Gegenstand-basiert

Im Allgemeinen, Gegenstand-basiert zeigt an, dass etwas wie eine Theorie, Sprache oder Modell auf dem Konzept des Gegenstands basiert.

In der Informatik hat der Gegenstand-basierte Begriff zwei verschiedene Sinne:

  1. Eine irgendwie beschränkte Version der objektorientierten Programmierung, wo ein oder mehr von den folgenden Beschränkungen gilt: (a) gibt Es kein implizites Erbe, (b) gibt es keinen polymorphism, (c) nur eine sehr reduzierte Teilmenge der verfügbaren Werte sind Gegenstände (normalerweise die GUI Bestandteile).
  2. Prototyp-basierte Systeme (d. h. diejenigen, die auf "Prototyp"-Gegenständen gestützt sind, die nicht Beispiele jeder Klasse sind).

Visuell Grundlegend ist ein Beispiel einer Sprache, die in der ersten Bedeutung des Terminus Gegenstand-basiert ist, und JavaScript ein Beispiel des zweiten ist.

Siehe auch

  • Gegenstand-basierte Sprache (Computer programmierend)

Anna-Leena Härkönen / Nationale Vereinigung von Studenten (das Vereinigte Königreich)
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