Sendungsgebiet

Ein Sendungsgebiet ist eine logische Abteilung eines Computernetzes, in dem alle Knoten einander durch die Sendung an der Datenverbindungsschicht erreichen können. Ein Sendungsgebiet kann innerhalb desselben LAN Segmentes sein, oder es kann zu anderen LAN Segmenten überbrückt werden.

In Bezug auf aktuelle populäre Technologien: Jeder Computer, der mit demselben Wiederholenden von Ethernet oder Schalter verbunden ist, ist ein Mitglied desselben Sendungsgebiets. Weiter ist jeder mit demselben Satz von miteinander verbundenen Schaltern/Wiederholenden verbundene Computer ein Mitglied desselben Sendungsgebiets. Router und andere Geräte der höheren Schicht bilden Grenzen zwischen Sendungsgebieten.

Das ist verglichen mit einem Kollisionsgebiet, das alle Knoten auf demselben Satz von miteinander verbundenen Wiederholenden sein würde, die durch Schalter und das Lernen von Brücken geteilt sind. Kollisionsgebiete sind allgemein kleiner als, und innerhalb, Sendungsgebiete enthalten.

Während eine Schicht zwei Netzgeräte sind im Stande, die Kollisionsgebiete zu teilen, senden, werden Gebiete nur durch die Schicht 3 Netzgeräte wie Router oder Schicht 3 Schalter geteilt.

Weitere Erklärung

Die Unterscheidung zwischen Sendung und Kollisionsgebieten geschieht, weil einfacher Ethernet und ähnliche Systeme ein geteiltes Übertragungssystem verwenden. In einfachem Ethernet (ohne Schalter oder Brücken) werden Datenrahmen allen anderen Knoten in einem Netz übersandt. Jeder bekommende Knoten Schecks die Bestimmungsort-Adresse jedes Rahmens, und ignoriert einfach jeden an seinen eigenen MAC nicht gerichteten Rahmen.

Schalter handeln als Puffer, erhaltend und die Rahmen von jedem verbundenen Netzsegment analysierend. Rahmen, die für mit dem entstehenden Segment verbundene Knoten bestimmt sind, werden durch den Schalter nicht nachgeschickt. Rahmen, die für einen spezifischen Knoten auf einem verschiedenen Segment bestimmt sind, werden nur an dieses Segment gesandt. Nur Sendungsrahmen werden zu allen anderen Segmenten nachgeschickt. Das reduziert unnötigen Verkehr und Kollisionen.

In solch einem Koppelnetz dürfen übersandte Rahmen nicht durch alle anderen erreichbaren Knoten erhalten werden. Nominell werden nur Sendungsrahmen durch alle anderen Knoten erhalten. Kollisionen werden zum Netzsegment lokalisiert, auf dem sie vorkommen. So ist das Sendungsgebiet die komplette miteinander verbundene Schicht zwei Netz, und die mit jedem Hafen des Schalters/Brücke verbundenen Segmente sind jeder ein Kollisionsgebiet.

Nicht alle Netzsysteme oder Medien zeigen Gebiete der Sendung/Kollision. Zum Beispiel, PPP Verbindungen.

Sendungsbereichskontrolle

Mit einem genug hoch entwickelten Schalter ist es möglich, ein Netz zu schaffen, in dem der normale Begriff eines Sendungsgebiets ausschließlich kontrolliert wird. Eine Durchführung dieses Konzepts wird ein "privater VLAN" genannt. Eine andere Durchführung ist mit Linux und ebtables möglich. Eine nützliche Analogie ist, dass durch das Schaffen vielfachen VLANs, der Zahl von Sendungsbereichszunahmen, aber die Größe jeder Sendungsbereichsgröße nimmt ab. Das ist, weil ein virtueller LAN (oder VLAN) technisch ein Sendungsgebiet ist.

Das wird durch die Kennzeichnung eines oder mehr "Server-" oder "Versorger"-Knoten, entweder durch die MAC-Adresse oder durch den Schalter-Hafen erreicht. Sendungsrahmen wird erlaubt, aus diesen Quellen zu entstehen, und wird an alle anderen Knoten gesandt. Sendungsrahmen von allen anderen Quellen werden nur zu den Knoten des Servers/Versorgers geleitet. Der Verkehr von anderen Quellen, die nicht zu den Knoten des Servers/Versorgers ("Gleicher-zu-Gleicher-" Verkehr) bestimmt sind, wird blockiert.

Das Ergebnis ist ein auf einem nominell geteilten Übertragungssystem gestütztes Netz; wie Ethernet, aber in dem "Kunden"-Knoten mit einander nur mit dem Server/Versorger nicht kommunizieren können. Eine allgemeine Anwendung ist Internetversorger. Das Erlauben direkter Daten verbindet sich die Schicht-Kommunikation zwischen Kundenknoten stellt das Netz zu verschiedenen Sicherheitsangriffen wie ARP-Manipulation aus. Das Steuern des Sendungsgebiets auf diese Mode stellt viele der Vorteile eines Punkt-zu-Punkt-Netzes mit der Sendungsbasierten Warenhardware zur Verfügung.

Siehe auch

  • Netzschicht
  • Kollisionsgebiet

Belle & Sebastian / Beechcraft
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