröffentlicht. Der Erfolg des kurzen hat zur Entwicklung einer Sechs-Episoden-Anschlußreihe, der ersten Episode der premiered am 29. August 2011 geführt.

Links

Offizielle

Zauberei / Charles Connell
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