Wechselspiel-Unterhaltung

Interplay Entertainment Corporation ist ein amerikanischer Videospiel-Entwickler und Herausgeber, gegründet 1983 als Wechselspiel-Produktion durch Brian Fargo. Als Entwickler sind sie als die Schöpfer der ursprünglichen Reihe des Radioaktiven Niederschlags und als Herausgeber am besten bekannt, sie sind am besten bekannt, um das Tor und Abstieg von Baldur zu veröffentlichen. Im Anschluss an ihren Erwerb durch Titus Software hat die Gesellschaft fast 2004 Bankrott gemacht, aber hat Operationen sogar nach der Liquidation von Titus fortgesetzt. Sie haben damit geendet, im Anschluss an den Erwerb des Radioaktiven Niederschlags IP durch Bethesda Softworks 2007 mit dem Wechselspiel-Zurückgenehmigen die Rechte auf den MMOG, Radioaktiver Niederschlag Online wiederzuerscheinen. Am 12. Dezember 2011 wurden die Rechte auf den Radioaktiven Niederschlag Online Bethesda Softworks im Anschluss an eine lange Rechtssache und nachfolgende Ansiedlung zwischen Interplay und Bethesda übertragen.

Geschichte

Die Gesellschaft wurde im Oktober 1983 als Wechselspiel-Produktion im Südlichen Kalifornien mit Brian Fargo als CEO gegründet. Die ersten Angestellten waren die Programmierer Jay Patel, Troy Worrell und Bill Heineman, der vorher mit Fargo an einem kleinen Videospiel-Entwickler genannt Boone Corporation gearbeitet hatte.

Die ersten Projekte waren nichtursprünglich und haben aus Softwarekonvertierungen und sogar etwas militärischer Arbeit für Loral Corporation bestanden.

Nach Verhandlungen mit Activision ist Wechselspiel in einen Vertrag von 100,000 $ eingegangen, um drei illustrierte Textabenteuer für sie zu erzeugen. Veröffentlicht 1984, Mindshadow, basiert lose auf der Bach-Identität von Robert Ludlum, und Die Leuchtspurgeschoss-Sanktion bringt den Spieler in der Rolle eines interplanetarischen Geheimagenten. Geliehene Zeit, die eine Schrift von Arnie Katz' 1985 gefolgte U-Bahn-Software zeigt.

Diese Abenteuer, die nach der von Fargo vorher getanen Arbeit gebaut sind: Sein erstes Spiel war 1981 veröffentlicht die Schmiede des Dämons.

Der parser des Wechselspiels wurde von Fargo entwickelt, und ein Partner und in einer Version versteht ungefähr 250 Substantive und 200 Verben sowie Verhältniswörter und indirekte Objekte. 1986 sind Zeiten von Tass mit Tonetown gefolgt.

Wechselspiel hat einen Namen für sich als ein Qualitätsentwickler von Rolle spielenden Videospielen mit der dreistimmigen Reihe das Märchen (1985-1988) des Barden, Ödland (1988) und Drache-Kriege (1989) gemacht.

Wechselspiel hat angefangen, seine eigenen Spiele zu veröffentlichen, mit Neuromancer und Battle Chess 1988 anfangend, und ist dann weitergegangen, um Spiele von anderen Gesellschaften während die ständige innere Spielentwicklung zu veröffentlichen und zu verteilen. 1995 hat Wechselspiel den Erfolg-Spielabstieg veröffentlicht, der durch die Anlauf-Parallaxe-Software entwickelt ist.

Die Gesellschaft hat mehrere bemerkenswerte Sterntreck-Spiele, einschließlich veröffentlicht und. Diese Spiele hatten spätere mit den ursprünglichen Sterntreck-Wurf-Versorgungsstimmen veröffentlichte CD-ROM-Ausgaben. Wechselspiel hat auch die bedeutende Starfleet Akademie und Klingon Akademie-Spiele und Starfleet-Befehl-Reihe veröffentlicht, damit beginnend. Ein anderes Spiel war in der Entwicklung gegen Ende der 1990er Jahre mit einer vom Veteransterntreck-Fernsehschriftsteller Dorothy Fontana geschriebenen Schrift; jedoch wurde dieser Titel nie vollendet, und viel von seinem Personal hat wegen durch verschiedene Faktoren veranlasster Haushaltskürzungen aufgehört (sieh "Finanzschwierigkeiten" unten). Sterntreck: Das Geheimnis Von Vulcanus Fury war, viel vom Wurf der ursprünglichen Fernsehreihe mit dem Drehbuchautor Fontana, und John Meredyth Lucas, einem Direktor und Schriftsteller von mehreren ursprünglichen Reihe-Episoden wieder zu vereinigen.

1997 hat Wechselspiel Hinterwäldler-Randale, einen ersten durch die Xatrix Unterhaltung entworfenen Person-Schützen veröffentlicht. In demselben Jahr-Wechselspiel entwickelter und veröffentlichter Radioaktiver Niederschlag ist ein erfolgreiches und kritisch mit Jubel begrüßtes Rolle spielendes Videospiel in einer retro-futuristischen postapokalyptischen Einstellung untergegangen. Schwarzes Insel-Studio, ein innerbetrieblicher Entwickler, ist mit der Fortsetzung, Radioaktiver Niederschlag 2, 1998 gefolgt. Die erfolgreichste nachfolgende Wechselspiel-Lizenz war wahrscheinlich das Tor von Baldur, Kerker & Drache-Spiel, das von BioWare entwickelt wurde, und das eine erfolgreiche Vergrößerung, Fortsetzung und Nebenprodukt-Reihe erzeugt hat. Die mit dem Erfolg des Spiels angefangene Nebenprodukt-Reihe hat eine Fortsetzung ebenso geschmiedet. Dunkle Verbindung wird häufig als das erfolgreichste Konsole-Spiel des Wechselspiels geglaubt. Jedoch waren die erfolgreichsten Titel des Wechselspiels PC-Spiele. Beiseite von der Dunklen Verbindung hat Wechselspiel einige bemerkenswerte Konsole-Reihen wie Earthworm Jim und ClayFighter veröffentlicht.

Erwerb durch Titus

Wechselspiel ist mit Anteilen in eine Aktiengesellschaft umgewandelt worden, die auf der Börse von NASDAQ verkauft sind, 1998 seinen Namen in "Interplay Entertainment Corp." ändernd, Die Gesellschaft hat dann mehrere Jahre von Verlusten gemeldet, weil Titel wie Abstieg 3 und FreeSpace 2 glanzlose Verkäufe hatten, trotz, kritisch mit Jubel begrüßt zu werden.

2001 hat französischer Herausgeber Titus Interactive seinen Erwerb der Majoritätskontrolle des Wechselspiels vollendet. Sofort später verschütten sie die meisten seiner Herausgeber-Funktionen und haben einen langfristigen Vertrag geschlossen, durch den Vivendi Universal die Spiele des Wechselspiels veröffentlichen würde. Gründer Brian Fargo ist schließlich fortgegangen, weil Titus den Hauptfokus des Wechselspiels vom PC geändert hatte, der Spielt, um das Spielen Zu trösten. Jedoch ist Titus finanzielle und gesetzliche Schwierigkeiten durchgegangen, in einem Geschäftsschluss 2005 nach dem erfolglosen Versuchen kulminierend, Wechselspiel zu verkaufen. Titus hat viele seiner Angestellten, sowohl lokal als auch die internationalen ganz gehörigen Entwickler ohne Überfülle verlassen oder hat Gehaltsnachzahlung geschuldet, und hat Gläubiger mit großen Schulden verlassen. Titus CEO Herve Caen hat dann dieselbe Kapazität am Wechselspiel angenommen.

2002 wurden die Anteile des Wechselspiels vom NASDAQ wegen des niedrigen Aktienkurses der Gesellschaft von der Liste abgesetzt. Am 8. Dezember 2003 hat Wechselspiel den kompletten Schwarzen Insel-Studio-Personal entlassen.

Wiedererscheinen

Entdeckungsprogramm

Im Anschluss an die Ausgabe des Tors von Baldur: Dunkle Verbindung II, Wechselspiel hat wie verlautet zugemacht. Nach dem Wechselspiel die Rechte lizenziert hat, drei Spiele des Radioaktiven Niederschlags zu Bethesda Softworks zu schaffen. Jedoch 2005 sind sie wiedererschienen und haben annulliert. Sie haben dann das Tor von Baldur annulliert: Dunkle Verbindung III, vielleicht auf Grund dessen, dass das zweite Spiel in den Reihe-Verkäufen die vereinigten Verkäufe aller Wiederausgaben des ersten Spiels nicht vergleichen konnte. Sie haben dann ihr MMO-RTS Spiel, Ballerium annulliert, der in der Entwicklung durch Majorem war. Wechselspiel wurde mit dem Bankrott bedroht und hat an Bethesda Softworks die volle Lizenz des Radioaktiven Niederschlags verkauft. Wechselspiel hat die Rechte auf den Radioaktiven Niederschlag MMO durch eine Zurücklizenz im April 2007 gehalten. Wechselspiel hat Arbeit am MMO später in diesem Jahr begonnen.

Wechselspiel hat dann Earthworm Jim für die Wiederausgabe auf der Wii Virtuellen Konsole veröffentlicht. Wechselspiel hat dann bekannt gegeben, dass in der Kollaboration mit dem Masttop-Studio sie Arbeit am Radioaktiven Niederschlag Online fortsetzen würden.

Wechselspiel dann lizenziert von Gameloft die Rechte, Earthworm Jim HD zu schaffen. Das Spiel wurde für den PC, PSN, XBLA, das EIN/AUSGABE-STEUERSYSTEM, DSiWare und die Programme von WiiWare veröffentlicht. Das Spiel war gemäßigt erfolgreiche und gegebene schöne Rezensionen. Wechselspiel hat dann sein eigenes Programm gestartet, um indie Entwicklungsspiele, Wechselspiel-Entdeckung durch die Entdeckung zu veröffentlichen, sie haben ihr erstes Spiel in Jahren, Flipperspiel Ja gestartet! dem von Tommy Tronic gefolgt wurde. Beide Spiele wurden schöne Rezensionen, aber während Flipperspiel Ja gegeben! erhaltener gemäßigter Erfolg, Tommy Tronic hat geplumpst.

Wechselspiel hat dann Prehistorik Mann auf DSiWare wiederbefreit, der ihr erstes direktes Spiel auf dem Nintendo DS ist, weil Earthworm Jim HD entwickelt und von Gameloft veröffentlicht wurde. Das Spiel hat gescheitert, kritischen und kommerziellen Erfolg zu erhalten, aber es wurde später wieder auf dem iPhone wiederveröffentlicht, wo es kommerziellen Erfolg erreicht hat. Das zweite Spiel von DSiWare des Wechselspiels war ein ähnlich unter einem bestimmten Thema stehendes Dinosaurier-Spiel, es sowohl hat kommerziellen Erfolg erreicht als auch hat gemischt zu positiven Rezensionen erhalten.

Wechselspiel würde MDK2 HD veröffentlichen, von denen nur die PC-Version ein Haupterfolg war. Ihr Entdeckungsprogramm fortsetzend, hat Wechselspiel den Spieltod und die Fliege bekannt gegeben und hat das Spiel Homesteader veröffentlicht. Wechselspiel hat dann offenbart, dass sie Legendäre Kriege tragen würden: T-König Rumble vom DS bis das iPhone und iPad. Im Anschluss an die Ausgabe des Todes und der Fliege hat Wechselspiel einen anderen Entdeckungstitel, Verrückte Katze-Liebe veröffentlicht. Am 19. Januar hat Wechselspiel-Entdeckung Verrückte Katze-Liebe auf dem System von OnLive getragen, während sie auf Nintendo WiiWare veröffentlicht hat. Das Spiel ist schnell ein Spitzenverkäufer geworden, aber wurde für seine Grafik und verwirrenden gameplay kritisch ausgewaschen.

Verschiedene Rechtssachen

Interaktiver Topware hat offenbart, dass sie ein Spiel genannt der Kampf gegen das Schach entwickelten, das durch die Interaktive Südspitze zu veröffentlichen ist. Wechselspiel hat sie verklagt und hat eine einstweilige Verfügung gewonnen, um Verkäufe in den Vereinigten Staaten aufzuhören. Im Febr 2012 hat Wechselspiel den Fall über den Verzug gewonnen, und der Ansiedlungsprozess hat angefangen, der am 24. April 2012 geschlossen werden sollte.

Bethesda hat Wechselspiel am 8. September 2009 bezüglich des Radioaktiven Niederschlags verklagt Online lizenzieren und Verkauf der Trilogie des Radioaktiven Niederschlags und hat eine einstweilige Verfügung gesucht, um Entwicklung des Radioaktiven Niederschlags Online und Verkäufe der Trilogie des Radioaktiven Niederschlags aufzuhören. Stichpunkte, dass Bethesda versuchten zu streiten, sind, dass Wechselspiel das Recht nicht hatte, Trilogie des Radioaktiven Niederschlags im Internet über den Dampf, die Guten Alten Spiele oder die anderen Online-Dienstleistungen zu verkaufen. Bethesda hat auch gesagt, dass "volle Skala" Entwicklung auf dem Radioaktiven Niederschlag Online nicht entsprochen wurde, und dass die minimale Finanzierung von 30 Millionen der "gesicherten Finanzierung" nicht entsprochen wurde. Wechselspiel hat eine Gegenklage gestartet behauptend, dass die Ansprüche von Bethesda meritless waren, und dass es wirklich das Recht hatte, Trilogie des Radioaktiven Niederschlags über Online-Läden über seinen Vertrag mit Bethesda zu verkaufen. Wechselspiel hat auch behauptet, dass sichere Finanzierung entsprochen worden war und das Spiel in der vollen Skala-Entwicklung durch die Kürzung vom Datum war. Wechselspiel hat gefordert, den zweiten Vertrag zu haben, der geräumten Radioaktiven Niederschlag verkauft hat, der auf den 1. Vertrag hinauslaufen würde, der Radioaktiven Niederschlag lizenziert hat, um in die Wirkung zurückzukommen. Das würde bedeuten, dass Radioaktiver Niederschlag zurück zum Wechselspiel zurückkehren würde. Bethesda würde erlaubt, Radioaktiven Niederschlag 5 zu machen. Bethesda würde auch 12 % von Lizenzgebühren auf dem Radioaktiven Niederschlag 3, Neuer Vegas, Radioaktiver Niederschlag 5 und Vergrößerungen plus das Interesse auf dem geschuldeten Geld bezahlen müssen. Am 10. Dezember 2009 hat Bethesda die erste einstweilige Verfügung verloren.

Bethesda kurz hat Nachwort eine neue Taktik versucht und hat seinen 1. Rechtsanwalt entlassen, ihn ersetzend und eine 2. einstweilige Verfügung ablegend. Dieser hat behauptet, dass Bethesda nur zurück den Namen Radioaktiver Niederschlag lizenziert hatte, aber kein Inhalt (auch bekannt als können Sie keine Einstellungen des radioaktiven Niederschlags, Ungeheuer, Positionen, Überlieferung, Geschichten, Junge von Kern usw., usw. verwenden) Wechselspiel hat Vertretung entgegnet, dass der Vertrag feststellt, dass sie Radioaktiven Niederschlag Online machen müssen, der den Blick und das Gefühl des Radioaktiven Niederschlags hat, und der im Ereignis-Wechselspiel scheitert, den Anforderungen zu entsprechen (30 Millionen minimale sichere Finanzierung und "volle Skala" Entwicklung durch X Datum), dass Wechselspiel noch den MMO veröffentlichen kann, aber sie müssen den ganzen Inhalt des Radioaktiven Niederschlags entfernen. Der Vertrag setzt dann fort, den ganzen Inhalt des Radioaktiven Niederschlags als Positionen, Ungeheuer, Einstellungen, Überlieferung usw. usw. zu verzeichnen. Bethesda hat gewusst, dass Wechselspiel Elemente des Radioaktiven Niederschlags über InternetE-Mails verwenden würde, die in Gerichtsdokumenten gezeigt sind, und dass der Vertrag nicht nur für den Namen war. Die zweite einstweilige Verfügung durch Bethesda wurde am 4. August 2011 von den Gerichten bestritten.

Bethesda hat dann die Leugnung ihrer zweiten einleitenden einstweiligen Verfügung appelliert. Bethesda hat dann Masttop-Studio verklagt und hat um ein Unterlassungsurteil gegen die Gesellschaft gebeten. Bethesda wurde dieses Unterlassungsurteil bestritten, bevor Masttop-Studio eine Gegenklage nennen konnte.

Bethesda hat dann seine Bitte der zweiten einstweiligen Verfügung verloren. Bethesda hat dann Bewegung in limine gegen das Wechselspiel abgelegt. Wechselspiel hat dann eine Bewegung in limine gegen Bethesda der Tag danach abgelegt. Kurz danach wurde die Probe durch die Jury, um die Bethesda am 26. Oktober 2010 gebeten hat, zu einer Probe vom Gericht geändert, weil sich die APA zusammenziehen (auch bekannt als der 2. Vertrag, der verkauft hat, Radioaktiver Niederschlag zu Bethesda) hat festgestellt, dass alle gesetzlichen Sachen über eine Probe vom Gericht und nicht eine Probe von der Jury aufgelöst würden. Die Probe durch das Gericht hat am 12. Dezember begonnen. 2012 in einer Pressekonferenz hat Bethesda offenbart, dass als Entgelt für 2 Millionen Dollar Wechselspiel ihnen volle Rechte für den Radioaktiven Niederschlag Online gegeben hat. Die Rechte des Wechselspiels, Radioaktiven Niederschlag, Radioaktiver Niederschlag 2 und Radioaktiver Niederschlag zu verkaufen und zu vertreiben: Taktik - Brotherood von Stahl wird am 31. Dezember 2013 ablaufen. Während Radioaktiver Niederschlag Online annulliert worden ist, wird Wechselspiel Arbeit am Projekt V13 fortsetzen, aber wird irgendwelchen und alle Verweisungen auf den Radioaktiven Niederschlag entfernen.

Post-V13

Im Anschluss an die Annullierung des Radioaktiven Niederschlags Online hat Wechselspiel PV13 für ein unbekanntes Ausgabe-Datum auf ihrer Website verzeichnet. Überholungsspielentwickler Trent Oster hat über das Gezwitscher offenbart, dass die Verzögerungen des verschiedenen Wechselspiels, das Spiele von WiiWare und DSiWare wegen Nintendos schrecklich Q&A System waren, das Wochen auf einmal genommen hat. Im April 13 dem Publikum bekannter Wechselspiel-Erzeuger weil hat Alex offenbart, dass Wechselspiel eine Ansage plante, die MDK gehört, sowie Ankündigung des Ausgabe-Datums des Kampfschachs erwartet, das Kampfschach umbenannt worden war: Spiel von Königen. Um zu helfen, ihre kommende Ausgabe des Kampfschachs zu fördern, würde Wechselspiel eine Seite von Facebook und Twitter beginnen.

Studio

Strom

  • Wechselspiel-Entdeckung eine Unterteilung des Wechselspiels hat darauf gezielt, von indie Entwicklern gemachte Spiele zu veröffentlichen.

Verstorben

  • Die Software von BlueSky in Kalifornien, angefangen 1988, hat 2001 geschlossen.
  • Das schwarze Insel-Studio in Orange County, Kalifornien, hat 1996, geschlossen 2003 angefangen.
  • Geistesblitz in Irvine, Kalifornien
  • Interplay Films, eine Abteilung der Wechselspiel-Unterhaltung, wurde 1998 gebildet und sollte sieben der populärsten Videospiel-Titel der Gesellschaft ins Kino, einschließlich des Abstiegs, der Hinterwäldler-Randale und des Radioaktiven Niederschlags entwickeln. Der Präsident der Abteilung war Tom Reed.

Verkauft

  • Die glänzende Unterhaltung im Laguna Strand, Kalifornien, gegründet im Oktober 1993, hat 1995 erworben, der an Atari 2002 verkauft ist.

Unbekannt

Spiele

In der Entwicklung

  • Kampfschach - entwickelt durch die unterworfene Software
  • ClayFighter: Anruf des Kitts - Wiiware, der durch Spiele von StudioBlack entwickelt ist
  • Abstieg WiiWare - entwickelt durch G1M2
  • - Für das iPad/iPhone durch einen unbekannten Entwickler
  • Abstieg 4 - Geplanter
  • MDK3 - geplanter
  • Dunkle Verbindung III - geplanter

Die 2010er Jahre

  • - Entwickelt vom Alpenstudio
  • Sammlung des radioaktiven Niederschlags - entwickelt durch die schwarze Insel
  • Trilogie des radioaktiven Niederschlags - entwickelt durch die schwarze Insel
  • Verrückte Katze-Liebe - entwickelt durch Wolf-Spiele
  • Tod und die Fliege - entwickelt durch das SCHWEIN
  • Homesteader - entwickelt durch Bogemic Spiele
  • Tommy Tronic - entwickelt durch Oase-Spiele
  • Flipperspiel ja! - Entwickelt von Coderunners
  • Erdwurm Jim HD - entwickelt durch Gameloft
  • MDK2 HD - entwickelt durch Beamdog & Overhaul Games
  • - Dsi, der durch das Wechselspiel entwickelt ist
  • Prehistorik Mann - entwickelt durch das Wechselspiel
  • Boogerman - Wii virtuelle Konsole
  • Erdwurm Jim - Wii virtuelle Konsole
  • Regenwurm Jim 2 - Wii Virtuelle Konsole
  • Clayfighter - Wii virtuelle Konsole

Die 2000er Jahre

  • - Entwickelt vom schwarzen Insel-Studio
  • - Entwickelt durch das Wechselspiel
  • - Entwickelt durch die Hochspannungssoftware
- Entwickelt durch die Hochspannungssoftware - Entwickelt durch die Hochspannungssoftware
  • Icewind Dale II - entwickelt durch das schwarze Insel-Studio
- Entwickelt durch die Hochspannungssoftware
  • Geführt wie Hölle - entwickelt durch die Digitalkörperverletzung
  • - Entwickelt vom Snowblind Studio
  • - Entwickelt von BioWare
  • - Entwickelt vom Planet-Mondstudio
  • (Proben mit Luremaster) - entwickelt durch das schwarze Insel-Studio
  • - Entwickelt durch die Mikrostärke
- Entwickelt von BioWare - Entwickelt von BioWare
  • Icewind Tal - entwickelt durch das schwarze Insel-Studio
  • MDK 2 - Entwickelt durch BioWare
  • Messias (Videospiel) - Entwickelt durch die Glänzende Unterhaltung
  • Opfer (Videospiel) - Entwickelt durch die Glänzende Unterhaltung
  • Evolva - entwickelt durch Computer Artworks Ltd.

1999 und vorherig

  • Abstieg 3
  • Freespace 2
  • R/C Glanzstück-Hubschrauber
  • Regenwurm Jim 3D
  • Schlechte Zone (Geschaffen von BlueSky, der von Titus veröffentlicht ist)
  • Mario unterrichtet das Schreiben
  • Mechanisierter Angriff & Erforschung
  • Leichtathletikveranstaltung (Spieljunge)

Annulliert

  • Radioaktiver Niederschlag war Online in der Entwicklung durch das Masttop-Studio
  • Ballerium war in der Entwicklung durch Majorem
  • war in der Entwicklung durch das Wechselspiel
war in der Entwicklung durch das Wechselspiel
  • Radioaktiver Niederschlag 3 war in der Entwicklung durch das Schwarze Insel-Studio
  • war in der Entwicklung durch das Schwarze Insel-Studio

Siehe auch

  • Liste von Wechselspiel-Spielen
  • Wechselspiel-Entdeckung

Links


Chesapeake und Delaware Kanal / Weg von New Jersey 439
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