D20 System

Das d20 System ist ein Rolle spielendes Spielsystem veröffentlicht 2000 von Zauberern der Küste, die ursprünglich für die dritte Ausgabe von Kerkern & Drachen entwickelt ist. Das System wird nach den ikonischen 20-seitigen Würfeln genannt, die zur Kernmechanik von vielen Handlungen im Spiel zentral sind.

Viel vom d20 System wurde als System Reference Document (SRD) unter Open Game License (OGL) als Open Game Content (OGC) veröffentlicht, der kommerziellen und nichtkommerziellen Herausgebern erlaubt, Modifizierungen oder Ergänzungen des Systems zu veröffentlichen, ohne für den Gebrauch des verbundenen geistigen Eigentums des Systems zu zahlen, das von Zauberern der Küste im Besitz ist.

Der ursprüngliche Impuls für das offene Genehmigen des d20 Systems war die Volkswirtschaft, roleplaying Spiele zu erzeugen. Spielergänzungen haben viel mehr verringerte Verkäufe mit der Zeit ertragen als die Kernbücher, die erforderlich sind, das Spiel zu spielen. Ryan Dancey, Kerker und der Betriebsleiter der Marke von Drachen zurzeit, hat die Anstrengung geleitet, die neue Ausgabe von Kerkern und Drachen durch 'd20 Systemhandelsmarke' zu lizenzieren, anderen Gesellschaften erlaubend, das d20 System unter einer allgemeinen Identität der Marke zu unterstützen. Das ist aus der Offenen Spiellizenz verschieden, die einfach jeder Partei erlaubt, Arbeiten zusammengesetzt oder Ableitung des benannten Offenen Spielinhalts zu erzeugen.

Mechanik

Das d20 System ist eine Ableitung der dritten Ausgabe D&D Spielsystem. Die drei primären Entwerfer hinter dem d20 System waren Jonathan Tweet, Monte Cook und Hopser Williams; viele andere, haben am meisten namentlich Richard Baker und Zauberer des Küste-Dann-Präsidenten Peter Adkison beigetragen. Viele geben Tweet den Hauptteil des Kredits für den grundlegenden Entschlossenheitsmechaniker, Ähnlichkeiten zum System hinter seinem Spiel Ars Magica zitierend. Tweet hat jedoch festgestellt, dass "Die anderen Entwerfer bereits einen dem aktuellen ähnlichen Kernmechaniker hatten, als ich mich der Designmannschaft angeschlossen habe".

Um eine Handlung im d20 System aufzulösen, rollt ein Spieler ein 20-seitiger sterben, und fügt Modifikatoren hinzu, die auf der natürlichen Begabung des Charakters gestützt sind (definiert durch sechs geistige Anlagen, Kraft, Flinkheit, Verfassung, Intelligenz, Verstand und Charisma), und wie erfahren der Charakter in verschiedenen Feldern (solcher als im Kampf), sowie anderer, Situationsmodifikatoren ist. Wenn das Ergebnis größer oder gleich einer Zielzahl ist (hat eine Schwierigkeitsklasse oder Gleichstrom genannt) dann die Handlung ist erfolgreich. Das wird den Kernmechaniker im Vergleich mit der Mechanik genannt, die durch frühere Ausgaben D&D, wie die Erstausgabe-Erfolg-Tabellen oder die zweite Ausgabe AD&D "THAC0" verwendet ist und Werfen-Mechanik sparend. Dieses System wird auch für die ganze Handlungsentschlossenheit im d20 System durchweg verwendet: In vorherigen Spielen in D&D Familie haben sich die Regeln für verschiedene Handlungen beträchtlich geändert, in dem Würfel verwendet wurden, und sogar ob hohe Zahlen oder niedrige Zahlen vorzuziehend waren.

Das d20 System wird als ein universales System in keiner seiner Veröffentlichungen oder freien Vertriebs verschieden von Spielen wie GURPS präsentiert. Eher ist das Kernsystem in einer Vielfalt von Formaten präsentiert worden, die von verschiedenen Herausgebern (beide Zauberer der Küste und Dritt-) zu spezifischen Einstellungen und Genres viel wie das Grundlegende Rolle spielende System angepasst worden sind, das für frühe Spiele vom RPG Veteranherausgeber Chaosium üblich ist.

Die Regeln für das d20 System werden im SRD definiert (zurzeit Version 3.5), der frei kopiert oder sogar verkauft werden kann. Entworfen für Spiele des Fantasie-Genres in (gewöhnlich) einer pseudomittelalterlichen Einstellung wird der SRD von den Kerkern gezogen, & Drachen bestellt das Handbuch v3.5 des Spielers, Ausgebreitetes Psionics Handbuch, Kerker-Master-Handbuch v3.5, Ungeheuer-Handbuch v3.5, Gottheiten und Halbgötter v3.0, Ausgegrabene Mysterien und Episches Niveau-Handbuch vor. Die Information aus diesen Büchern nicht im SRD schließt Detaillieren, Geschmack-Text ein, und materielle Zauberer der Küste denken Produktidentität (wie Verweisungen auf die Kampagneeinstellung von Greyhawk und Information über die Meinung flayers).

moderner d20 hat seinen eigenen SRD, genannt Modern System Reference Document (MSRD). Der MSRD schließt Material vom d20 Modernen roleplaying Spiel, der Städtischen Mysterium-Kampagneeinstellung, dem d20 Bedrohungshandbuch und der d20 Zukunft ein; das kann ein großes Angebot an Genres bedecken, aber ist für einen modern-tägigen, oder im Fall vom letzten von diesen, einer futuristischen Einstellung beabsichtigt.

Handelsmarke-Lizenz

Weil Kerker und Drachen das populärste Rolle-Spielen-Spiel in der Welt sind, erzeugen viele Drittherausgeber Produkte, die entworfen sind, um mit diesem Spiel und seinem Vetter, d20 vereinbar zu sein, Modern. Zauberer der Küste stellen eine getrennte Lizenz zur Verfügung, die Herausgebern erlaubt, einige seiner Markenbegriffe und eines kennzeichnenden Firmenzeichens zu gebrauchen, um Verbrauchern zu helfen, diese Produkte zu identifizieren. Das ist als die d20 Systemhandelsmarke-Lizenz bekannt. Die d20 Systemhandelsmarke-Lizenz (D20STL) verlangt, dass Herausgeber Charakter-Entwicklungs- und Förderungsregeln ausschließen, bestimmte Benachrichtigungen anzuwenden und an einer annehmbaren zufriedenen Politik zu kleben. Spiele, die nur den OGL verwenden, werden durch diese Beschränkungen nicht gebunden, und mehrere haben Charakter-Entwicklungs- und Förderungsregeln eingeschlossen, ihnen erlaubend, als eigenständige Produkte verwendet zu werden. D20STL Produkte verlangen ein Kernbuch von Zauberern der Küste und müssen klar das festsetzen. Da sich der D20STL geändert hat, haben einige Gesellschaften beschlossen, den OGL allein zu verwenden. Alle D20STL Produkte müssen auch den OGL verwenden, um vom d20 System offenen Inhalt Gebrauch zu machen, aber Herausgeber können den OGL verwenden, ohne den D20STL zu verwenden.

Kritiken

Verschieden vom OGL ist die d20 Systemhandelsmarke-Lizenz (D20STL) widerruflich und wird von Zauberern der Küste kontrolliert. Zauberer der Küste sind in der Lage, die d20 Systemhandelsmarke-Lizenz nach Wunsch zu verändern, und geben eine kurze, 30-tägige "Heilmittel-Periode", um irgendwelche Probleme mit der Lizenz vor der Beendigung zu berichtigen. Diese Änderungen gelten rückwirkend für das ganze laut der d20 Systemhandelsmarke-Lizenz veröffentlichte Material.

Als

es Gesellschaft gespielt hat, hat Das Valar-Projekt, unter ehemaligen Zauberern des Küste-Betriebsleiters der Marke Anthony Valtera, versucht, d20 Book of Erotic Fantasy (BoEF) zu veröffentlichen, die sich auf sexuellen Inhalt konzentriert hat, haben Zauberer der Küste die d20 Systemhandelsmarke-Lizenz vor der Veröffentlichung von BoEF verändert, indem sie eine "" Qualitätsstandardbestimmung hinzugefügt haben, die verlangt hat, dass Herausgeber "Gemeinschaftsstandards des Taktes erfüllen." Das hat nachher die Veröffentlichung des Buches unter dem D20STL verhindert. Zauberer der Küste haben gesagt, dass das getan wurde, um seine d20 Systemhandelsmarke zu schützen. Das Buch der Erotischen Fantasie wurde nachher ohne die d20 Systemhandelsmarke unter dem OGL veröffentlicht. Andere unter ähnlichen Verhältnissen nachher veröffentlichte Bücher schließen den Ärger von Skirmisher Publishing LLC ein, der auch auf seinem Deckel die Verzichterklärung "Warnung einschließt: Beabsichtigt Für Reife Leser Nur."

Dieselbe Runde von Änderungen zur Lizenz hat auch die Größe beschränkt, an der der Text "Den Gebrauch des Kerker-& Drache-Spieler-Handbuches, der Dritten Ausgabe verlangt, die von Zauberern der Küste" veröffentlicht ist (der erforderlich ist, auf der Vorderseite zu erscheinen, oder Zurückdeckel vom grössten Teil der Fantasie d20 Systemprodukte) gedruckt werden konnte, und Bilden-Teil davon größer verboten hat als der Rest. Das wurde als wahrgenommen, auf dasselbe Buch von Valar gerichtet werden; frühe Modelle des Deckels hatten die Wörter "Kerker, & Drachen" im obengenannten Text haben viel größer und in einer verschiedenen Schriftart vom Rest direkt an der Oberseite vom Vorderdeckel gedruckt. Das könnte das Buch scheinen lassen, offizielle Kerker-& Drache-Veröffentlichung einem zufälligen oder uninformierten Beobachter zu sein. Die veröffentlichte Version hat den verstoßenden Text auf dem Deckel nicht.

Kritik wird auch an den Bedingungen für die Beendigung der d20 Systemhandelsmarke-Lizenz durch einen Bruch seiner Begriffe erhoben. Die Lizenz verlangt, dass nach dem Bruch der Begriffe des D20STL, der irgendwelche nachfolgenden Modifizierungen der Lizenz nach der Veröffentlichung einer Arbeit mit der d20 Systemhandelsmarke einschließt, der ganze Warenbestand und Marktmaterial zerstört werden müssen. Das Haften an den Bruch-Bedingungen ist eine lästige Aufgabe für kleinere Spielgesellschaften. Die bloße Drohung dieser Bedingung, die wird auferlegt, war ein riesiger Schlag dem jetzt verstorbenen d20 Systemherausgeber Schnell voraus Unterhaltung, die mehrere Bücher veröffentlicht hatte, die nichtoffene Zauberer des Küste-Inhalts wegen des Firmenmissverständnisses von Präsidenten James Ward der Lizenz verwendet haben.

Andere Kritik basiert um den Teil der d20 Systemhandelsmarke-Lizenz, die "Offenen Spielinhalt" definiert, um Spielmechanik und Tenor einzuschließen, um es zu lizenzieren. Es wird weit geglaubt, dass Spielmechanik uncopyrightable in den USA, und gemäß einem Rundschreiben auf der US-Urheberrechtsbürowebsite ist, "Sobald ein Spiel bekannt gegeben worden ist, hält nichts im Urheberrechtsgesetz andere davon ab, ein anderes auf ähnlichen Grundsätzen gestütztes Spiel zu entwickeln."

Ein Ergebnis davon ist das Aufgeben der d20 Systemlizenz von einigen Herausgebern für eine einfache "OGL" Benennung gewesen. Die lizenzierten Spiele des Veröffentlichens des Mungos haben auf dem Conan das Barbarische Eigentum und den Roman von Robert A. Heinlein Starship Polizisten, zum Beispiel, Gebrauch-Systeme gestützt, die fast identisch zu d20 fungieren, aber das d20 Firmenzeichen nicht tragen.

Mindestens eine Gesellschaft, Technomancer Presse, hat begonnen, d20 Systemgerechtes Material, aber nicht laut der d20 Systemlizenz oder OGL zu veröffentlichen. Ihr Gebrauch der Kerker- und Drache-Handelsmarke und des d20 Systemmaterials wird durch die Offene Spielende Lizenz ausführlich verboten, und das ist absichtlich (wie auf ihrer Website festgesetzt wird).

Geschichte

Kurz nachdem die Veröffentlichung des D20STL und OGL, d20 Systemveröffentlichungen begonnen hat zu wuchern. Viele neue Gesellschaften wurden exklusiv angefangen, um d20 Systeminhalt zu veröffentlichen. Das war eine gewinnbringende Nische für einige feststehende Gesellschaften, hat andere wiederbelebt, und hat die Entwicklung von neuen d20 System-Only-RPG Produktionshäusern begeistert.

Verkäufe von roleplaying Spielen waren bereits im Niedergang gewesen, und die Beliebtheit des d20 Systems hat Gesellschaften angeregt, sich auf jene Produkte auf Kosten ihrer eigenen Spiele wiederzukonzentrieren. Einige Gesellschaften (namentlich Alderac Entertainment Group, mit dem 7. Meer und der Legende der Fünf Ringe) haben mit d20 Systemversionen von vorhandenen kreativen Eigenschaften experimentiert.

Das d20 System Sprung-angefangen der Vogel-PDF roleplaying Verlagsindustrie. Seitdem viele der d20 Systemherausgeber kleine mit Anhängern angefangene Amateurgesellschaften waren, veröffentlichend, weil PDF eine preiswerte und leichte Weise angeboten hat, ohne den minimalen durch Berufswagnisse erforderlichen Umsatz veröffentlicht zu werden. Einige dieser Gesellschaften sind gewinnbringend geworden und haben sogar in den Offsetdruck (im Vergleich mit dem Druck auf Verlangen) Läufe durchbrochen.

Während verschiedene Manifestationen des d20 Systems den größten marketshare in roleplaying Spielen umfasst haben, melden verschiedene Quellen (einschließlich der Kenneth Hites und Spielfachzeitschrift) einen gesamten Niedergang in RPG Verkäufen. Etwas Attribut dieser Niedergang, mindestens teilweise, zum Neigen d20 Systemspielverkäufe wegen einer Marktübersättigung.

Links


Kinsey Institut für die Forschung im Geschlecht, dem Geschlecht und der Fortpflanzung / (Der Bezirk) Waldshut
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