Behauptung (Schürstange)

Es gibt mehrere Handlungen in der Schürstange genannt Behauptung, in der ein Spieler formell seine Absicht ausdrückt, etwas Handlung zu nehmen (den er an einem späteren Punkt durchführen kann).

Zum Beispiel kann man eine Handlung wörtlich erklären (Falte, nennen Sie, erheben Sie), während der Reihe nach, der den Spieler verpflichtet, diese Handlung zu vollenden.

Man kann mehrere Karten erklären, in einem Attraktionsschürstange-Spiel zu ziehen (der normalerweise nicht bindet), oder man eine andere Wahl erklären kann, die zur Variante spezifisch ist, die wird spielt.

Aber meistens bezieht sich der Begriff auf die Behauptung in der Endphase eines hoch-niedrigen Spalt-Spiels, in dem Spieler anzeigen, ob ihre Hände als hohe Hände, niedrige Hände oder beide an der Kraftprobe bewertet werden sollen. Das ist nur eine Auswahl für hoch-niedrige Spalt-Spiele; der andere ist bekannt, wie "Karten sprechen", in dem Spieler einfach ihre Hände an der Kraftprobe offenbaren und den Topf den höchsten und niedrigsten Händen gezeigt (vielleicht Thema Qualifikationen) zuerkennen. Karten sprechen wird allgemein in Kasinos verwendet, weil es die viel einfachere Methode ist. Hoch-niedrig mit der Behauptung ist in Hausspielen üblich.

Methoden der Behauptung

Erstens können Behauptungen entweder der Reihe nach oder gleichzeitig gemacht werden.

Spiele mit dem Verbalsubstantiv der Reihe nach sind Behauptungen ungewöhnlich, weil der Stellungswert, letzt zu erklären, so groß ist, dass es das Spiel unfair macht.

Gleichzeitige Behauptungen werden durch allgemein getan "steuert in" Handmethode bei.

Jeder Spieler, der im Spiel bleibt, nimmt zwei Chips oder Münzen unter dem Tisch, bringt dann eine geschlossene Hand herauf, die Null, ein, oder zwei der Chips enthält.

Nachdem alle Spieler ihre geschlossenen Hände über dem Tisch gebracht haben, öffnen sie alle dann ihre Hände, um ihre Wahlen zu offenbaren: Zum Beispiel, steuert nicht in die Handmittel bei, die dass der Spieler "niedrig", ein Span "hoch" und zwei Chips "Schwingen" (beide Wege) erklärt.

Verleihung des Topfs

Nach der Behauptung und Kraftprobe wird die Hälfte des Topfs der höchsten Hand unter jenen Spielern zuerkannt, die hoch, und Hälfte zur niedrigsten Hand unter denjenigen erklärt haben, die niedrig erklärt haben. Wenn keiner in einer Richtung erklärt hat, wird der ganze Topf dem anderen zuerkannt (zum Beispiel, wenn alle Spieler niedrig erklärt haben, wird die niedrigste Hand dem ganzen Topf zuerkannt).

Wenn ein Spieler "Schwingen" erklärt hat, dann muss dieser Spieler sowohl die hohen als auch niedrigen Hände haben, um jeden Teil des Topfs zu nehmen, obwohl es mehrere Regel-Schwankungen gibt, die die Details bedecken. Erstens, wenn die Regeln angeben, dass Bande, dann ein Spieler annehmbar sind, der erklärt, dass Schwingen gewinnen oder beide Richtungen binden muss, um irgendetwas zu gewinnen, aber wenn er tut, wird er zu seinem passenden Anteil berechtigt. Zum Beispiel, wenn der Schwingen-Spieler die klar höchste Hand hat, aber die niedrigste Hand mit einem anderen Spieler teilt, gewinnt er Dreiviertel des Topfs, und die andere niedrige Hand gewinnt ein Viertel. Wenn die Regeln angeben, dass Bande nicht annehmbar sind, dann muss ein Schwingen-Spieler klar beide Richtungen gewinnen: Sogar ein Band in einer Richtung bedeutet, dass er nichts gewinnt.

"Keine Bande" sind wahrscheinlich die allgemeinere Regel, aber das macht Schwingen-Behauptungen so gefährlich, dass sie selten sind, und deshalb das Spiel weniger interessant macht, so wird die für die Bande annehmbare Regel von einigen Fachleuten bevorzugt.

Schließlich, wenn ein Schwingen-Spieler für die Hälfte des Topfs, die Hälfte davon scheitert, hätte er sonst gewonnen kann entweder der zweitbesten Hand in dieser Richtung, oder dem Spieler zuerkannt werden, der ihn im anderen vereitelt hat. Die letzte Regel wird allgemein bevorzugt, weil sie mehr strategische Möglichkeiten in der Behauptung gewährt. Zum Beispiel, wenn ein Spieler, der Schwingen erklärt, die beste hohe Hand hat, aber für den niedrigen verliert (oder für niedrig mit einer Regel ohne Bande punktgleich ist), wird der ganze Topf der niedrigen Hand zuerkannt, die ihn vereitelt hat.


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