Graham Nelson

Graham A. Nelson (geborener 1968) ist ein britischer Mathematiker und Dichter und der Schöpfer des Informieren Designsystems, um Spiele der interaktiven Fiktion (IF) zu schaffen. Er hat auch authored mehrere, WENN Spiele, einschließlich der mit Jubel begrüßten Flüche (1993) und Spaltsäge (1995), mit der Erfahrung, Flüche insbesondere zu schreiben, um die Reihe von Verben auszubreiten, die Anzeigen, zum Verstehen fähig sind. Er ist von Der New York Times als "reich verziert des Lesens und Schreibens kundig beschrieben worden."

Nelson ist der Autor des Handbuches des Informieren Entwerfers, das eine der ersten veröffentlichten Arbeiten der interaktiven Fiktionstheorie, eines Aufsatzes betitelt "Das Handwerk des Abenteuers" einschließt. Er hat auch mehrere wichtige Aufsätze auf der interaktiven Fiktion im Feld geschrieben. Er ist eine einer sehr kleinen Anzahl von Personen (wie Andrew Plotkin), die sowohl für ihr kreatives als auch für ihre technischen Beiträge zum selbst gebrauten Bier WENN Szene gefeiert werden.

Nelson hat in der Selwyn Universität, Cambridge und Magdalen Universität, Oxford, vor dem Werden ein Gefährte in der reinen Mathematik in der Universität von St Anne, Oxford studiert. Er co-edited Dichtung von Oxford und 1997 erhalten ein Preis von Eric Gregory von der Gesellschaft von Autoren für seine Dichtung. er führte Redakteur von Legenda, den Abdruck von Modern Humanities Research Association (MHRA).

Spiele

Schriftlich

  • Flüche (1993, Z-Code)
  • Déjà-Vu-Erlebnis (1993, Z-Code)
  • Gleichgewichte (1994, Z-Code)
  • Spaltsäge (1995, Z-Code)
  • Der Meteor, Der Stein Und Ein Langes Glas des Sorbets (als "Angela M. Horns", 1996, Z-Code), weil WENN Setzer 1996 (1. Platz). War ein Finalist für Bestes Individuelles Rätsel, Beste Rätsel, Am besten das Schreiben und Beste Spiel an den XYZZY-Preisen 1996
  • Das Gewitter (1997, Z-Code), weil WENN Setzer 1997 (25. Platz). Sieger des Besten Gebrauches des Mediums an den XYZZY-Preisen 1997.
  • Zeit und Zwerge (1998, Informieren Sie Quellcode). Democode für Informiert Programmierer.
  • Der Reliques von Tolti-Aph (2006, Z-Code)

Getragen

  • Abenteuer
  • Adventureland
  • Crobe
  • Fyleet
  • Suche nach Sangraal

Andere Arbeiten

  • (1995) "Das Handwerk des Abenteuers" (2. Hrsg.)
  • (1997) Eigenartigkeiten, mit Polly Clark und Tim Kendall. Oxford: Hubble Presse. Internationale Standardbuchnummer 0-9531989-0-1. Anthologie der Dichtung
  • (2001) Informieren Sie Entwerfer-Handbuch (4. Hrsg.) mit Gareth Rees. Placet Lösungen, internationale Standardbuchnummer 0-9713119-0-0

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