Wemic

In der Kerker-& Drache-Fantasie roleplaying Spiel ist der wemic ein humanoid mit dem oberen Körper eines Löwenmenschen und dem niedrigeren Körper eines Löwen. Wie Kentauren werden sie "als tauric" Wesen betrachtet.

Veröffentlichungsgeschichte

David C. Sutherland III, der Künstler, der die Deckel des Erstausgabe-Ungeheuer-Handbuch- und Kerker-Master-Führers gemalt hat, hat den modern-tägigen wemic für ein Spielprodukt genannt der Ungeheuer-Karte-Satz 3, eine Erstausgabe Kerker und 1982 veröffentlichte Drache-Ergänzung geschaffen; die Gestaltungsarbeit für das ursprüngliche Bild, das durch Jim Roslof wird übernimmt. Der wemic ist dann in der Erstausgabe im ursprünglichen Ungeheuer-Handbuch II (1983) erschienen.

Der wemic ist in der zweiten Ausgabe für die Vergessenen Bereiche erschienen, die im Monströsen Kompendium Vergessener Bereich-Anhang (1989) untergehen, und hat im Monströsen Handbuch (1993) nachgedruckt. Über den wemic wurde weiter im Drachen #157 (Mai 1990) ausführlich berichtet. Der wemic wird als eine Spieler-Charakter-Rasse im Ganzen Buch von Humanoids (1993) präsentiert, und wird später als eine spielbare Charakter-Rasse wieder in (1995) präsentiert.

Der wemic ist in der dritten Ausgabe für die Vergessenen Bereiche erschienen, die in Ungeheuern von Faerûn (2001), und als eine Spieler-Charakter-Rasse in Rassen von Faerûn (2003) untergehen.

Beschreibung

Wemics sind größer und stärker als Menschen; ein wemic kann zu 50 Fuß mit einem laufenden Anfang auflodern. Ihre Vorderklauen sind scharf, und sie können sowohl mit Klauen als auch mit Waffen zur gleichen Zeit kämpfen. Der Löwenkörper wird mit dem dunklen goldenen Pelz bedeckt, während der Unterbauch-Pelz kurz und weiß ist. Männer werden allgemein vertreten als, lange einer Mähne ähnliches Haar zu haben.

Gesellschaft

Wemics sind ausgezeichnete Jäger und Kämpfer. Sie machen gesetzte Häuser nicht, aber folgen allgemein den Herden, die sie für das Essen jagen. Einige haben sie mit den eingeborenen Leuten der Hauptprärie Nordamerikas verglichen. Nomadische, Steinzeit-Leute, wemics werden häufig als barbarisch, Analphabet, und unzivilisiert vertreten; sie sind berühmt, wegen hoch abergläubisch zu sein. Andere würden Wemics als Natur-orientierte Leute mit einer reichen Tradition der mündlichen Geschichte beschreiben; sie leben in der Nähe von der Erde und sind in der Melodie mit seinen magischen Kräften.

Wenn ein wemic noch einige Zeit sein muss, Geschichten um ein Feuer erzählend, für eine Mahlzeit Pause machend, auf einen Freund wartend, oder gerade einen kurzen Rest zu nehmen, nimmt Wemic allgemein eine Haltung an, in der sein Hinterviertel auf dem Boden ruht, weil seine Vorderbeine gerade bleiben und seine Vorderpfoten flach auf der Erde bleiben. Das nennen sie das Sitzen. Das ist von einem Ausbreiten von Wemic (sowohl Hinter-als auch forequarters auf dem Boden, aber mit dem Rumpf aufrecht) verschieden oder aufstellend.

Unterart

Wemics ist in die 3. Ausgabe von Kerkern & Drachen in den zusätzlichen Ungeheuern von Faerûn eingegangen, der auch den Berg wemic eingeführt hat: Im Wesentlichen baut dasselbe, aber die von denjenigen eines großen Pumas ersetzten Löwe-Teile. Berg wemics ist ein bisschen kleiner als allgemeiner wemics und allgemein einsam.

Wemics in den vergessenen Bereichen

Wemics erscheinen in der Vergessenen Bereich-Kampagneeinstellung. Sie bewohnen die riesengroße Weide "afrikanische Savanne wie" bekannter als der shaar, Krieg mit Loxos, Thri-Kreen und Kentauren führend, die auch dort wohnen.

Wemics in anderen Systemen

Wemics sind eine Spieler-Rasse im Wirbel, das Vereinigte Königreich hat lebende Handlung roleplaying Spiel gestützt. Jedoch in diesem System erscheinen sie als hoch kultiviert, bipedal Katzen, aber nicht Vierfüßler.

Wemics in der Spielwelt von Maelstom werden in zwei kulturelle Hauptgruppen - diejenigen von Amun-Sa und diejenigen von Tritoni geteilt, obwohl es auch Bevölkerungen in in den Freien Inseln, Gerosos und Lyzanium gibt. Das hat gesagt, Personen oder kleiner Stolz von Wemics werden noch überall in der Bekannten Welt gefunden.


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