Schall-der Igel (8 Bit)

Schall-ist der Igel eine 8-Bit-1991-Plattform tragbares Videospiel im Schall-die Igel-Reihe, die 1991 für den Sega Master System und das Spielzahnrad veröffentlicht wurde. Es ist vom populäreren 16-Bit-Spiel verschieden. Zusätzlich zu seiner ursprünglichen Ausgabe als eine Patrone wurde das Spiel später in einige Versionen des Sega Master Systems II in Europa eingebaut.

2008 wurde das Spiel für die Wii Virtuelle Konsole in Nordamerika am 4. August 2008 und in Europa am 19. September 2008 wiederveröffentlicht. Die Spielzahnrad-Version ist mit anderen Titeln auf dem Schallabenteuer DX für GameCube und PC und Mega Schallsammlung + für PlayStation 2, Xbox und PC erschienen.

Gameplay

Das Spiel sieht Spieler so Schall-der Igel spielen, wie er über die Südinsel reist, um es vom Übel Dr Ivo Robotnik zu befreien. Schall-ist im Stande, Feinde durch das Durchführen eines Drehungsangriffs, entweder durch das Springen in die Luft oder das Rollen auf dem Boden anzugreifen, dessen Letztere auch Schall-von Rampen senden können. Durch das Sammeln von Ringen, Schall-kann sich vom Schaden von Feinden und Hindernissen schützen. Schall-wird ein Leben verlieren, wenn er geschlagen wird, ohne irgendwelche Ringe zu tragen, oder wenn er ertrinkt oder in eine bodenlose Grube fällt. Überall im Spiel gefundene Sachen schließen Extraleben, Geschwindigkeitsschuhe, Unbezwinglichkeit, Schilder und Kontrollpunkte ein. Überall im Spiel muss das Schallreisen durch sechs Zonen, jeder, aus zwei Haupttaten und einer Chef-Kampfbühne, wo Schall-, bestehend, mit Robotnik ohne irgendwelche Ringe kämpfen, um ihn zu schützen. Am Ende jeder Haupttat schlägt der Spieler einen Torpfosten, der Bonus je nachdem zuerkennen kann, wie vieler Schall-Ringe trägt. Wenn der Spieler mehr als 50 Ringe hat, können sie auf eine Bonus-Bühne zugreifen, wo mehr Ringe und weitergehen, kann gesammelt werden. In jeder Zone gibt es einen Verwirrungssmaragd verborgen irgendwo in einer der Taten mit einem guten zuerkannten Ende, wenn der Spieler sie alle findet und das Spiel vollendet.

Soundtrack

Der Soundtrack des Spiels wurde vom chiptune Musiker Yuzo Koshiro zusammengesetzt. Er hat mehrere Musikstücke von der ursprünglichen 16-Bit-Version angepasst, während der Rest des Soundtracks aus seiner eigenen ursprünglichen Musik bestanden hat. Eines seiner ursprünglichen Stücke, des "Brücke" Zonenthemas, wurde später in der Erfolgssingle von Janet Jackson "Zusammen Wieder" (1997) probiert. Das "Brücke" Zonenthema wurde auch später im Schallabenteuer für die Erkennungsmelodie von Miles "Schwänze" Prower probiert, "Glauben Sie an Mich" durch Karen Brake. Ein anderes der ursprünglichen Stücke von Koshiro für den Soundtrack, "Dschungel-Zone", wurde später im australischen Erfolg die einzelne "Accidently Kelly Street" von Frente probiert! 1992.

Häfen und Wiederausgaben

Ein paar Monate nach der Master-Systemausgabe wurde das Spiel zum Spielzahnrad getragen. Diese Version enthält einige geringe Änderungen von der Master-Systemversion wegen der Unterschiede in der Entschlossenheit und Farbe pallette.

Die Spielzahnrad-Version wurde als ein unschließbares Spiel im Schallabenteuer DX eingeschlossen, der für Nintendo Gamecube 2003 und PC 2004 veröffentlicht ist. Die Spielzahnrad-Version wurde später als ein Teil der Mega Schallsammlung Plus die Kompilation eingeschlossen, die für PlayStation 2 und Xbox 2004 und für den PC 2006 veröffentlicht ist. Die Master-Systemversion des Spiels wurde für den Virtuellen Konsole-Dienst von Wii im August 2008 veröffentlicht.


Granville Leveson-Gower, 2. Earl Granville / Mascarpone
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