Batcave

Der Batcave ist das heimliche Hauptquartier des erfundenen Gleichstrom-Comic-Superhelden Batman, die abwechselnde Identität des Lebemannes Bruce Wayne, aus einer Reihe von unterirdischen Höhlen unter seinem Wohnsitz, Wayne Manor bestehend.

Veröffentlichungsgeschichte

Ursprünglich gab es nur einen heimlichen Tunnel, der Untergrundbahn zwischen Wayne Manor und einer staubigen alten Scheune geführt hat, wo Batmobile und Batmicrolite behalten wurden. Später, in Batman #12 (August-September 1942), hat Bill Finger "heimliche unterirdische Hangars erwähnt." 1943 haben die Schriftsteller des ersten Serien-Films von Batman dem Bedeckten Kreuzfahrer ein ganzes unterirdisches Verbrechen-Laboratorium gegeben und haben ihn im zweiten Kapitel betitelt "die Höhle der Fledermaus" eingeführt. Der Eingang war über einen heimlichen Durchgang durch eine Standuhr und hat Keulen eingeschlossen, die ringsherum fliegen.

Bob Kane, der auf dem Filmsatz war, hat das Bill Finger erwähnt, der dabei war, der anfängliche Texter auf dem Tageszeitungsstreifen von Batman zu sein. Finger hat mit seiner Schrift einen Ausschnitt von der Populären Mechanik eingeschlossen, die eine ausführliche böse Abteilung von unterirdischen Hangars gezeigt hat. Kane hat diesen Ausschnitt als ein Führer verwendet, eine Studie, Verbrechen-Laboratorium, Werkstatt, Hangar und Werkstatt hinzufügend. Diese Illustration ist im Batman "Tageszeitungen" am 29. Oktober 1943 in einem Streifen betitelt "Die Fledermaus-Höhle erschienen!"

In dieser frühen Version wurde die Höhle selbst als die unterirdische Studie von Batman und wie die anderen Zimmer beschrieben, war gerade ein kleiner Alkoven mit einem Schreibtisch und Aktenschränken. Wie im Serien-Film wurde das Symbol von Batman in den Felsen hinter dem Schreibtisch geschnitzt und hatte eine Kerze in der Mitte seiner. Der Eingang war über ein Bücherregal, das zu einem heimlichen Aufzug geführt hat.

Der Batcave hat sein Debüt des komischen Buches in Detektivcomics #83 im Januar 1944 gemacht. Im Laufe der Jahrzehnte hat sich die Höhle zusammen mit der Beliebtheit seines Eigentümers ausgebreitet, um ein riesengroßes Trophäe-Zimmer, Supercomputer und forensics Laboratorium einzuschließen. Es hat wenig Konsistenz betreffs des Grundrisses von Batcave oder seinem Inhalt gegeben. Das Design hat sich vom Künstler dem Künstler geändert, und es ist für denselben Künstler ziemlich üblich, das Höhle-Lay-Out verschieden in verschiedenen Problemen zu ziehen.

Erfundene Geschichte

Die Höhle wurde entdeckt und lange vorher von den Vorfahren von Wayne als ein Stapelplatz sowie ein Mittel des Transportierens von entkommenen Sklaven während des Bürgerkrieg-Zeitalters verwendet. Das Grenzheld-Kriegsbeil des 18. Jahrhunderts hat einmal eine riesige Keule (besessen von Morgaine le Fey von Legende von Arthurian) innen entdeckt, was angenommen werden kann, wird Batcave werden. Wayne selbst hat die Höhlen als ein Junge wieder entdeckt, als er ein verfallener gut auf seinem Stand misslungen ist, aber er hat die Höhle als eine potenzielle Basis von Operationen nicht betrachtet, bis er es immer wieder wieder entdeckt hat, als er zu Gotham zurückgekehrt ist, um Batman zu werden. Viel wie die Festung des Übermenschen der Einsamkeit dient Batcave als ein Platz der Gemütlichkeit und Ruhe.

In früheren Versionen der Handlung der Geschichte hat Bruce Wayne die Höhle als ein Erwachsener entdeckt. "Im Ursprung von Batcave" in Detektivcomics #205 (März 1954) sagt Batman Robin, dass er keine Idee hatte, hat die Höhle bestanden, als er das Haus gekauft hat, leben sie darin. Er hat die Höhle zufällig entdeckt, als er den Fußboden einer alten Scheune auf der Hinterseite des Eigentums geprüft hat, und der Fußboden hat nachgegeben. Diese Geschichte hat auch festgestellt, dass ein Grenzbewohner genannt Jeremy Coe die Höhle als ein Hauptquartier 300 Jahre früher verwendet hat. Bruce Wayne, der die Höhle als ein Erwachsener entdeckt, ist der Fall mindestens durch das "Who is Who" #2 1985 geblieben.

Verwenden

Auf seinen anfänglichen Raubzug ins Verbrechen-Kämpfen hat Wayne die Höhlen als ein Heiligtum verwendet und seine dann minimale Ausrüstung zu versorgen. Als Zeit weitergegangen ist, hat Wayne gefunden, dass das Platz-Ideal eine Zitadelle für seinen Krieg gegen das Verbrechen geschaffen hat, und hat einige Ausrüstung sowie Erweiterung der Höhle für den spezifischen Gebrauch vereinigt.

Häufig wird Bruce Wayne als entdeckt die Höhle als ein Kind gezeichnet, darin während der Erforschung des Bodens in seiner Jugend fallend. Das wurde im Kino gezeigt, das Batman Für immer und Batman Beginnen, weil ein junger Bruce Wayne der Holzdeckel von aufgegebenem Wasser gut misslungen ist.

Die Höhle ist auf mehrere Weisen zugänglich. Es kann durch eine heimliche Tür in Wayne Manor selbst erreicht werden, der fast immer als in der Hauptstudie häufig hinter einer Standuhr gezeichnet wird, die die heimliche Tür aufschließt, wenn die Hände auf die Zeit gesetzt werden, dass die Eltern von Bruce Wayne, 22:47 Uhr ermordet wurden. In den 1960er Jahren TV-Show von Batman, wie man gezeigt hat, ist der Studieneingang hinter einem Bücherregal gewesen, das offenbart wurde, als Bruce Wayne (Schauspieler Adam West) einen roten in einer Bildsäule von William Shakespeare verborgenen Kontrollschalter aktiviert hat; der beiseite gleitet, wenn ein heimlicher Schalter gedreht wird, die "Fledermaus-Pole" offenbarend, die Bruce Wayne und seinem Bezirk erlauben, sich in ihre Kostüme von Batman und Robin en route zu ändern, weil sie zur Höhle heruntergleiten. Ein Eingang unter dem Stuhl von Bruce Wayne in seinem Büro in Unternehmen von Wayne, wie gezeigt, in Batman Für immer, steht zu einem Meile-langen Tunnel in Verbindung, der Bruce durch in einer persönlichen Hochleistungstransport-Kapsel reist. In Batman Beginnt, die Höhle ist durch eine heimliche Tür zugänglich, die als ein Teil eines großen Schaukastens verkleidet ist und durch das Drücken einer Folge von Schlüsseln auf dem nahe gelegenen Klavier aufgeschlossen ist.

Ein anderer heimlicher Eingang, der durch ein Hologramm, Wasserfall oder eine getarnte Tür bedeckt ist, erlaubt Zugang zu einer Anliegerstraße für Batmobile. Ein anderer abwechselnder Eingang ist das trockene gut, wo Bruce ursprünglich Batcave, hervorgehoben besonders während der Handlung der Geschichte entdeckt hat. Einmal verwenden Tim Drake und Dick Grayson das trockene gut, um in die Höhle zu kommen, aus der sie von Jean Paul Valley während seiner Zeit als Batman geschlossen worden waren, und Bruce Wayne es verwendet hat, um die Höhle eindringen zu lassen und dem wahnsinnigen Tal im Endkampf zwischen den zwei Männern für den Titel des Batman gegenüberzustehen. Gelockt in den schmalen Tunnel wurde Tal gezwungen, die massive Fledermaus-Rüstung zu entfernen, die er entwickelt hatte, so Wayne erlaubend, der seine normale, schlanke Ausrüstung trug, um ihn aus dem Kostüm zu zwingen und auf seinen Anspruch auf den Titel zu verzichten.

Die Position der Höhle ist nicht nur Batman, aber mehreren seiner Verbündeten bekannt. Zusätzlich zur so genannten "Familie von Batman" sind Mitglieder der Justiz-Liga und die ursprünglichen Außenseiter der Position der Höhle bewusst. Im Wesentlichen weiß jeder, der der heimlichen Identität von Batman auch bewusst ist, die Position von Batcave, viel wie, wie Leute, die Kenntnisse von Robins Identität haben, Kenntnisse von Batman haben; diese schließen leider solche Bengel wie al Ghul von Ra ein, der gelegentliche Besuche in Batcave macht, um seiner langfristigen Nemesis und David Kain gegenüberzustehen, der die Höhle während der Handlung der Geschichte eindringen lassen hat, als er Bruce Wayne für den Mord eingerahmt hat.

Design

Der Batcave dient als das Befehl-Zentrum von Batman, wo er alle Krise-Punkte in Gotham und der Welt kontrolliert.

Das Mittelstück der Höhle ist ein Supercomputer, dessen Spekulationen gleichwertig mit einigen von denjenigen sind, die durch die Führung von Staatssicherheitsagenturen verwendet sind; es erlaubt globale Kontrolle und steht auch zu einem massiven Informationsnetz sowie Speicherung riesengroßer Beträge der Information, sowohl auf den Feinden von Batman als auch auf seinen Verbündeten in Verbindung. Eine Reihe von Satellitenanschlüssen erlaubt leichten Zugang zum Informationsnetz von Batman überall um den Erdball. Die Systeme werden gegen den unerlaubten Zugang geschützt, und jeder Versuch, ihre Sicherheit durchzubrechen, sendet sofort ein Alarmsignal Batman oder Orakel. Trotz der Macht der Computer von Batman, wie man bekannt, hat der Justiz-Liga-Wachturm stärkere Computer (zusammengesetzt aus Kryptonian, Thanagarian und Technologie von Martian), und Batman verwendet sie wirklich gelegentlich, wenn er findet, dass seine Computer nicht bis zur Aufgabe sind; bei Gelegenheit befragt er auch Orakel für die Hilfe.

Der in Batman & Robin so präsentierte Batcomputer ist außer dem Bereich von realistischen Computersystemen stark, wie Alfred Pennyworth im Stande ist, eine Erwiderung von sich zu programmieren (seine "Gehirnalgorithmen"), der zum Gespräch fähig ist.

Zusätzlich haben die modernsten Möglichkeiten von Eigenschaften der Höhle wie ein Verbrechen-Laboratorium, verschiedene Speziallaboratorien, Werkstätten, persönliches Gymnasium, eine riesengroße Bibliothek, das Parken, das Docken und den Hangar-Raum (als passend) für seine verschiedenen Fahrzeuge sowie getrennte Ausgänge für jeden Typ, Trophäen von vorigen Kampagnen, einer großen Fledermaus-Kolonie und einer Justiz-Liga teleporter mechanisiert. Es hat auch medizinische Möglichkeiten sowie verschiedene Gebiete, die in Lehrübungen für Batman und seine Verbündeten verwendet sind.

Die riesengroße Reihe von Batman der Häuser der Höhle von Spezialfahrzeugen, erst, berühmter Batmobile in allen seinen Verkörperungen (größtenteils für die Sehnsucht, sondern auch für Eventualitäten seiend, weil alle verwendbar sind und in der ausgezeichneten Arbeitsbedingung). Hat Anstieg zur Idee geführt, dass Batman eine Flotte von regelmäßigen Autos von verschiedenen Modellen und Dienstprogramm-Fahrzeugen wie ein Krankenwagen behält, wenn Batmobile für eine gegebene Mission zu auffallend sein würde. Andere Fahrzeuge innerhalb des Komplexes schließen verschiedene Motorräder, Luft - und Wasserfahrzeug wie Der Fledermausflügel, ein einzelner Bewohner Überschallstrahl und die U-Bahn-Rakete ein (der in Detektivcomics #667 debütiert hat).

Die Höhle wird manchmal durch einen Kernreaktoren angetrieben, aber meistenteils durch einen hydroelektrischen Generator hat möglich durch einen unterirdischen Fluss gemacht.

Spätere Comics, spezifisch die Katastrophe-Handlung der Geschichte, weisen darauf hin, dass Batman Schutz gegen Erdbeben und sogar eine potenzielle Kernkatastrophe vereinigt hat, die Höhle als ein virtueller Bombe-Schutz oder ein erhöhtes panisches Zimmer ausrüstend. Das Erdbeben der Stadt hat die Höhlen von Batcave mit acht neuen Niveaus neu entworfen, die jetzt den heimlichen Unterschlupf von Batman von hochtechnologischem Laboratorium, Bibliothek, Lehrgebieten, Speicherbereichen und Fahrzeugzugängen zusammensetzen. Es schließt auch eine "Insel"-Computerplattform ein (gebaut an Ort und Stelle, wo der hydraulische Plattenteller von Batmobiles einmal war) mit sieben, hat Cray T932 Großrechner und ein modernster Hologramm-Kinoprojektor verbunden. Es gibt auch eine Auswahl an einziehbaren Glaskarten innerhalb der Computerplattform. Kevlar shieldings sind bereit, die Computersysteme der Höhle vor seiner seismischen Tätigkeit zu schützen. Mit der verschiedenen Möglichkeitsausbreitung der Höhle mitten in Kalkstein-Stalaktiten und Stalagmiten hat Batman einziehbare Mehrlaufgang-Brücken, Stufen, Aufzüge und Pole gebaut, um auf seine Möglichkeiten zuzugreifen.

Es gibt ein Eindämmungsgewölbe allein für den Kryptonite-Ring von Lex Luthor. Jedoch wird es kürzlich offenbart, dass Batman eine andere Eindämmungsmöglichkeit innerhalb der Höhle für eine Sammlung der Vielfalt von Formen von Kryptonite gebaut hat.

Was angeblich der letzte Lazarus Pit in der Welt ist, wurde innerhalb der Höhle gebaut, obwohl dem durch Ereignisse in den Seiten von Batgirl und der Schwarzen Minireihe von Adam widersprochen worden ist.

Sicherheitsmaßnahmen

Der Batcave wird mit dem hoch entwickeltesten Sicherheitssystem in der Welt ausgerüstet, um das ganze Maß der Infiltration zu verhindern. Die Sicherheitsmaßnahmen schließen Bewegungssensoren, stille Warnungen, Stahl ein und führen mechanische Türen, die eine Person in oder, und eine Sicherheitsweise schließen konnten, die spezifisch entworfen wird, um anzuhalten wenn nicht alle Justiz-Liga-Mitglieder zu beseitigen, falls einige von ihnen Schelm geht.

Erinnerungsstücke

Die Höhle versorgt einzigartige von den verschiedenen Fällen gesammelte Erinnerungsstücke-Sachen Batman hat gearbeitet. Ursprünglich wurden diese in einem Zimmer entworfen gerade für sie versorgt; es wurde erklärt, dass Batman und Robin ein Andenken von jedem Fall genommen haben. Später, wie man zeigte, waren die Trophäen im großen Hauptgebiet der Höhle, unter dem Rest des Mobiliars von Batcave wohnend.

Die berühmtesten und überwiegend gezeigt sind ein lebensgroßer animatronic Tyrannosaurus Rex, ein Riese Penny von Lincoln und eine übergroße Spaßvogel-Spielkarte. Der T. Rex kommt aus einem Abenteuer auf der "Dinosaurier-Insel" (Batman #35, 1946); der Penny war ursprünglich eine Trophäe von der Begegnung von Batman mit einem Penny-besessenen Bengel genannt den Penny-Räuber (Feinste Comics In der Welt #30, 1947). Andere "Souvenirs" in der Höhle kommen aus "Den Eintausendeiner Trophäen von Batman!" (Detektivcomics #158, 1950). Diese drei Geschichten wurden in Batman #256. nachgedruckt

Moderner retellings der Ursprünge der Sachen kann in Chronik-Geschichten von Batman im Problem #8 gefunden werden ("Geheimnisse von Batcave: Dinosaurier-Insel") und Problem #19 ("Die Penny-Räuber").

Eine Geschichte in Batman #81 hat das Zwei-Gesichter-Binden Batman und Robin zu einer riesigen Replik seiner Silberdollarmünze gezeigt. Diese Geschichte war die Basis für eine Episode von Batman: Die Belebte Reihe, worin Batman die riesige Münze von dieser Begegnung gewinnt; das hat weit verbreitete Verwirrung betreffs des wirklichen Ursprungs der Münztrophäe verursacht.

Andere in Batcave häufig gezeigte Stücke sind ursprüngliche Zwei-Gesichter-Münze, das Schwert von Deathstroke (mit dessen Eigentümer Batman mindestens zweimal gekämpft hat), das Leichentuch des vampiric Mönchs und die übergroßen Kegel.

Es gibt auch eine Glasfall-Anzeige des Rotkehlchen-Kostüms von Jason Todd als ein Denkmal zu ihm, mit der Grabinschrift "Ein Guter Soldat", der sogar nach dem Wiederaufleben von Todd bleibt. Das Batgirl Kostüm von Barbara Gordon bleibt auch auf der Anzeige. Im Dunklen Pferd zweiteilige Überkreuzung, Grendel/Batman II, wird der Schädel von Hunter Rose auch auf die Anzeige im Erinnerungsstücke-Zimmer gestellt.

Anderer Batcaves

Die Außenseiter wurden einige Zeit aus Batcave in Los Angeles gestützt. Nach dem Angriff des Verderbens während des Geschichte-Kreisbogens von Knightfall hat Bruce Wayne geschworen, dass er unvorbereitet nie gefangen würde, um Gotham City jemals wieder zu verteidigen. Als Dick Grayson den Mantel der Fledermaus während der Verschwenderischen Handlung der Geschichte angenommen hat, setzt Bruce Satellitenbatcaves ein (von denen die meisten nicht Höhlen im wörtlichen Sinne waren, dass der ursprüngliche war) überall in der Stadt auf Gebieten, die entweder von ihm, seiner Gesellschaft besessen sind, oder unbekannt sind oder durch die Stadt aufgegeben sind, falls er einen Platz braucht, zu verbergen und/oder wiederzuliefern, die während der Landhandlung der Geschichte des Keines Mannes zentral waren. Ein solcher Batcave wurde Batgirl unter einem Haus gegeben, das von Bruce Wayne selbst während eines Punkts besessen ist, wo ihre Identität in Verlegenheit gebracht wurde, nachdem sie einen Mann von Schelm-Regierungsagenten gerettet hat, meinend, dass sie ringsherum ohne eine Maske nicht spazieren gehen konnte. Andere während des Landes keines Mannes eingeführte Satellitenbatcaves waren:

  • Zentraler Batcave: Gelegen um fünfzig Fuß unter dem Boden des Reservoirs des Robinson Park ist es durch einen heimlichen Eingang am Fuß von einer der Zwölf Caesars Bildsäulen im Norden des Parks zugänglich. Dieser safehouse wurde aus der Kommission durch den Giftefeu, ihren "Feraks" und Clayface gestellt.
  • Batcave Süden: Ein Heizungskeller eines aufgegebenen Schiffshofs auf den Docks über von der Pariser Insel. Dieser safehouse ist durch mehrere falsche überall in Alten Gotham Straßen gepflanzte Einsteigeschächte zugänglich.
  • Südzentraler Batcave: Gelegen in der Alten Gotham Prototyp-U-Bahn-Station ist ein Vier-Blöcke-Strecken der Spur 1896 und vergessen auf Robbenjagd gegangen.
  • Nordwestlicher Batcave: Dieser safehouse wird im Subkeller des Arkham Asyls gelegen. Batman hat es heimlich mit Notrationen, Geländefahrzeug und batterieangetriebener Nachrichtenausrüstung versehen.
  • Batcave Osten: Eine verlassene Ölraffinerie hat sich durch Wayne Enterprises bekannt. Es ist aus dem Gebrauch während einer Benzinkrise gefallen, als die Gesellschaft sein ganzes Vermögen vor einig Auslandsjahrzehnten bewegt hat.
  • Arkham Batcave: Im Laufe der Jahre hat Batman Bedarf für einen batcave auf der Insel Arkham als ein Vorkaufsmaß für jeden Angriff auf das Asyl gesammelt. Er hat es schließlich während der Ereignisse dessen verwertet, aber es wurde größtenteils durch den angetriebenen Giftefeu des Kolosses zerstört. Es wird auch angedeutet, dass Spaßvogel über diese Höhle gewusst hat, als er seine Gefolgsmänner in die Abwasserleitungen von Arkham entsandt hat, um am wahrscheinlichsten zu finden, weil Spaßvogel mit Batman so lange gekämpft hat und weiß, dass er einen Eventualitätsplan für gerade solchen Fall eines Notfalls haben würde.

Ein anderer wurde im Geschichte-Kreisbogen von 2002 dieses Mal in der Form eines aufgegebenen Unterseeboots vorgestellt.

Fledermaus-Bunker

Unter dem Gebäude von Wayne Foundation gibt es einen heimlichen Bunker. Bezüglich Batman #687 hat Dick Grayson ins Verwenden davon als sein "Batcave" gebracht, feststellend, dass er die Rolle von Batman in einem Weg aufnehmen möchte, der zu ihm sowie dem Bekommen näher an der Handlung in der Stadt spezifisch ist. Das ist dem Bunker gesehen ähnlich 2008 filmen Den Dunklen Ritter. Der Bunker wird als ursprünglicher Batcave einschließlich des unter dem Bunker aufgestellten U-Bahn-Rakete-Fahrzeugs ebenso ausgestattet.

Andere Versionen

In zerstört Batman Batcave, um die Anhänger von Dracula zu beseitigen; sie in die Höhle nach einer anhaltenden Verfolgung gelockt, hebt er explosive Anklagen ab, um die Wände von Batcave im Moment die Sonne-Anstiege zu zerstören, die Vampire innerhalb seiner, vor dem Abheben von Mehrkosten zerstörend, um Wayne Manor zu zerstören, um seine Geheimnisse zu bewahren. Die erste Fortsetzung, Bloodstorm, zeigt, dass ein Keller unter einem von Alfred Pennyworth besessenen braunen Sandstein als ein Lager/Laboratorium für Batman dient. Obwohl Zusammenbrüche von Wayne Manor in die Überreste von der Höhle, ein Teil des Tunnel-Systems noch, mit jetzt-vampiric Batman intakt ist, der sein Lager dort in der zweiten Fortsetzung der Geschichte, Karminrotem Nebel, dem Interieur einschließlich eines tiefen Abgrunds einsetzt. Am Beschluss der Geschichte hebt Beauftragter Gordon explosive Anklagen ab, um das Dach der Höhle zu zerstören, die Sonne in die Höhle wieder lassend, um das Ungeheuer zu zerstören, das Batman ein für allemal geworden ist.

In der abwechselnden Wirklichkeit von Flashpoint ist der Batcave-, der hier von Thomas Wayne aber nicht Bruce - verwendet ist, viel kleiner und mehr Bericht als die traditionelle Version.

Andere Medien

Lebende Handlung

Reihen

Der Batcave ist zuerst ein Teil des Batman mythos 1943 15-Kapitel-Film Serienbatman geworden, der Lewis Wilson in der Hauptrolle zeigt. In dieser Version, als später in den Comics, war es gerade eine kleine Höhle mit einem Schreibtisch und Aktenschränken. Es hat auch Keulen enthalten (als die nur gezeigt wurde, Schatten zu sein), und Batman eine Phobie eines Feinds für sie verwendet hat, um ihn sprechen zu lassen.

Bis heute sind die Reihen die einzige Zeit der Standuhr-Eingang zu Batcave ist in einer Verkörperung der lebenden Handlung von Batman gezeigt worden.

Es hat auch 1949 Serienbatman und Robin gezeigt, der Robert Lowery in der Hauptrolle zeigt.

Batman (Fernsehreihe)

Die lebende Handlung der 1960er Jahre hat Fernsehreihe von Batman die Höhle umfassend gezeigt, und hat es als eine große, aber gut angezündete Höhle porträtiert, die einen Atomenergie-Generator, ein Chemie-Laboratorium, Computer der Schlag-Karte und andere elektronische mit Verbrechen kämpfende Geräte enthält. In dieser Verkörperung hat es in erster Linie als ein Verbrechen-Laboratorium und Werkstatt für Batmobile gedient. Vielleicht ist der berühmteste Aspekt dieses Batcave, dass darauf von Wayne Manor über zwei Batpoles zugegriffen wird (ein, hat BRUCE und den anderen gekennzeichneten DICK gekennzeichnet), die hinter einem Bücherregal verborgen werden, das durch das Drücken eines innerhalb einer Büste von Shakespeare verborgenen Knopfs geöffnet werden kann. Wenn Bruce und Dick von diesen Batpoles abrutschen, werden sie sofort in ihren Kostümen vor dem Erreichen der Landungspolster am Boden ausgerüstet. Der Batpoles kann auch verwendet werden, um Bruce und Dick von Batcave bis Wayne Manor durch den Gebrauch der steamjet-angetriebenen Landungspolster zu erheben. Der Batcave ist auch über einen Dienstaufzug zugänglich, der von Alfred verwendet wird. Die wirkliche Höhle, die Batmobile gezeigt wird, aus erscheinend (und manchmal hereingehend), in der TV-Show, wird in der künstlichen sich verfilmen lassenden als die "Höhlen von Bronson bekannten Position," im Griffith Park unter dem Zeichen von Hollywood gelegen.

Batman (Film)

Die Höhle ist 1989 von Tim Burton Hauptfilm von Batman da und wird gezeigt, Batmobile aufzunehmen, der am Rand eines großen Abgrunds, sowie Batcomputer und eines großen Gewölbes für das Kostüm von Batman abgestellt wird.

Batman kehrt zurück

Die Höhle wird wieder im Umsatz von Batman und Gewinn-Zugang von Bruce dazu über eine Tube/Aufzug wie Durchgang von Wayne Manor, dem Eingang gesehen, zu dem in einer Eisenjungfrau verborgen wird, und wird durch das Schnipsen eines kleinen Schalters aktiviert, der auf einer kleinen Replik von Wayne Manor im Boden eines Aquariums verborgen ist. Alfred bestätigt auch in einer Bemerkung zum Wegwerfen, dass es eine Treppe zur Höhle gibt. Wie man auch zeigt, ist der Batcave dieses Films technologischer fortgeschritten als im vorherigen Film, mehr Arbeitsplätze und Computer zeigend. Die bemerkenswerteste Revision zur Höhle ist ein großer Spaziergang - im in eine Wand geschnitzten Wandschrank, wo Bruce seinen zahlreichen Batsuits versorgt.

Batman für immer

In diesem Film wird auf Batcave durch ein Drehen zugegriffen mauern sich der Silberwandschrank von Wayne Manor, das einzige Zimmer im Herrenhaus ein, das geschlossen behalten wird. Die Höhle kann auch über ein heimliches Tunnel-System vom Büro von Bruce Wayne an Unternehmen von Wayne erreicht werden, durch die er unten in einer Kapsel reitet.

Zusätzlich zur Standardunterkunft des Computers und der Ausrüstung war die Höhle ursprünglich beabsichtigt, um eine größere Rolle in diesem Film zu spielen. Alfred würde ein zweites Niveau der Höhle und eine Amnesie offenbaren geschlagener Bruce Wayne würde die Höhle erforschen, um sein Gedächtnis nach einem Angriff durch den Zwei-Gesichter-zu stoßen. Diese Szenen wurden jedoch aus dem Endfilm geschnitten. Wie man auch zeigt, hat die Höhle einen Kanal darin, der Zugang zum Meer für wasserbasierte Fahrzeuge zur Verfügung stellt. Die Höhle ließ auch einen langen Tunnel verwenden, um den Fledermausflügel zu starten, der aus den Klippen unter Wayne Manor erscheint. Die Höhle zeigt einen rotierenden Plattenteller, der sich aus dem Fußboden erhebt, Batmobile und eine große einer Kuppel ähnliche Struktur haltend, wo der Batsuits und Geräte von Bruce versorgt werden.

Der Riddler zerstört die Höhle während einer Invasion von Wayne Manor allein und Zwei-Gesichter-.

Batman & Robin

Diese Verkörperung der Höhle zeigt eine Menge von blinkenden Lichtern größtenteils in Neon. Im Großen und Ganzen ist dieser Batcave dem in Batman Für immer ähnlich, nur in seiner Dekoration greller. Eine Kapsel, die die Redbird Motorrad-Anstiege des Rotkehlchens aus dem Fußboden und einem langen mit Neonlichtern linierten Tunnel enthält, führt aus der Höhle. Der Plattenteller, der den Umsatz von Batmobile, aber auf eine mehr wohl durchdachte Mode hält.

Batman beginnt

In Batman Beginnt, die Höhle ist noch unmöbliert, und die einzigen Dinge sind innen ein kleiner Abstellraum für Batsuit und seine Zusätze und Batmobile. Der Eingang und Ausgang für Batmobile sind auf einer Klippe hinter einem Wasserfall. Alfred offenbart Bruce, dass während des Bürgerkriegs Waynes das riesengroße Höhle-System als ein Teil der U-Bahn verwendet hat: Nach dem anfänglichen Abseilen unten gut (der Bruce in seiner Kindheit hingefallen ist), um in die Höhle zu kommen, entdecken sie ein verborgenes Bürgerkrieg-Zeitalter mechanischer Aufzug, der noch funktionell ist und zu einem verborgenen Eingang im Herrenhaus führt, das sie dann als die primären Mittel des Eingangs zur Höhle verwenden. In der Nähe vom Ende des Films, wenn Gespräche von Bruce Alfred über den Wiederaufbau der unten verbrannten Hauptabteilung von Wayne Manor, Alfred vorschlägt, verbessern sie "das Fundament", das bedeuten kann, die Höhle zu verbessern und auszustatten, weil sie das Herrenhaus wieder aufbauen.

Der dunkle Ritter

Da Wayne Manor noch im Bau im Dunklen Ritter ist, ist die Basis von Batman von Operationen zu einem großen Bunker unter einem Schiffshof umgesiedelt worden. Ein gezeigter Zugriffspunkt ist durch einen Versandcontainer, der ein heimliches hydraulisches Heben aufnimmt. Der Bunker enthält auch einen Leitungsineinandergreifen-Käfig für Batsuit, zusammen mit den verbundenen Waffen und den Werkzeugen, dem Werkzeugkasten und der Ersatzausrüstung für Batmobile. Im Gegensatz zu Batcave wird das große Zimmer in der rechteckigen Form von Banken von Oberneonlichtern hell angezündet. Speicherbereiche für die Ausrüstung werden beide unter dem Boden oder innerhalb der Wände gelegen, die das Zimmer ein sehr leeres Äußeres mit Ausnahme von einer großen Bank von Monitoren geben, um mit einem gut entwickelten Computersystem zu gehen. Außerdem wird das Zimmer mit Brennöfen ausgestattet, welchen Gebrauch von Alfred, Dokumente nachdem zu verbrennen, sich Bruce dafür entscheidet, selbst einzureichen.

Die dunklen Ritter-Anstiege

Der Batcave wird veranlasst, in Den Dunklen Ritter-Anstiegen der vollen Arbeitsbedingung wieder zu erscheinen.

Zeichentrickfilm

Früher Anschein

Die Fledermaus-Höhle wurde zuerst im Zeichentrickfilm in verschiedenen Episoden Der Stunde von Batman/Übermenschen, Superfreunde und Der Neuen Abenteuer von Batman gesehen. In diesen Cartoons ist Batcomputer wie gewöhnlich anwesend. Die Stimme von Batcomputer wurde von Lou Scheimer in Den Neuen Abenteuern von Batman porträtiert.

Batman: Die belebte Reihe

In der Episode "Hüten sich vor dem Grauen Geist" wird Batcave offenbart, um eine genaue Replik des Lagers zu sein, das vom Grauen Geist, einem Fiktion-innerhalb-Fiktion-Charakter und Idol Bruce Wayne verwendet ist. Es gibt auch ein Ausstellungsstück einer Sammlung der Grauen Geisterwaren, die Bruce Wayne seit der Kindheit gesammelt hat. Der Batcave wird in dieser Reihe als eine große unterirdische Höhle eingeführt. Fledermäuse werden gesehen, frei in der Höhle, mit großen natürlich erhöhten Plattformen auf der seine Methoden des Kumpans Robin sein Gleichgewicht fliegend. Batman verwertet häufig Batcomputer, eindrucksvolle Technologie während der Zeit die Reihe wurde (Anfang der 1990er Jahre) zur Forschungsinformation über Bengel von einem Antigift bis das Pflanzengift des Giftefeu zu Zeitungsartikeln über den Ursprung des Mörders Croc erzeugt. Die zahlreichen mit Verbrechen kämpfenden Fahrzeuge von Batman werden abgestellt in einer angrenzenden Abteilung zu Batcave, mit einem angrenzenden "nicht so heimliche" unterirdische Werkstatt gesehen, die die riesengrosse Sammlung von Bruce Wayne von Weinlese- und Luxusautos versorgt.

In der Episode "hat Fast 'Im Bekommen", Zwei-Gesichter-Gebrauch ein riesiger Penny in einem Versuch, Batman entweder zu zerquetschen oder ihn vom Einfluss zu töten, welch auch immer Partei ergreifen, die riesige Münze ist darauf gelandet. Batman hat geschafft, sich von der Münze zu befreien, indem er offen die Taue Scheiben geschnitten hat. Während das Erzählen der Geschichte davon anderen Bengeln von Batman, Zwei-Gesichter-kommentiert hat, dass Batman gekommen ist, um die riesige Münze zu behalten. Es wird später in der Reihe (und seine Nebenprodukte) in Batcave gesehen.

Mehrere Eingänge zur Höhle werden überall in der Reihe gesehen. In frühen Episoden wird Batman mit einem Aufzug gesehen, auf den durch eine heimliche hinter einem Bücherregal verborgene Tür zugegriffen wird. In späteren Episoden wird er mit dem klassischen Standuhr-Eingang von den Comics gesehen. In bestimmten Episoden wird der Uhr-Eingang durch das Setzen der Hände der Uhr die Zeit geöffnet die Eltern von Bruce wurden getötet (ähnlich bestimmten Geschichten des komischen Buches), während in Den Neuen Abenteuern von Batman, Batman Darüber hinaus, und Justiz-Liga, das Pendel von hinter dem Gesicht der Uhr gezogen wird, um den Eingang aufzuschließen.

Die neuen Abenteuer von Batman

In der 1998-Episode "Mitteljahreszeiten" von Den Neuen Abenteuern von Batman werden Batman und Batgirl gezwungen, mit einem riesigen mechanischen T-König zu kämpfen. Das Band des komischen Buches - in zur Justiz-Liga Batman - zeigen Abenteuer von Batman #12 - einen kurzen genannt "Die Verborgene Anzeige", die erzählt, wie ein junger Dick Grayson Batman ins Halten eines Roboter-T-Königs früh auf seiner Karriere überzeugt, die schließlich zum Trophäe-Zimmer der Höhle führt. Jedes dieser Märchen konnte sein, wie der belebte Batman den Dinosaurier erhalten hat. Ein umfassendes Lehrgebiet erlaubt Barbara Gordon, Roboter als ein Teil ihrer Ausbildung zu übernehmen.

Batman darüber hinaus

Dieser zukünftige Batcave von Batman schließt Darüber hinaus nicht nur Repliken der berühmtesten Feinde von Batman ein (sowohl weil Wachs-Modepuppen als auch Roboter Trainer bekämpfen), sondern auch ein Schaukasten mit den vielen Versetzungen von Kostümen des Rotkehlchens, Batgirl, Nightwing, und Batman selbst. Andere Sachen, die, wie man gezeigt hat, in der Höhle gewesen sind, schließen die Pistole von Freeze und den Helm von Herrn Freeze, der Marionette Scarface, einem 'Schrein' dem Kindheitsfernsehhelden von Bruce Wayne, dem Grauen Geist und den Kostümen von Harley Quinn, Pinguin, Riddler, Verrücktem Hutmacher, Leuchtkäfer und Catwoman ein.

Justiz-Liga ====

In der Justiz hat Liga Reihe belebt, die Mitglieder der Liga suchen Unterschlupf in Batcave während der Invasion von Thanagarian. Später stehen sie auch Hawkgirl in der Höhle gegenüber, und verwenden Batcomputer, um ihre Bewegungen zu verfolgen. Wenn Batcave unter der Belagerung aus Thanagarians kommt, versucht man, die Pistole von Freeze von Herrn Freeze auf dem Übermenschen zu verwenden; Übermensch treibt den Angriff mit einem Windstoß des Winds zurück, den Soldaten einfrierend. Blitz auch Tipps der berüchtigte riesige Penny auf etwas vom Angreifen Thangarians ("Schwänze! Ich gewinne!"). In einer humorvollen Szene weist er auch dem T-König hin, feststellend, dass "Es ein riesiger Dinosaurier ist!" an dem Punkt Alfred festsetzt "Und habe ich gedacht, dass Batman der Detektiv war".

Der Batman

Der Batman, die belebte Reihe, die 2004 debütiert hat, zeigt viel mehr hochtechnologischen Batcave, mit großen Computeranzeigen und Verwahrung blauer Lichter. Unter diesen Anzeigen sind die Vorsignale "der Fledermaus-Welle", eine abwechselnde Weise, den Bedeckten Kreuzfahrer zu besuchen, bevor das Fledermaus-Signal in Dienst eingetreten ist. Bruce Wayne wird größtenteils ohne seinen Batsuit oder mit seiner entfernten Mönchskutte während in der Höhle unterschiedlich in der früher belebten Reihe gesehen. Als ein Atavismus zur alten TV-Show von Adam West hat die Höhle 'Fledermaus-Pole' für Batman und Robin sortiert, der ihnen vom Niveau bis Niveau auf eine schnellere Weise erlaubt hat. Verschieden von der alten Reihe berücksichtigt es sofortige Kostüm-Änderungen nicht. Das Aufzug-System wird ganz ein bisschen ebenso gezeigt. Ein ähnliches Trophäe-Zimmer, dieses Mal Erinnerungsstücke versorgend, die in früheren Episoden wie das riesige Stundenglas von Riddler und die riesige Spielkarte-Falle des Spaßvogels gesehen sind, erscheint in der Reihe. Die Reihe zeigt auch, dass es Alfred war, der das Museum angefangen hat, hoffend, dass es nützlich sein würde, wenn die Stadt Gotham jemals völlig Batman etwas wie das Blitz-Museum akzeptieren würde.

Die Höhle war auch die Position der Jahreszeit 3 klimatisches Finale, in dem der schurkische Roboter D.A.V.E. versucht, Alfred zu töten, der eine Reihe von vom Batman gespeicherten Trophäen verwendet, den Dunklen Ritter in einer Position bringend, wo er beschließen musste, seine heimliche Identität zu offenbaren oder Alfred zu erlauben, durch die Falle getötet zu werden. Jedoch ist sogar Batcave für den Schaden nicht undurchdringlich. In einer Episode verursacht ein loser Waschbär einen kurzen Stromkreis und nachfolgende Gedächtnislücke der Elektrizität in der Höhle. Im Film unmittelbar zum Video Der Batman gegen Dracula hat es gesagt, dass die Höhle von Batman tatsächlich ein Teil einer Reihe von Katakomben unter Gotham City, der Gebrauch von Batman ist, Dracula zur Höhle zu locken und nachher ihn mit dem neuen Sonnengenerator zu töten. Auf der Episode "der Schnellzug des Spaßvogels," wird es offenbart, dass Batcave auch mit einigen alten Gruben unter der Stadt verbunden wird, als Gotham eine blühende Kohlenbergbau-Stadt gegen Ende des 19. Jahrhunderts war.

In der Jahreszeit 4 Episode "Kunsterzeugnisse" graben Archäologen von der Zukunft Batcave aus. Es sind Titan-Unterstützungen werden mit dem binären Code gedruckt, weil die Computerinformation das lange nicht überleben würde. Die Archäologen theoretisieren, dass Thomas Wayne Batman war, und dass Bruce Wayne Robin war. In einem anderen Segment der Episode, Satz 2027, wird Babara Gordon (als das Orakel) an Batcomputer in Batcave gezeigt. Ihr Rollstuhl wird auch in der Höhle von den Archäologen aufgedeckt, die glauben, dass es Alfred war, der es verwendet hat.

Unterschiedlich in vielen vorherigen Verkörperungen von Batcave, die nur einen Ausgang/Eingang zeigen, herrschen Batmobile und andere Fahrzeuge über die Höhle durch eine Vielfalt von verborgenen Sackgassen und verkleideten um Gotham City gestreuten Baustellen. Batman hat auch eine Reihe von Satellitenbatcaves über Gotham auf der Show eingesetzt. Südzentraler Batcave hat auf der Episode "Fremde Neue Welt" debütiert. "Im Verbinden, Teil Ein" wird es offenbart, dass Lucius Fox dem Batman im Konstruieren von Batcave und dem ganzen anderen Geheimnis des Dunklen Ritters safehouses überall in Gotham geholfen hat. Ein anderer Satellitenbatcave hat auf der Episode "Die Geschichte von Batman/Übermenschen, der Teil Ein debütiert,", unter Wayne Industries, der als sein neues technologisches Laboratorium gedient hat. Der schurkische Antibatman, der als Der Zorn und sein Kumpan, Verachtung bekannt ist, bricht in Batcave ein und versucht, Batman und Robin zu töten, große Beträge des Schadens im Prozess verursachend.

Batman: Das tapfere und das kühne

In lässt Batcave sein erstes Äußeres in der Episode "Tief Batman Vertreten," wenn Owlman Batman darin angreift. In der folgenden Episode, "Spiel für Owlman," bringt Batman dem Spaßvogel, der zurzeit mit ihm zur Höhle vereinigt wird (Hat der Spaßvogel zufällig sich mit Knock-Out-Benzin vorher zerstäubt, und nachdem sie in Batcave waren, so konnte er nicht vielleicht wissen, wo die Position der Höhle ist). Mehrere gezeigte Trophäen schließen eine riesige Muschel und übergroße Ablagefach-Maschine unter einem bestimmten Thema stehender elektrischer Stuhl, Todesfallen ein, die früher vom Spaßvogel in der Verweisung auf die TV-Show der 1960er Jahre verwendet sind. Der Eingang zu diesem Batcave kann kurz im Tapferen und der Kühnen Episode "Farbe der Rache gesehen werden." Es scheint, der Fernsehreihe von Batman Batcave sehr ähnlich zu sein. In Der Belagerung des Starro Teils 1 greift Gesichtsloser Jäger Batman in Batcave an. In der Episode "das Darkseid Absteigen" wird Reservebatcave (sehr ähnlich demjenigen im Dunklen Ritter) innerhalb des Denkmals von Lincoln gelegen.

Teenager-Kolosse

In der "Verfolgten" Episode macht Batcave ein Äußeres, wenn Raven in Robins Meinung eingeht.

Videospiele

Im 2009-Videospiel kann Batman auf heimlichen Hilfsbatcave zugreifen, der innerhalb des Höhle-Systems unter der Insel Arkham verborgen ist, nachdem der Spaßvogel Kontrolle des Asyls nimmt. Diese Fledermaus-Höhle ist klein und (im Vergleich mit primärem Batcave von Batman) ziemlich spartanisch, nur zwei kleine Plattformen, Batcomputer und eines der Fledermausflügelartigen Flugzeuge von Batman enthaltend. In der Nähe vom Ende des Spiels wurde diese Höhle durch den Giftefeu zerstört.

Obwohl nicht gezeigt in der Hauptgeschichte Batcave wirklich als eine herunterladbare Herausforderungskarte in der 2011-Videospiel-Fortsetzung erscheint.

Auch im 2008-Videospiel-Sterblichen Kombat gegen das Gleichstrom-Weltall ist Batcave eine der Kämpfen-Arenen.

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